Nachdem jetzt etwas Zeit war, sie mal auszuprobieren - was ich auch getan hab
Und genauso die Commander-Skills, welche will man haben, welche sind brauchbar und auf welche kann man verzichten?
Ich selbst finde die Ogre Leader sehr gut
- ein wichtiger Grund dafür ist auch, dass sie Ballisten mitbringen und damit ordentlich Schaden machen .....
Die Paladine sind auch nicht zu verachten, durch den Erfahrungsbonus kommen sie etwas schneller in den Leveln hoch und haben dadurch mehr HP und Schaden.
Ansonsten ist kein sooo großer Unterschied, vielleicht noch das Untoten-Aufwecken der Necros, oder auf "armen" Karten die goldbringenden Eigenschaften des Dungeon-NPC.
Was die Skills angeht - vor allem auf hohen Leveln ist der Summon-Skill cool, wenn mein Commander zusätzlich eine gewisse Menge Lvl7er aufs Schlachtfeld stellt, das hat schon was.
Ausserdem mag ich den Schoot-Skill, hab eh ne Vorliebe für Schützeneinheiten ....
Keine Feindgegenwehr, unbegrenzte eigene Gegenwehr, 2x Zuschlagen, ....
Fast Schade, dass es von den Primärskills des Commanders abhängt, was er sonst so kann ....
...aber irgendwie muß es ja gereelt sein.






