Bugs bis Jan. 2005

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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

wenn das spiel bei den neueren versionen irgendetwas entdeckt was ein fehler sein könnte, wird das programm automatisch beendet und du hörst den todesschrei deiner leute :unschuldig: solang das nicht passiert ist es mit sicherherit nur ein bug und nicht weiter gefährlich *gg* :D
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jojo
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Beitrag von jojo »

Danke Shadow, da kann ich ja beruhigt weiterzocken..
War in meiner alten Version auch schon so, damals ausgelöst durch die Belohnung für Melusia, das war ein Schock :D
Aber ich dachte das wär hier vielleicht nicht sichtbar, deshalb die Frage...
jojo
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Clangett
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Beitrag von Clangett »

Nachdem ich nun mit der neuen Version neu angefangen habe, sind inzwischen mein Hauptcharakter und eine Valkyrie leveltechnisch aufgestiegen (auf Level 1).

Leider habe ich bei beiden keine Trainingserlaubnis bekommen, die Valkyrie konnte zwar ihren zweiten Zauberspruch erlernen, aber beide können nicht ihre Attribute trainieren. ;( Ist das beabsichtigt?
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Kann durchaus sein. Olaf sagte mal etwas von 'nur noch jeden zweiten Level' ...

Auswirkungen der niedriger EP beim Levelup.
Genau weiß ich es aber nicht.

Ich hab meine Version ja noch nicht.
Der blöde Postbote bei uns ist dermaßen lahm ...
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shadowspectre
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Beitrag von shadowspectre »

Olaf hat das geändert.
Man bekommt jetzt nur noch jeden zweiten Level eine Erlaubnis,
abwechselnd mit dem speziellen Charakterbonus.
Habs auch erst übersehen,aber es steht auch in der Anleitung.
(Unter "Zaubersystem und Levelaufstiege")

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darklord
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Beitrag von darklord »

Ich hab' mal wieder ein Problem mit der Städtereinigung.
Jedesmal, wenn ich 'ne neue Version von Olaf bekomme, fange ich auch neu an, daher ...

Also, hab' den Auftrag frühzeitig geangelt und noch am ersten Nachmittag Belaris leergeräumt. Es laufen definitiv keine Fieslinge mehr rum - aber:
Die Schnalle, die mir den Job gegeben hat ist nicht mehr zu finden! Ich habe extra mit niemanden gehandelt, bis ich fertig war, damit ich sie besser wiederfinde, doch die Type hat mir bei 'Hilfe' einen Handel angeboten, als ich fertig war. Ich hab' den Namen nicht notiert, bin also nicht sicher, ob's echt die richtige ist, aber es liefen nur zwei Figuren mit Quest-Symbolen in Belaris rum.

Wie kann das sein ... und werde ich jeh die Belaris-Quest auf Anhieb erfüllen?
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Beitrag von Xajorkith »

Mir ist momentan nicht klar wie du zu zwei Typen mit Questsymbolen kommst.
Ich denke, dass man sich das erstmal selber anschauen muß.
Am besten du schickst Olaf den Spielstand per Mail. Sonst würde ich auch mal schauen.

Ansonsten, hast du das über den Fehler gelesen der hier im Board erwähnt wurde?
Olaf schrieb es müßten zwei Dateien ersetzt werden ...
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Beitrag von Clangett »

shadowspectre hat geschrieben:Olaf hat das geändert.
Man bekommt jetzt nur noch jeden zweiten Level eine Erlaubnis,
abwechselnd mit dem speziellen Charakterbonus.
Habs auch erst übersehen,aber es steht auch in der Anleitung.
(Unter "Zaubersystem und Levelaufstiege")
Ach so, seit ich mein RAID-System habe, bin ich noch nicht dazu gekommen Office zu installieren und die Anleitung ist zu groß für den Editor. :D Danke. ;)
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Beitrag von OP »

Ich hoffe, ich habe jetzt endgültig den Fehler gefunden, der für das Durcheinander bei den Befriedungsquests verantwortlich ist.

Solange ihr noch kein neues Update habt, könnt ihr die Fehler umgehen, indem ihr nach dem Erhalten oder Beenden einer Quest abspeichert, das Spiel beendet, neu startet und den Spielstand wieder einlädt.

Olaf
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shadowspectre
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Beitrag von shadowspectre »

Im Elysium sind neue Läden dazugekommen.
Diese sind bei mir allerdings nicht zu sehen.
Das heißt,in der normalen Spielgrafik sehe ich nichts,außer einem in der Luft schwebenden Schriftzug.
Wenn ich das vermeindlich leere Feld dann betrete,bin ich ganz normal im Laden.
Auch auf der Automap werden diese Läden nicht angezeigt.
Ist das richtig,weil die Läden erst provisorisch hinzugekommen sind,
oder liegt ein Fehler vor?

