Ausbau Schloss Harmondy?

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angel80
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Ausbau Schloss Harmondy?

Beitrag von angel80 »

Hallo alle zusammen,

ich glaub ich hab jetzt mal echt ne ganz blöde Frage I) , aber kann mir mal jemand sagen, wann mein Obergeschoss in Schloss Harmondy fertig ist?
Ich hab den Zwergenauftrag schon lange erfüllt und Folterkammer und sowas hab ich auch schon.
Aber ich hab jetzt gehört, dass es noch ein Obergeschoss mit Bibliothek geben soll?!
Nur wann und wo :D
Besten Dank
Liebe Grüße
Angel
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Nightraven
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Beitrag von Nightraven »

Hallo Angel80 :winken:

Das Schloß wird nochmal ausgebaut, wenn man sich für eine Seite (Licht oder Schatten) entschieden hat. Das passiert dann zwangsläufig. Man braucht sich nicht darum kümmern.
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Argh
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Beitrag von Argh »

Hi :D
Nightraven hat geschrieben:Hallo Angel80 :winken:
Das Schloß wird nochmal ausgebaut, wenn man sich für eine Seite (Licht oder Schatten) entschieden hat. Das passiert dann zwangsläufig. Man braucht sich nicht darum kümmern.
Das Stimmt so nicht, die Richterwahl ist nicht entscheident - man muß entweder die Nebelwände durchlaufen haben (Licht) oder das Brutgehege (Schatten), dann wirst Du von den Beratern als Bündnispartner akzeptiert und erhältst zur Belohnung ein Obergeschoß :D :D

Grüsse Argh :top: :top:
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angel80
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Beitrag von angel80 »

Juchu ... jetzt hab ich es auch :P
war nachdem ich mich für die schattenseite entschieden hatte schon mal wieder im Schloss und da war noch nichts passiert.

Aber jetzt hab ich das Brutgehege hinter mir und siehe da: ich habe ein Obergeschoss :bounce:

Nochmal Danke :bussi:
Angel
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Wenn du dir noch etwas Mühe gibts in der Zauberschule in der Bracadawüste und den Golem richtig zusammensetzt bist du nachher auch nicht mehr ganz so alleine in Schloß Harmondy.

MFG

Jens
"We choose our joys and sorrows
long before we experience them."

- Kahlil Gibran-
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Beitrag von Wild »

.....aber hüte Dich vor dem falschen Kopf.... :D
MfG Wild :drink: :drink: :drink:
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angel80
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Beitrag von angel80 »

@wild

den hab ich natürlich prompt erwischt I)

ist also leider nichts mit nem netten golem im schloss ;(
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Jeanne
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Beitrag von Jeanne »

@ angel80
das ist kein Problem, der ist jederzeit austausbar. Nur ich weiß nicht mehr, wie das ging.
Menschen gibt es die an Sterne erinnern, die oft unbemerkt wie Kristalle schimmern. Dämmerung und Finsternis erst sagen, wie viel Licht sie in sich tragen.
------> Man muss die Nacht kennenlernen, um das Licht des Tages schätzen zu können.
BlackDiablo
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Beitrag von BlackDiablo »

mal ne andere frage zu dem schloss.im eingangsbereich wo auch die tür zum trohnsaal ist.gibbet ja so 4 türen,wenn ich die betrette dann sind die räume leer.kommt da auch noch was rein? wenn ja, wann und wie?

MFG
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Ja, da sind später Geschäfte drin und sogar Dein eigener Tempel :)

Dafür muß das Schloß aber komplett ausgebaut sein.
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angel80
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Beitrag von angel80 »

@ blackdiablo

hallo,

also bei mir haben sich die Räume gefüllt, nachdem auch mein obergeschoss ausgebaut war.
dafür muss man das brutgehege bzw. die nebelwände durchlaufen haben.

danach findest du dann im schloss: schmied / tempel / waffen / und nen laden mit heiltränken

liebe grüße
angel
BlackDiablo
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Beitrag von BlackDiablo »

ohh,cool,ich danke euch dann werd ich heut mal direkt die nebelwände hintermir bringen ;)

MFG
BlackDiablo
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... außer dem Tempel, ist dort nichts zu gebrauchen, da im Schloß alles teurer ist als 'draußen'. :(
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Aber im Schloss gibt es einen billigeren Heiler, der macht sehr gute Angebote. Als ich lass mich immer von meinem eigenen Heiler im Schloss verwöhnen :D :D :D
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Castore
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Beitrag von Castore »

Sobald der Golem einmal erweckt wurde kann man sich keinen neuen mehr zusammenkleben. Leider. Nur wenn er noch nicht fertig ist kannst du ihn noch austauschen. Auch der Zusammenbau eines weiteren Golems ist nicht möglich. Die Teile findet man zwar nach den Resets der Karten wieder, kann sie aber nicht wieder zusammenbasteln.
Bye
Cast :bounce: re

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