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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

@ Xajorkith

also da ich z.Zt nicht mailen kann und keine andere Möglichkeit habe, beschreibe ich die Geschichte jetzt einfach.

Unter Zauberer 3 finde ich auf Deiner Seite einen Sorcerer - Errin namens Zarkan.
Ich habe den Burschen (mit den gleichen Werten) gestern als Amphoras - Sorcerer - Mensch aufgenommen.

Evtl. hat Olaf da die Namen geändert. Interessant wäre jetzt zu wissen, ob Zarkan in meiner Version noch existiert.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Das kann wohl nur Olaf klären wie die Zukunft begl. Zarkan bzw. Amphoras aussieht.
Aber ich lasse das erstmal so.
Vielleicht ist das ja auch so'n Ding wie die beiden Ribalds.

Warten wir mal ab.

Nachtrag:
Grad fällt mir ein ...
ist das nicht sepruecoms Startcharakter. Olaf sagte ja das da ein paar Werte durcheinander geraten sind. In Zukunft ist das aber wieder behoben.

Nachtrag: :D
Hau sepruecom eine rein. ;D :)) :))
Zuletzt geändert von Xajorkith am Mi 11.09.2002 - 13:18, insgesamt 2-mal geändert.
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erni
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Beitrag von erni »

Nachdem Nessi sich beeilt hat und schon auf Lev. 3 ist habe auch ich meine Truppe zusammengestaucht und auf Trab gebracht ;D

Nee, ich bin nicht L_D. Aber so etwas muss manchmal sein :look:

erna und ihr Dieb haben Lev. 3 erreicht und in Belaris die Belohnung abgeholt.
1 Zauberbuch und reichlich plus2 Tränke :dance1:

Da macht das meucheln wieder Spass. Schade das die Schweinepriester einen Bogen um mich machen, haben wohl meinen post gelesen ;D

So, jetzt mal weiter meucheln gehen :smokin:
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erni
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Beitrag von erni »

Ach so, es gibt neuerdings folgende neue Tränke:

Geistelixier
Geistelixier!
Geistelixier!!
Geistelixier!!!

Ich selbst habe Geistelixier(normal, sowie ! und !!!)

Ich habe jedoch noch nicht ausprobiert, wieviel MP regeneriert werden.
Habe bei meinen Char. noch zu wenige MP ;(

Wird sich aber irgendwann ändern, bis dahin :drink:
Zuletzt geändert von erni am Mi 11.09.2002 - 19:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Wolferl »

ha ha

vorher noch locker über leichte Gegner gesprochen, schon ist mir in der Wildniss ein Steinkopf über den Weg gelaufen - ähh geschwebt.
Pfeile keine Wirkung
Schwert keine Wirkung
Magier habe ich noch nicht- wo verstecken die sich blos?
Schon war meine Party platt

Na warte - ich komme wieder
Zuletzt geändert von Wolferl am Mi 11.09.2002 - 22:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von erni »

Nachdem ich den Metzelkeller und die Wolfshöhle besucht habe, ein kleiner Bericht.

Die alten Tester werden sich neu orientieren müssen, Olaf hat beide Räume total neu aufgebaut.
Im Metzelkeller befinden sich Teleporter zum Elysium und ins Chaos Lab(Cedelin)
Die erste Direktverbindung von Skagen nach Cedelin :D

Leider verdoppeln sich die Monster im Metzelkeller nicht mehr so häufig wie früher.
Und noch etwas ist mir aufgefallen, ich habe bis jetzt noch keinen Doppelstein gefunden.
@ Olaf, hast du sie aus dem Spiel genommen?
Zuletzt geändert von erni am Mi 18.09.2002 - 18:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von OP »

<<<<Und noch etwas ist mir aufgefallen, ich habe bis jetzt noch keinen Doppelstein gefunden.
@ Olaf, hast du sie aus dem Spiel genommen?

Nein, der ist noch drin. Aber man wird ihn nur noch sehr selten finden ....

Olaf
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Beitrag von OP »

<<<<Unter Zauberer 3 finde ich auf Deiner Seite einen Sorcerer - Errin namens Zarkan.
Ich habe den Burschen (mit den gleichen Werten) gestern als Amphoras - Sorcerer - Mensch aufgenommen.

