ganz blöde frage

Alles rund um den dritten Teil und die Addons

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gotox
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Beitrag von gotox »

Hallo an die HMM - Gemeinde

eigentlich ist diese frage zu peinlich, aber wie kann man die spezialfähigkeiten der kreaturen im kampfmodus aktivieren (also z.b. engel-beleben oder grottenlords-auferstehung von dämonen etc.)
ich sehe die effekte immer nur beim gegner.
vielen dank für eine kleine hilfe...

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Corvus
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Beitrag von Corvus »

Hallo gotox.
Die Fertigkeiten aktiviert man dadurch,wenn man im Kampf mit der Maus über eine gute oder schlechte Kreatur fährt.Dann sollte so ein Zauberzeichen erscheinen und das jeweilige Monster kann etwas zaubern.(z.B. Grottenlords können wiederbelebung auf eigene gefallene Kreaturen zaubern...)
Zuletzt geändert von Corvus am Mi 04.09.2002 - 11:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Luzifer1986
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Beitrag von Luzifer1986 »

des geht aber natürlich nur wenn die kreatur (zb der engel) gerade dran is, sonst nicht ;D stimmt so was corvus gesagt hat einfach wenn die kreatur dran is mit dem mauszeiger über ne tote/noch-lebende-aber-bereits-was-gestorbene kreatur (grottenteufel/erzengel) fahren und das zauberzeichen müsste kommen.

cu, Luzifer
Zuletzt geändert von Luzifer1986 am Mi 04.09.2002 - 11:51, insgesamt 1-mal geändert.
gotox
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Beitrag von gotox »

I)
danke. manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht
I)
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... die Zauberfähigkeiten der Kreaturen sind aber unterschiedlich. Erzengel können nur einmal, Meisterdschins, Grottenlords usw. mehrmals zaubern.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Corvus
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Beitrag von Corvus »

Dschinns können doch glaub ich Zufallszauber machen(z.B. Blutdurst,Heilung...) oder,dann gibt auch die Orkmagier,ja jeder hat andere Zauberfähigkeiten.Die Kreaturen können aber nicht so gute Zauber wie dein Held wirken(außer Donnervögel die können mit 20% Wahrscheinligkeit Blitzschlag).Lies dir hald Handbuch durch.:p
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Azurdrachen
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Beitrag von Azurdrachen »

Bei Conflux können z. B. alle upgedateten Kreaturen Zauber bewirken. Ansonsten stimmt es so wie meine vorschreiber es schon geschrieben haben, a´ßer bei einfachen Dschins kann ich mit zaubern net mitgehen!


Tschau



Mirko
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

und bei SoD gibts übrigens noch Enchanters die zaubern am anfang immer einen zufälligen zauber auf expertenrang, allerdings automatisch....
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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Willard
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Beitrag von Willard »

Am besten find ich ja, dass die Magier und Erzmagier von Turm keine Zauber wirken können :D :D . Der Bonus auf die Heldenzauberfähigkeit ist auch nicht grad das wahre...
The one and only, Willard! (tadaaa)

Die Liebe ist eine der Antworten, die der Mensch ersonnen hat um dem Tod ins Auge zu blicken.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... sie benutzen doch Angriffszauber, oder nicht?
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Luzifer1986
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Beitrag von Luzifer1986 »

jepp in h4 schon aber nicht in h3 manni, zumindest ist mir das nicht bekannt ;D

cu, Luzifer
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Da must du mit der Maus anklicken!!!
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