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Verfasst: Mo 27.05.2002 - 19:36
von Ardo
Habt Ihr schon gemerkt , dass wenn man z.B. Geisterschiffe,Greifennester etc. angreift und nach einiger Zeit zurückkehrt diese erneut angreifen kann !! Das dummme dabei ist,es sind sehr wenig Monster da und die Belohnung bleibt gleich!!
Beispiel: Töte 20 Piraten und kassiere 8000 Gold und 4 Artefakte!
(Dieser Bug macht das Spiel unerträglich leicht (Kotz))

Verfasst: Mo 27.05.2002 - 23:11
von Learrus
jop ich absicht denk ich mal aber irgendwie ziemlich dämlich wir ham immer nen sölli mit ner kleinen armee patrolieren lassen der die artefakte abgrast

Verfasst: Di 28.05.2002 - 03:39
von Berserki
Hi,
ja das ist Absicht. Wenn du mit dem ersten Angriff auf ein solches versteck länger wartest, dann sind auch die Gegner zahlreicher und die Beute ist fetter ;)

Verfasst: Di 28.05.2002 - 07:19
von Phillip_Lynx
Ich denke ist ein Bug, da du leerräumen kannst und danach nochmal hingehen und wieder leerräumen kannst. Kann auch mit dem Bug zusammenhängen, das nach dem Laden eines gespeicherten Spiels die Quests auch wieder nicht abgearbeitet sind ;)

Verfasst: Di 28.05.2002 - 07:28
von DL
Original von Berserki:
ja das ist Absicht. Wenn du mit dem ersten Angriff auf ein solches versteck länger wartest, dann sind auch die Gegner zahlreicher und die Beute ist fetter ;)
Also wenn das Spiel beginnt stehen da garantiert mehr als 20 Piraten.
Wenn ich mich recht erinnere ist das bei allen Gebauden dieser Art so, das sie zum Start etwa der Beute entsprechend schwer zu erobern sind.
Aber wenn dann im Tempel 2 Monks stehen, sollte die Beute maximal ein Scroll betragen. Und 5 Imps sind fuer keine Armee gefaehrlich, da darf dann auch keine Beute bei rausspringen.

Der Bug besteht in meinen Augen darin, dass diese Gebaeude wieder volle Beute liefern, bevor die Besatzung wieder eine entsprechende Groesse hat. Somit kannst du Helden extrem puschen.

bye DL