Zarkan ist der Originalcharakter, der auch genauso drinbleibt.

Amphoras ist ein spezieller Startcharakter, der eigentlich nicht bei anderen Spielern kommen sollte. In zukünftigen Versionen ist der Fehler behoben.

Olaf
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Beitrag von erni »

Nachdem meine Party die Startwelt komplett durchsucht hat und auch die Städte befriedet, sowie die Keller aufgeräumt hat, marschierte sie gestern gen Süden. Das Ziel: Marge.
Dort angekommen wurde die Party von einem Sternenkrieger unfreundlich begrüßt. Von diesem Trefen wird er seinen Enkeln nichts mehr erzählen können ;D

Zur Startwelt noch folgendes: Es erschien mir zu einfach im Vergleich mit meinen letzten Anfängen. Lediglich im Chaos Lab haben sich die Gegner auch wie Gegner verhalten. In der Wildnis wollte ich schon aufgeben, die Map weiter abzulatschen ( immer nur 2 EP - Gegner) bis ich im Shermen Forest o.ä. auf ein Rudel Ogre gestoßen bin. Da machte das Metzeln wieder Spaß, die haben sich nicht so einfach metzeln lassen.
Aber nach dieser netten Episode traf ich wieder nur ........ ?(

Damit meine Party auch genug EP erhalten konnte, gab es nur ein`s , ab ins Chaos Lab und die Wege und Geschäfte "auswendig lernen" ;D
Hat sich gelohnt. Der Sternenkrieger in Marge musste den Frust ausbaden ;D
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Beitrag von erni »

Nachdem Marge fast befriedet wurde (ich will die schw. wichte noch nicht losscheuchen) ein Abstecher nach Vindara unternommen.
Die Gegner dort sind das genaue Gegenteil von dem was ich bisher erlebt hatte :shock2:

Level 11- 14, reichlich HP und MP :shock2:

Damit habe ich nicht gerechnet, also schnell raus aus Vindara und nach Mellusia marschiert.
Dort der nächste Schock. Nach dem Durchschreiten des Stadttores konnte ich nicht einmal die Gesichtskontrolle überstehen. Ehe ich mich versah, war die halbe Party tot :shock2:
Einen Schritt rückwärts, 6 Char. wiederbelebt und zurück nach Marge.
Hier kann ich mit den Gegnern noch mithalten ;D

Evtl. sollte ich mein Geld in "Delorium" anlegen und damit die Stadt befrieden. Bringt nicht viel EP, aber damit wird auch der stärkste Gegner friedlich.

Dann werde ich jetzt den Keller in Marge aufräumen

:smokin:
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Beitrag von Wolferl »

Na dann will ich auch mal Geschichten schreiben.

Endlich, am 17. Tag konnte ich gleich an einem Tag eine Fee, Nymphe, Erzmagierin und Magierin aufnehmen. Duch Sonja als Barabrin wurde meine Party vorerst komplett.
Bin schon mal im 7.UG gewesen, aber da gibts noch Gegner die mich einmal anhusten und ich flieg rückwärts wieder raus.
Werde erst mal Kohle scheffeln um mich besser auszurüsten.

Ich mache zu Zeit eine Liste der Gilden mit ihrem Leistungen. Gibts es eine solche Liste schon? Wenn ja, wo? Wenn nein, interessiert sie euch?
Ich bin halt noch nicht allzu weit, denn ich laß mir sehr viel Ziet beim Erforschen von Fate2.
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Beitrag von erni »

Zakath, zu deiner Gilden - Frage habe ich dir eine mail geschickt :)
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Beitrag von erni »

Abenteurer kommst du nach Vindara, so solltest du genug Lebenssteine, Zaubermilch usw bei dir haben.
Ausserdem solltest du gegen magische Angriffe erheblich gewappnet sein.
Auch solltest du dich mir genügend "Delorium" eingedeckt haben.
Gibts es in Belaris im Kellerlädchen.

Ich habe insgesamt vier Anläufe benötigt um in Vindara einigermaßen überleben zu können. Letztendlich war es aber der magische Schutz der das Vernichten der gesamten Party verhindert hat.

