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Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore, Thies, mara, Mighty, Castore
- faxerobert
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@Yonder,
in den anderen M&M-Reihen ist auch die Kraftheilung und die Heilzauber etwas stärker als bei M&M9.
So das Gotteseingriff in M&M9 der beste Heilzauber ist, hier gibt auch keine Nebenwirkungen (Alterung um 10 Jahre)
Gruss Faxerobert
in den anderen M&M-Reihen ist auch die Kraftheilung und die Heilzauber etwas stärker als bei M&M9.
So das Gotteseingriff in M&M9 der beste Heilzauber ist, hier gibt auch keine Nebenwirkungen (Alterung um 10 Jahre)
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
Noch mal eine Frage zum Verzaubern von Gegenständen. Was faxerobert hier oben sagt, stimmt nicht. Man kann auch Gegenstände verzaubern, die nur die Eigenschaft Normal haben. Weiß hier jemand genaueres? Kann man evtl. die Verzauberbarkeit eines Gegenstandes an seinem Preis erkennen, wie das in MM7 war?faxerobert hat geschrieben:zur Frage 2:
Gegenstände mit den Eigenschaften "Gut" und "Ausgezeichnet" aber es funzt auch erst ab Elementar M und Licht M erst richtig.
Ich bin Expert Elementar (7 Punkte) und Expert Licht und angeblich ist meine Chance auf Verzaubern 40%. Allerdings habe ich das Gefühl, dass die Wahrscheinlich klar schlechter ist. Jemand 'ne Idee dazu?
Danke und Gruß von
Yonder
- dragonfire
- Magier(in)

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Hy, Yonder!
Soweit ich das mit dem Verzaubern verstanden habe, so steht doch neben der Prozentzahl entweder Normal, Ausgezeichnet oder sowas
Also, ich gehe mal davon aus, dass man Gegenstände eben in dieser Wertangabe verzaubern kann.
Ich lass mich auch gerne belehren, wenn es anders sein sollte
Liebe Grüße
vom Dragonfire
Soweit ich das mit dem Verzaubern verstanden habe, so steht doch neben der Prozentzahl entweder Normal, Ausgezeichnet oder sowas
Ich lass mich auch gerne belehren, wenn es anders sein sollte
Liebe Grüße
vom Dragonfire
Gruss *ich* ^.^
Verzaubern wird durch Seelen- und Elementarmagie bestimmt.
Je höher Deine Fähigkeit in der Seelenmagie ist, desto höher ist die Verzauberchance.
Als Elementarmeister kannst Du gute, als GM excellente Gegenstände verzaubern. Die Qualität eines Gegenstandes findest Du heraus, indem Du ihn entweder mit rechts anklickst oder - insbesondere bei Ringen - markierst und in das Beschreibungsfeld rechts oben neben dem Inventar schaust.
Mit normal oder Experte Elementar wirst Du in 100 % der Fälle versagen, wenn Du einen guten Gegenstand verzaubern willst, ebenso, wenn Du einen bereits verzauberten Gegenstand verzauberst.
mfg
Thomas
Je höher Deine Fähigkeit in der Seelenmagie ist, desto höher ist die Verzauberchance.
Als Elementarmeister kannst Du gute, als GM excellente Gegenstände verzaubern. Die Qualität eines Gegenstandes findest Du heraus, indem Du ihn entweder mit rechts anklickst oder - insbesondere bei Ringen - markierst und in das Beschreibungsfeld rechts oben neben dem Inventar schaust.
Mit normal oder Experte Elementar wirst Du in 100 % der Fälle versagen, wenn Du einen guten Gegenstand verzaubern willst, ebenso, wenn Du einen bereits verzauberten Gegenstand verzauberst.
mfg
Thomas
- faxerobert
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Hi Yonder,
Gegenstände mit den Status normal, brauchste erst ab GM Elementar und Licht anfangen, da machts einen Sinn zuvor funktioniert der Zauber zu 85% nicht.
Je besser ein Gegnstand, je wahrscheinlicher wird das Verzaubern gelingen. Als Experte funktioniert vielleicht jeder 15. Versuch.
