Die Sozialwissenschaftliche Fakultät der FH-Köln hat eine Untersuchung über Wirkung virtueller Welten durchgeführt. Unter anderem wurde dabei auch Diablo 2 betrachtet.
Die Ergebnisse könnt ihr unter
http://www.sw.fh-koeln.de/wvw/
nachlesen. Vielleicht ist interessierts ja einen.
Thomas
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