Versehentlich geriet meine Party in einen Dungeon Eingang.......
passierte nicht wieder. Nachdem ich 5 Char. wiederbelebt hatte, war ich vorsichtiger ?(

Aber das Befrieden der Stadt hat sich gelohnt: Geld, Zauberbuch, mag. Gegenstände und reichlich +2 Tränke.

Jetzt werde ich meine Party erst einmal höher leveln(trainieren), damit ich die Dungeons in Marge und Vindara besuchen kann.
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Beitrag von Wolferl »

Ha ha

habe mir jetzt die besten Lieder von Fate2 in einen Extraordner meines Mediaplayers gespeichert.
Jetzt kann ich währdend des Spielens immer meine Lieblingsmusik hören. ;D ;D ;D ;D
@ Olaf, die Musikauswahl ist gigantisch. Habe 2 Stunden gebraucht um alle Lieder anzuspielen.
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Beitrag von Wolferl »

Ich habs getan.

Ich habe eine 2. Party angefangen
Schon so früh? Ja, denn die Gegner werden immer schwerer und eine neue Party hat immer weniger Chancen zu überleben.

Da ich ein breites Spektrum an Charakteren beim Aufsteigen sehen möchte, habe ich mich zu einer 2. party in diesem frühen Stadium des Spielens entschlossen.

Nachteil: Alles dauert länger, denn die Kohle fehlt.
Vorteil: mehr hübsche Charatere

Ich hoffe es gibt bei fate2 kein Zeitlimit wann man was in welcher Zeit erreichen muß.

So habe ich Sonja (grad mal Lvl 1) zusammen mit Doris (Lvl 1) die neue Party bilden lassen.
In dieser Party werde ich die Charaktere hochleveln, die in meiner Hau-drauf-und-schluß bzw. zauber-drauf-und-schluß Party keinen Platz mehr finden.

Update folgt
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Beitrag von erni »

@ Zakath, es gibt bei Fate 2 kein Zeitlimit.
Ich glaube auch nicht, dass Olaf so etwas einbauen wird.
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erni
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Beitrag von erni »

Abenteurer kommst du nach Vindara.....

dann kehre lieber um und trainiere deine Truppe auf Level 20.

In Vindara triffst du auf gegner mit mindestens Level 10. Und solltest du den Fehler begehen, den Untergrund zu betreten so sei gesagt:
Hast du genug Lebenssteine bei dir,
genug Zaubermilch,
Zaubersuppe,
usw...........

am besten, gehe nicht hinein !

Du findest nur ein paar armselige +Tränke

aber jede Menge Gegner, nach jedem zweiten Schritt
wieder neue Gegner.
Und wenn du der Meinung bist, gemächlich zurück gehen zu können, dann erwarten dich wieder neue Gegner.

Also der reinste "Metzelweg" ?( ?(

Man erhält sehr viele EP ,aber die sind es nicht wert ?(

Was soll dieser Metzelweg?

An der Tür zu Level 7 musste ich aufgeben. Meine Party wollte noch lebend ( oder fast) an die Oberfläche.

Nach einem halben Tag (reale Spielzeit) gelang es mir mit drei "lebenden" und vier "toten" Char. an die Oberfläche zu kommen.

Nachdem ich die Char. wieder auf ihren Stand gebracht habe. werde ich mich bemühen, endlich, irgendwann Schlüssel einzutauschen.
Schlüssel habe ich so gut wie keine erhalten. Egal bei welcher Aktion!? ?(

Also in der nächsten Zeit werde ich langweilige Konversationen pflegen und versuchen SCHLÜSSEL zu erhalten ?(
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Beitrag von killroy »

Abenteurer kommst du nach Vindara.....

dann kehre lieber um und trainiere deine Truppe auf Level 20.
ui das hört sich ganz nach langweiligen aufleveln an das ist aber :bad: ich muss leider sagen das war das einzige manko an fate1
bitte, bitte olaf lass es nicht soweit kommen es unterbricht den spielfluss sehr ......
bis jetzt war es meine meinung nach genau richtig was den schwierigkeitsgrad betrifft
und das mit den gegner die hinter der nächsten leveltür warten ui da kann ich einige liedchen singen musste einigemale umkehren mir ne andere waffen gegenstände holen und ne andere taktik überlegen damit ich rein kam
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Beitrag von Wolferl »

@ all

Es gab in meinem Spiel einige Dinge die ich gerne nochmal geklärt hätte, bzw. anders gemacht - deswegen habe ich gestern nochmal neu angefangen.