Gruss Faxerobert
Gegenstände mit den Status normal, brauchste erst ab GM Elementar und Licht anfangen, da machts einen Sinn zuvor funktioniert der Zauber zu 85% nicht.
Je besser ein Gegnstand, je wahrscheinlicher wird das Verzaubern gelingen. Als Experte funktioniert vielleicht jeder 15. Versuch.
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
- faxerobert
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Hi Yonder,
ein Magier mit GM Elementar und Licht und ein Gegenstand mit Status Gut oder Ausgezeichnet ergibt nach einigen Versuchen Super Items.
Geschwindigkeit, Genauigkeit, Macht, Glück oder Magie +15 oder 30
Das Verzaubern ist erst im Endstatium nützlich.
Gruss Faxerobert
ein Magier mit GM Elementar und Licht und ein Gegenstand mit Status Gut oder Ausgezeichnet ergibt nach einigen Versuchen Super Items.
Geschwindigkeit, Genauigkeit, Macht, Glück oder Magie +15 oder 30
Das Verzaubern ist erst im Endstatium nützlich.
Gruss Faxerobert
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Hey Mädels!
Verzaubern erfüllt nicht allein den Zweck, bessere Items zur Nutzung durch Deine Truppe zu erhalten. Es bringt schlicht Geld. In manchen Spielkonstellationen könnte eine Menge davon dringend benötigt werden.
@ Yonder:Yonder hat geschrieben:Okidoki, dann lasse ich das einfürallemal. Danke.
Verzaubern erfüllt nicht allein den Zweck, bessere Items zur Nutzung durch Deine Truppe zu erhalten. Es bringt schlicht Geld. In manchen Spielkonstellationen könnte eine Menge davon dringend benötigt werden.
PS: Entspannt bleiben!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
- faxerobert
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- faxerobert
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@ Mordin,
einen Magier kannste ungefähr nach einen Monat haben. Leider ist die Reisezeit von Sturmford bis nach Thjorgard sehr lang und man benötigt mehrere Spruchrollen Leuchtfeuer.
Alles andere liegen lassen, und nur das machen was in den Wartezeiten zwischen den reisen möglich ist.
Gruss Faxerobert
einen Magier kannste ungefähr nach einen Monat haben. Leider ist die Reisezeit von Sturmford bis nach Thjorgard sehr lang und man benötigt mehrere Spruchrollen Leuchtfeuer.
Alles andere liegen lassen, und nur das machen was in den Wartezeiten zwischen den reisen möglich ist.
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
Hey Mädels!
Ich weiß schon, hab' den Thread gelesen. DENNOCH habe ich es in jeder Phase des Spiels versucht und die Erfolgsquoten waren auch in Expertenrängen nicht sooooo schlecht. Also, daß es 15 mal nicht klappt, ist bei meinen Truppen nie vorgekommen.
@ faxerobert:faxerobert hat geschrieben:Yonder hat ein Prob, der Spruch funzt fast nie und dies ist halt in den Spiel leider ein Manko mit dem wir leben müssen.
Ich weiß schon, hab' den Thread gelesen. DENNOCH habe ich es in jeder Phase des Spiels versucht und die Erfolgsquoten waren auch in Expertenrängen nicht sooooo schlecht. Also, daß es 15 mal nicht klappt, ist bei meinen Truppen nie vorgekommen.
PS: Entspannt bleiben!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
Ich habe auch schon das eine oder andere Item erfolgreich verzaubert und bin auch nicht sooo unzufrieden mit dem Ergebnis. Aber: Ich habe nur einen alten 450er Desktop-Recher, bzw. ein 700er-Celeron-Laptop und das reloaden bei Misserfolg dauert ewig. Also warte ich jetzt auf den Meisterrang in irgendwas. Leider ist es noch nicht so weit.
Nutz doch die Wartezeiten auf ein passendes Schiff (wenn Du alles andere schon gemacht hast) zum Verzaubern. Außerdem sollte man vor einem Kartenwechsel bzw. vor dem Training verzaubern und dieses jede Stufe zum erneuten Verzaubern unterbrechen (da nach dem Training die HP/SP aufgeladen werden). Dann ist es auch nicht weiter schlimm, wenn mal ein Zauber mißlingt.
mfg
Thomas
mfg
Thomas

