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Verfasst: So 07.07.2002 - 08:03
von Wolferl
Hallo alle,

also ich habe ja auch schon meinen Senf zum Thema endlos viele Monster abgegeben.
Letzte Woche habe ich Wiz8 nun mal wieder angefangen zu spielen, aber da ist mir das komplette Gegenteil passiert.

Auf der Anrika Road von der Monestary bis Arnika kein (in Worten KEIN) Gegner. In Arnkia dann wieder alles normal. Auf dem Weg nach Tryton sind mir dann doch tatsächlich 4 Bats über den Weg geflogen. Secret Dungeon wieder normal. Nach Trynton war ich dann in den Swamps. Nix, nothing, nienete. Nur die Pflichtmonster (Steelhide Crock) waren aufzutreiben und ab und zu mal ne Wasp.

He, beim ersten mal durchspielen (Monestary - Arnika - Secret Dungeon - Trynton - Swamp - Umpani usw) konnt ich im Swamp schon Set Portal Sprüche lernen. Und jetzt???

Ich werde jetzt wohl oder über nochmal beginnen. Denn mit Lvl 6-7 Chars brauche ich nicht in Marten´s Bluff aufkreuzen.

WO SIND MEINE GEGNER :nuke:

In meinen Augen ein ganz heftiger BUG im Spiel. Wiz8 scheint mit der Gegnerverteilung sehr launisch zu sein.

8o

Verfasst: Mo 08.07.2002 - 09:27
von ye_olde
Das kann ich nur bestätigen.

Ich habe noch einmal neu angefangen, weill ich doch lieber einen Alchemisten als einen Bischoff als PC haben wollte - und wo sind die vielen Gegener ?

Im Mausoleum bin ich einfach durchgelaufen. Auf der Strasse nach Arnika ging es mir wie Wolferl - niente !

Selbst auf dem Friedhof war nur eine Mumie.

Das bringt mich aber jetzt zu ein zwei Fragen nach den 'Whereabouts'.

Ich bin von Arnika nach Trynton gegangen - aber wo ist der Secret Dungeon ? Wo ist der Swamp ? Was mache ich mit der schwebenden Figur auf dem Friedhof? und wo ist Vi Dominae oder so ähnlich, die ich befreien will - soll ?

Help

ein nicht verzweifelter aber fragender
ye olde


Verfasst: Mo 08.07.2002 - 11:27
von Wolferl
So viele Fragen auf einmal??

Vi Domina ist in Arnkia im abgestützten Raumschiff (gehe durch das Schiff durch in das dahinterliegende Haus. Hinter der linken Tür erwarten Dich ein paar Savant Guards un Vi Domina.

Den Screct Dungeon auf dem Friedhof kannst Du öffnen in dem Du alle sechs Runen auf den Grabsteinen aktivierst. Dann mußt Du einen einfachen Dagger in die Ecke nordöstlich vom kleinen Mausloleum (das mit der schwebenden Figur - Blickrichtung nach draußen) stecken. Renn einmal um außen um den Friedhof rum und siehe da: Ein Pilzring ist der Eingang zum Secret Dungeon.

Die schwebende Figur klickst Du mit einer Flasche Holy Water an und sie verschwindet und Du bekommst E-Punkte

Auch hier. Wenn Du nicht weiterkommst sieh Dir mal folgende Seite an.

http://www.volberding.com/Wizardry8/Wiz8Main.htm


;D

Verfasst: Mo 08.07.2002 - 11:29
von Wolferl
Ach ja, der Swamp.

Einmal am Boden durch Tryton durchlaufen und den einzig möglichen Ausgang nehmen - und Du stehst in den Swamps.

:D

Verfasst: Mi 17.07.2002 - 08:48
von Wolferl
Noch eine kleine Ergänzung zum Thema viele Monster.

Zur Zeit bin ich in der South East und Mountain Wilderness zum Leveln. Und siehe da, einmal durchlaufen, kommen keine Monster mehr. Beim ersten Durchspielen hatte ich zumindest in der Mountain Wilderness fast unendelich viele Monster druch viel rasten bekommen. So konnte ich mich vr dem Bayjin Qeust auf Lel. 20 hocharbeiten.
Jetzt bin ich in Level 18, habe erst ab Lvl. 19 die 7. Zauberstufe und finde keine Monster mehr zum plätten.
Wenn das so weitergeht stehe ich mit lvl 20 oder 21 vorm Dark Savant.

So viel zum Thema viele oder wenig Monster. Dieses Spiel ist echt launisch
?(

Verfasst: Mi 17.07.2002 - 11:08
von Mipak
Merkwürdig....
Hab´s 6x durch und immer unmengen von Monstern gehabt....

Verfasst: Mi 17.07.2002 - 15:18
von samot
In meinem ersten Durchgang hatte ich - vor allem in der Monastery und Arnika Road - sehr viel mehr Monster, in Baijn sind es aber diesmal wesentlich mehr Krabben (ich hasse diese Steinkrabben, man richtet mit Waffen kaum Schaden an und auf L13-14 hat man noch nicht soo viel Zauberkraft (mit einem Bish)).

Es scheint also doch ziemlich zufallsabhängig zu sein.

Gestern abend hatte ich übrigens meinen längsten Kampf gegen 33 Rapax (7 Veteranen, 5 Berserker, Rest Priester / Initiierte) gleichzeitig, irgendwie haben sich in Rapax Rift alle Rapax aus dem "Tempel" mit den beiden Teleportern (einer führt zum Lavahaus) gleichzeitig am Kampf beteidigt.

Mit Insane / Freeze all war es aber kein sehr großes Problem, 4 mal ging Hex durch, mein Rouge starb, weil er verhext eine Deathbomb fallen lassen hat und mein Bish hat seine ersten 3 Magic Nectar verbraucht. Ich war aber auch schon L18-20 (spiel ohne NPCs).

mfg

Thomas

Verfasst: Sa 17.08.2002 - 10:45
von golo
Wahrscheinlich ist das schon kalter Kaffee, aber ich möchte hier doch noch mein Senf dazu geben. Ich denke es hat was mit dem Rasten zutun. Beim den ersten drei Starts, habe ich immer gerastet, weil man ja zu Anfang nicht soviele Healpotion findet und Mana braucht man ja auch. Es kamen da immer ne menge Monster. Beim vierten Start, bin ich überall nur durch gelaufen und habe meine Char. so gut es ging, geheilt. Ab da kamen weniger Monster.

Verfasst: Mo 19.08.2002 - 14:38
von samot
Man sollte seine Chars. aber unbedingt vor dem Rasten heilen, um Divine Magic und die entsprechende Schule zur trainieren.

Die dabei verlorengehenden Magic Points kann man dann wieder erschlafen (abgesehen davon findet man sowieso zu viel Heal- und Magicpotions, ich verkauf immer massig davon).

mfg

Thomas