Bugs bis Jan. 2005

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Cassie
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Beitrag von Cassie »

Supi! :bounce:
Hab schon nen ganzen A... *ähem* voll Lichtpfeile eingetauscht und wusste gar nicht, was ich damit anfangen soll...

*Schon ganz gespannt ist auf den Untergrund aber erst mit Level 2 oder so reingehen will*

Greetinx, Cassie
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Grufti
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Beitrag von Grufti »

@ Olaf :winken:
Ich habe festgestellt, daß sich die neueste Fate2-Version nicht mehr in der Auflösung von 1000x750 spielen läßt ?(
Es gibt nur noch horizontale Streifen.

*mfG* Grufti
Lieber eine gesunde Verdorbenheit, als eine verdorbene Gesundheit.
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

@Grufi

Das Problem habe ich auch und Olaf meinte er kümmert sich drum.

MFG

Jens
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OP
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Beitrag von OP »

Grufti hat geschrieben:
Ich habe festgestellt, daß sich die neueste Fate2-Version nicht mehr in der Auflösung von 1000x750 spielen läßt ?(
Es gibt nur noch horizontale Streifen.
Das liegt am neuen Dulog und ist leider nicht zu ändern.

Man sollte Fate 2 aber ohnehin besser in 800x600 spielen, da ansonsten das Bild verzerrt wird. Wenn man seinen Rechner unter anderen Auflösungen laufen hat, sollte man über F5 "Auflösung setzen" aktivieren.

Olaf
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

wie ist das jetzt eigentlich mit den zauberbüchern? meine zauberin ist level 12 und hat die ersten sieben sprüche gelernt...wann darf sie jetzt neue lernen? als ich das zauberbuch benutzen wollte stand da "...derzeit nicht möglich" oder so ähnlich...dann hab ich mal gewartet bis sie level 13 war...aber wieder dasselbe...was mach ich falsch?
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Hallo Olaf,
bitte nicht hauen wenn die Frage dumm ist :))

Wie ist das mit den Teleportersteinen seit den Email Update. Kann man sie jetzt ohne Probleme verwenden?
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Beitrag von erni »

Zakath hat geschrieben:Hallo Olaf,
bitte nicht hauen wenn die Frage dumm ist :))

Wie ist das mit den Teleportersteinen seit den Email Update. Kann man sie jetzt ohne Probleme verwenden?
Zum Schluss gab es nur noch ein problem mit dem Maydenstein, die anderen können benutzt werden.
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Beitrag von OP »

Die Teleporter- und Fluchtsteine sollten jetzt eigentlich überall funktionieren. Wenn ihr noch eine Kombination aus Start- und Zielpunkt findet, wo es Fehler gibt, dann teilt es mir bitte sofort mit.

Olaf
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

ok....also irgendwas mach ich wohl immer noch falsch...meine zauberin ist jetzt auf level 15 !!! und sollte doch nun allmählich in der lage sein nen neuen zauberspruch zu lernen...ich hab n ganzes dutzend zauberbücher rumzuliegen und sie ist angeblich immer noch nicht in der lage nen neuen spruch zu lernen...an der intelligenz sollte es da eigentlich nicht hapern...denn mit 31 (grundwert 29 ) is sie doch ganz gut im rennen...
was mach ich falsch ?( ?( ?(
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Beitrag von OP »

Shadow-of-Iwan hat geschrieben:ok....also irgendwas mach ich wohl immer noch falsch...meine zauberin ist jetzt auf level 15 !!! und sollte doch nun allmählich in der lage sein nen neuen zauberspruch zu lernen...ich hab n ganzes dutzend zauberbücher rumzuliegen und sie ist angeblich immer noch nicht in der lage nen neuen spruch zu lernen...an der intelligenz sollte es da eigentlich nicht hapern...denn mit 31 (grundwert 29 ) is sie doch ganz gut im rennen...
was mach ich falsch ?( ?( ?(
Nichts, das alte System mit den Zauberbüchern funktionierte nicht mehr korrekt. In der aktuellen Version bekommt man bei Level 1, 3, 5 und 7 automatisch eine Erlaubnis. Zauberbücher kann man dann bei jedem 2. Levelanstieg benutzen, also bei 9, 11, 13 usw.

Olaf
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

aha...und warum passiert dann nix wenn ich ein zauberbuch benutzen möchte? :heul: ?(
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Beitrag von OP »

Shadow-of-Iwan hat geschrieben:aha...und warum passiert dann nix wenn ich ein zauberbuch benutzen möchte? :heul: ?(
Weil du erst ein Update brauchst! Die Fehler sind erst in der aktuellen Version ausgebaut.

Olaf
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

achsooooooooooooooooooooo ich dachte das mailupdate hätte schon gereicht I) :hammer:
na dann is ja alles klar *gggg*
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Aridan
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Beitrag von Aridan »

bei mir ist jetzt 3-4 mal passiert das ich in einem Kampf nicht weiter vorrücken konnte. Bin ich da gegen eine Wand gelaufen oder hab ich nen Brett vorm Kopf I)
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Dir steht ein freundlicher NPC vor den Füßen rum.
Immerhin hat Olaf es nun schon eingebaut, dass diese auch mal verduften. :) :top:
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Vielleicht auch kein Fehler.
Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass dies so geplant ist.

Ich bin in eine miese Falle reingelaufen. :heul:
Und meine Diebin hat nichts gesagt. Drum isse auch gestorben.
Huhuuu :heul: und Xajorkith auch - erstmalig. X(
Es sind bis auf Pirotess alle gestorben. Siehe Bild

Doch nun kommt's:
Ich hab mich nicht weiter bewegt. Sondern gleich ein paar Lebenssteine hervorgekramt. Die erste Belebung geht auf meine Enchantress.
Hmmm komisch, wieso hat sie ihre MP's noch? ?(
Nunja, die scheint mir sowieso irgendwie begünstigt zu sein. :D
Gleich danach meine Kampfmagier. Auch da ?(
Selbst die ganzen Charakterwerte sind auf den Höchstwert.
Keiner ist auf 0 abgefallen.
Sollte man doch eigentlich annehmen.

Die Falle war im Untergrund Level 4 auf Pos. 17/37

** Das Bild wurde gelöscht**
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Beitrag von Xajorkith »

Bei der Falle (Untergrund 4) 9/36 funktionierte das korrekt.

Eventuell ein Zeitverzögerungsproblem im obigem Fall?
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Mist
Noch was :D

Schwarze Hexe mit dem Zauberspruch das man die Waffen verliert.

Wie funktioniert das genau?
Oder funktioniert das überhaupt schon?

Meine Charakter hat weiterhin die Waffen und kann sie auch werfen. ?(
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Aridan
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Beitrag von Aridan »

Was mir aufgefallen ist ist das wenn einer meiner Chraktere seine Waffe geworfen hat und dann gestorben ist das dann die waffe unwiederbringlich verlohren ist. Kann man nicht einbauen, daß dann eimn anderer seine Waffe mitnimmt oder er seine waffe falls man den Kampf gewinnt er die waffe behält?!?
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Goop
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Beitrag von Goop »

Ist bei mir nicht der Fall.
Nachdem meine Ninja ihre Waffe geworfen hat, wurde sie (nur 8 HP) schon oft erschlagen. Nach gewonnenem Kampf hatte sie ihre Waffe immer wieder.

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