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Verfasst: Di 28.08.2001 - 09:41
von caitlin
HI!

Nachdem ich nun endlich mal wieder die Zeit gefunden habe mein erstes Rollenspiel wieder anzufangen, hat es mich heute doch extrem frustriert, als meine Klerikerin ein so hohes Alter erreichte, dass sie andauernd starb und ihre Spruchpunkte auf 33! sanken. :(
Irgendwie ist sie künstlich gealtert, wodurch (welche Monster)
wüsste ich auch mal gerne.

Nun:

Also, wo gibts einen Jungbrunnen?
Kann man die künstliche Alterung aufheben?

Gibts im Notfall nicht irgendeine Möglichkeit, etwas in der Speicherung so zu verändern, dass sie wieder jung wird?

Ich will nicht noch mal von vorne anfangen!

;(

Verfasst: Di 28.08.2001 - 13:05
von Amorphium
Hallo
Geister (Sumpfstadt) könnnen deine Charaktere gemein schnell altern lassen. Außerdem wirst du älter wenn du die Kristalle in den Pyramiden berührst (vor allemim Alpha und Beta Motor Sektor gibts `ne Menge davon).

Es gibt einen Jungbrunnen in der Piranhabucht auf der großen Insel, aber ich glaube den kann man anfangs noch nicht benutzen. (Oder kann man ihn nur an einem bestimmten Tage finden? Ich weiß nicht genau).

MfG Amorphium

Verfasst: Di 28.08.2001 - 16:17
von GOTTI
Der Jungbrunnen befindet sich auf der versunkenen Insel in der Piranhabucht. Um die Insel aus dem Meer zu heben muß man in den Orkwiesen die Pyramide betreten (Lager-Sektor 2). Dort ist an dem Computer das Passwort Jugend einzugeben, dadurch wird die Insel aus dem Meer gehoben.


Gruß
Gotti



:drink:

[ Dieser Beitrag wurde von GOTTI am 28.08.2001 editiert. ]

Verfasst: Di 28.08.2001 - 16:42
von Manni_B
Original von GOTTI:
Der Jungbrunnen befindet sich auf der versunkenen Insel in der Piranhabucht. Um die Insel aus dem Meer zu heben muß man in den Orkwiesen die Pyramide betreten (Lager-Sektor 2). Dort ist an dem Computer das Passwort Jugend einzugeben, dadurch wird die Insel aus dem Meer gehoben.

Gruß
Gotti

:drink:

[ Dieser Beitrag wurde von GOTTI am 28.08.2001 editiert. ]
... er weiß alles.


Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)


Mädchen von heute ziehen Hosen an, um wie Jungens auszusehen, und durchsichtige Blusen, um zu beweisen, daß sie keine sind. Heinz Drache

Verfasst: Di 28.08.2001 - 18:33
von GOTTI

... er weiß alles.



Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Kann gar nicht sein, sonst wüßtest du ja nix.
<ggg>



Gruß
Gotti



:drink:

Verfasst: Mo 25.08.2003 - 19:00
von scoti
GOTTI hat geschrieben:Der Jungbrunnen befindet sich auf der versunkenen Insel in der Piranhabucht. Um die Insel aus dem Meer zu heben muß man in den Orkwiesen die Pyramide betreten (Lager-Sektor 2).
Aber wie komme ich in die Pyramide rein? Brauche ich da eine Karte, oder? Wo bekomme ich die her?

bis demnäXt,
scoti

Verfasst: Mo 25.08.2003 - 20:19
von Corlagon
Schau mal in Planquadrat A4 nach. In der Mitte (da, wo die Insel auseinandergebrochen ist), müßte sich ein Felsen befinden mit einer Hütte, in der Du die Goldene Schlüsselkarte (oder so) finden kannst. Allerdings benötigst Du einen Charakter mit Macht 50 oder höher.

Verfasst: Di 26.08.2003 - 05:19
von scoti
@ Corlagon
Danke ! Habe es gefunden.
Bin jetzt in der Pyramide, tja.. nur komme ich da noch nicht weiter. Denke mir das ich noch ein wenig trainieren muß um dort drinnen weiter zu kommen. Egal, wird schon klappen.

Danke für den Tip ! :)

Verfasst: Di 26.08.2003 - 11:19
von Joabary
Welche Stufe hat denn deine Party? Ich glaube mich nämlich zu erinnern dass der Lagersektor 2 relativ früh zu schaffen ist. Und um die Insel der Jugend zu heben musst du ja eigentlich nur den langen Gang nach hinten, der ab und zu durch Sperren unterbrochen ist. Die Roboter dort lassen sich mit Magie schon ganz gut besiegen.

Verfasst: Di 26.08.2003 - 17:34
von scoti
Joabary hat geschrieben:Welche Stufe hat denn deine Party?
Naja, so ne 12er 13er Stufe.
Mein Dieb bekommt die Türen leider nicht auf.
Hmmm, egal... dann "arbeite" ich mich halt weiter durch und besuche die Pyramide wieder etwas später.

Ne kurze Frage noch : Welche Eigenschaften begünstigen eigentlich meine Fähigkeit Schlösser zu öffnen ? Glück und Geschick, oder?

Verfasst: Di 26.08.2003 - 18:16
von Corlagon
Dann würde ich doch erst noch eine Weile warten mit der Pyramide. AFAIR sollte sich der Sektor mit ca. Stufe 25 gut spielen lassen.

Das Diebstahltalent dürfte sich wie folgt berechnen:

- 2 Punkte pro Erfahrungsstufe über 1
- +15 Punkte für Ninja
- +30 Punkte für Räuber
- magische Ausrüstung kann zusätzliche Boni geben

So habe ich es jedenfalls von http://www.rpgclassics.com/shrines/pc/mm3/ in Erinnerung. 8)