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Beitrag von OP »

shadowspectre hat geschrieben:Auch auf der Automap werden diese Läden nicht angezeigt.
Ist das richtig,weil die Läden erst provisorisch hinzugekommen sind,
oder liegt ein Fehler vor?
Da habe ich wohl vergessen, die Karte vom Elysium mit auf die CD zu kopieren.

Olaf
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darklord
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Beitrag von darklord »

Also nochmal zur Befreiung Belaris':
Ich hab' mich an Olafs Anweisung gehalten und gespeichert, nachdem ich den Job bekommen habe und neu gestartet.
Ich habe dann aber von einer anderen Enchantress den gleichen Auftrag wieder erhalten!
Egal, wie oft ich das Spiel treibe, ich bekomme immer wieder diesen Auftrag und nie die Antwort, ich soll noch die letzten Schurken erledigen.
Ich denke, es liegt ein Fehler vor, der verhindert, daß ich die Quest annehme (die Enchantress antwortet zwar auf das Ablehnen wie gehabt, bei O.K. sagt sie aber nix). ?(
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Beitrag von shadowspectre »

@Olaf
Vielen Dank!
Die Datei hat das Problem gelöst.

@darklord
Das klingt jetzt wie derselbe Fehler,den ich auch hatte.
Bei Clangett trat er glaub ich auch auf.
Schau mal im Thread "Fragen,die sich beim Test ergeben"
Bei mir konnte Olaf den Fehler mit einem email-Update beseitigen.
Aber das kommt wohl darauf an,von wann Deine Version ist.

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darklord
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Beitrag von darklord »

Jepp, schon gesehen.
Hab' den Spielstand und so an Olaf gemailt.

thnx
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Beitrag von Aridan »

Ich hab jetzt mal Calamin bei mir in der Party. Das ist ein rosa Mutanten Conjurer und er steht ausschließlich auf Männer (außerdem schlägt er bei mir mit einer geringelten rosa Zuckerstange zu).

Aber er hat im Sprung von STufe 0 auf 1 gleich 2 neue Zaubersprüche bekommen.

WAs ich gut finden würde, wenn Charaktere mit der Erinstellung von Calamin auch Ledertanga´s und Stöckelschuhe und so anziehen könnten.
Bild Bild Bild Bild
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jojo
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Beitrag von jojo »

Mir sind 2 mir nicht erklärliche Sachen aufgefallen...bin mir nicht sicher obs bugs oder Fehler von mir sind.

1. Wenn ich in Doragon den Conjurer Zauber "Exit" benutze lande ich mitten in einer Mauer (46,24) und komm da auch nicht mehr weg.

2. Der Archmage Zauber "Hirnfluch" hat keine sichtbaren Auswirkungen. Im Handbuch steht ja Int=1/Wis=1.
Aber wenn ich danach "Identify" mache, haben die Gegner noch ihre normalen Werte.

Noch was:
Der Archmage ist jetzt Stufe 10, und ich wollte versuchen ein Zauberbuch zu benutzen, dabei stürzt das Spiel leider ab.
Das ist auch wiederholbar. Vorher hats funktioniert, und auch wenn ich noch nicht genug Erfahrung hatte ist das Spiel nicht abgestürtzt.

jojo
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jojo
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Beitrag von jojo »

^^^Jemand schon mal diesen Absturz gehabt?
Bin verzweifelt ;(
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Beitrag von Clangett »

Schreibe Olaf doch eine Email. :)
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OP
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Beitrag von OP »

<<<<1. Wenn ich in Doragon den Conjurer Zauber "Exit" benutze lande ich mitten in einer Mauer (46,24) und komm da auch nicht mehr weg.

Ist korrigiert. Da waren die falschen Koordinaten eingetragen.

<<<<2. Der Archmage Zauber "Hirnfluch" hat keine sichtbaren Auswirkungen. Im Handbuch steht ja Int=1/Wis=1.
Aber wenn ich danach "Identify" mache, haben die Gegner noch ihre normalen Werte.

Auch korrigiert. Der Fluch war zwar drin, aber Int. und Wis. habe
ich ganz einfach vergessen.

<<<<Der Archmage ist jetzt Stufe 10, und ich wollte versuchen ein Zauberbuch zu benutzen, dabei stürzt das Spiel leider ab.
Das ist auch wiederholbar. Vorher hats funktioniert, und auch wenn ich noch nicht genug Erfahrung hatte ist das Spiel nicht abgestürtzt.

Der Fehler ist gestern auch bei mir aufgetreten. Das hat einige Zeit gekostet, den zu finden und auszubauen. Jetzt klappt es aber wieder.

Olaf
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Aridan
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Beitrag von Aridan »

Ninh hatte etwas am Wochenende und hatte es wahrscheinlich vergessen zu posten.

Er ist in das schwarze Loch gegangen und hat sich da mit dem Fleischermeister angelegt. Dem hat er dann einen Waffenfluch angehängt und der Fleischermeister hat trotzdem noch waffen geworfen.
Bild Bild Bild Bild
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