Und wieder:

Nackt in Belaris. Nur 1500 Dongbats. In der Ferne ein Schweineprister.
Schnell in den Waffenladen.
Dolch, Kurzbogen, 4 Packen Pfeile gekauft.
Raus - Schweinepriester lebt jetzt nicht mehr :))

Gleich mal eine Magierin angelabert und sofort den Befreiungsauftrag bekommen. Juhu

Die ersten 3 Stunden vergehen, bis auf eininge wenige Begenungen ereingislos.
Und dann treffe ich Rogue - Erzmagierin. Habe ich sofort aufgenommen (schon seltsam - beim letzten Spiel kam der erste wirkliche magiebegabte Charakter erst nach dem 12 Tag)
Lt. Infos ist Rogue eh eine der besten Erzmagierinnen. :top:

Gegen Mittag habe ich den Untergrund betreten. Bis ca. Mitternach habe ich genügen Dongats zusammen und mache mich an die Erfüllung des Befreiungsauftrages. Um 7.00 Uhr früh ist der Geldbeutel auf ca. 7.000 Dongbats angewachsen und der Auftrag erfüllt.
Und das Geheimniss der unerwarteten 10.000 Dongbats vom letzten Mal gelüftet. Ich hatte damals aus Versehen das erhaltene Zauberbuch verkauft - das machte ca. 10.000 Dongbats. Diesesmal vekaufe ich es nicht sondern hebe es noch eine Weile auf.

Um 8.00 Uhr stürme ich den Waffenladen und kaufe mir einen Langbogen und ein Breitschwert.
Damit mach ich mich auf den Weg nach Skagen.
Dort kaufe ich für Rogue einen Lichtstab (oder so ähnlich)

Um die Seefahrergilde komm ich auch nicht rum. Zakath trainiert gelich zweimal.

Jetzt geht es in die Wildniss. Ich möchte so früh wie möglich eine Nymphe und eine Fee. Alle bisher getroffenen Charaktere habe ich ins den UG verbannt. Bin halt wählerisch.

Um 12.00 Uhr immer noch keine Fee gefunden, also mach ich mich mir Rogue auf den Weg zurück nach Belaris. Ab ins Elysium.
Haßphäre wurde um 13.00 Uhr deaktiviert und der Generatorteleporter aktiviert.

Jetzt ist es 17.00 Uhr, am 2. Tag.
Werde wieder ins UG marschieren und das Elysium komplett erforschen. Brauch Kohle für gescheite Rüstungen (Lederrüstung)
Für die ersten 2 Tage habe ich schon viel erreicht.
Zakath ist Lvl 2 und Rogue Lvl 1
Am dritten Tag will ich wieder in die Wildniss Nymphen suchen.
Ein zweiter Kämpfer wär auch nicht schlecht.
Evtl. läuft mir ja wieder Rio oder Maywing über den Weg.

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Beitrag von erni »

Nach meinem Frust mit der neuen Party spiele ich jetzt mit meiner "sehr alten" Party weiter. Da gibt es genug zu entdecken und zu erforschen. Leider war ich schon in Mellusia und die Invasion der schwarzen Wichte hat auch schon das Elysium in Mitleidenschaft gezogen.
D.h. ich kann leider keine Bürger befragen, obwohl ich bzgl. der Storyführung weit hinterher hinke. Jetzt muss ich in den Dungeons Hinweise und Schlüssel suchen. Irgendwann werde ich hoffentlich den Hinweis auf den Druiden im Keller erhalten.
Nur gut, das es den Metzelkeller gibt, auf den Weg zum Zauberbuch konnte ich meine Valkyrie in Waffen 2x und Ovaron 1x steigern. Das spornt an :top:
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