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Verfasst: Di 02.04.2002 - 21:08
von Ein_Yak
Ja, ja, Wehmut umfaßt das Spielerherz, wenn man an M&M VI denkt.
Ein_Yak
Verfasst: Di 02.04.2002 - 21:37
von Ludwig
hi Yak
Waru Trübsal blasen, wenn man das Game spielen kann. Es ist doch nicht tot, MM lebt
Und kompetenter Rat ist immer willkommen
Gruss Ludwig
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 10:28
von Castore
Geanu ! IMmer und immer wieder. Ich bin gerade beim 17. oder 18. Mal, und es macht immer noch Spaß.
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 10:47
von asi
17 mal???????????????????? 8o8o8o Mein Gott, das spiel ist schon klasse ja(spiele es gerade das vierte mal)aber 17 mal!!!!!!!*rechne*das wären ja 17x120 stunden also *taschenrechnersuch*taschenrechnernichtfind* ähhhh...SEHR VIEL Zeit, jedenfalls...

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 13:14
von Khamul
17 mal ist wirklich recht herb.
Ich habs jetzt zum 5ten Mal angefangen aber mein Spielspaß leidet noch nicht

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 14:26
von SoerenS
hehe, ja, das spiel ist wirklich genial ...
nachdem ich letztens leider n fehler gemacht hatte [hatte nicolai mitgenommen], muss ich jetzt wohl nochmal anfangen [ist aber wirklich ein sehr dummer fehler gewesen] ...
so werde ich das spiel jetzt auch bestimmt zum 14. und 15.mal starten ...
durchgespielt habe ich das ca. 10-12mal ....
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 15:13
von Marvin
Das Spiel wird erst langweilig wenn du alle Geheimnisse kennst
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 15:14
von Thomas
... aber wer kennt schon alle Geheimnisse? Ich habe bisher noch bei jedem Spiel was neues entdeckt.
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 15:15
von Marvin
Das meine ich ja
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 15:33
von Nex
Könnte es sein, dass ihr süchtig nach diesem "super" Spiel seid?:dance1:

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 16:25
von Psycho
Könnte es sein, dass ihr süchtig nach diesem "super" Spiel seid?
Wer ist das HIER nicht?
mfg
Psycho
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 16:28
von Knusperbaer
ich mein ich bin stolz daruf das man mich bei meinen kumpels unter m&m crack kennt aber 17 mal.ui ui ui..
ERSTMAL respekt von mir.
aber ich weis ja ned:wenn man alles schon kennt und alles schon´mal zermetzelt hat...
ja,dan is das spiel immer noch geil ich weiss!
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 17:01
von SoerenS
suechtig ?! bitte was ist das ?!?(
ist das dasselbe gefuehl, was ich empfinde, wenn ich kippen, bier und frauen sehe ?!
ja,
dann bin suechtig

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 17:20
von Ein_Yak
Also mit 17xSpielen können`s wohl nur wenige aufnehmen. >>>>>> KNIEFALL!
Der Wehmut entsteht nicht etwa, weil es nicht auch andere schöne Games gäbe. Nein, aber M&M VI ist in sich super abgestimmt. Da passen Story, Charakterentwicklung, Fähigkeiten, Ladenöffnungszeiten, Aufträge und Stimmung. Die Nachfolger ließen da einiges zu wünschen übrig.
EINE kleine Einschränkung gibt es aber doch: Wenn man so mit Level-80-Charakteren (wir lassen das XP-Aufpuschen beim >Feuerlord< `mal höflichst beiseite) unterwegs ist, die ihre Fähigkeiten so richtig gut anwenden können und nicht sofort mit blauen Beulen ins Koma fallen, nur weil eine Herde Drachen oder Titanen Blut geleckt hat, dann ist das Spiel vorbei. So als Bonus hätte man vielleicht noch ein richtig superschweres Dungeon einbauen können, an dem man echt zu knaubeln hat. Wie z. B. der Minotaurenlord auf der Kanibalenkarte, den man ja recht zeitig treffen kann. Was ich da mit meinen Level-12-Charakteren geschwitzt hab` und welche Genugtuung es gab, als die große Kuh dann endlich tot umfiel... War schon ein cooler Kick.
Wenn man dann M&M VI zum 3. oder 4. (oder 17.!!!) Mal durchläuft, kann man die Möglichkeiten seines Hexers oder Klerikers durch Umstellung der Reihenfolge der besuchten Karten und Dungeons schön genießen, aber es fehlt so ein krönender Abschluß (Ich mein`, die Fähigkeit >antike Waffen< zu lernen, um dann gegen dödelige Blechkugeln mit Schießgewehr(!) und Pistole(!) anzugehen, während des Ritters Schwert ca. 150 HP`s mit einem Hieb wegputzt, kann das wohl nicht gewesen sein. Zerstört irgenwie alles ein bißchen). So etwas wie die aufgerüstete Variante des >Grabs von Varn< vielleicht. Naja, aber wir haben ja Hoffnung auf den Teil IX...
Ein_Yak
PS.: Entspannt bleiben!
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 17:30
von SoerenS
hm, ja, da kannste recht haben , aber auch wieder nicht ...
jedesmal , wenn ich ein neues spiel angefangen habe, hatte ich viele neue moeglichkeiten, strategien und ziele mir gesetzt und es wurde dadurch nie langweilig ...
klar, es fehlt dann der teil mit den raetseln, aber durch geschickte setzung der eigenen ziele kann man das locker wieder ausgleichen und das spiel wird dann teilweise wieder richitg herausfordernd
ob die dungeons nun hart oder nicht sind, haengt ja einzig und allein vom spieler selbst ab ..
wenn ich jetzt mir soviel zeit wie beim ersten durchlauf lassen wuerde [da musste ich mir die zeit lassen], dann waeren chars um lvl 150-200 wohl kein problem , und feuerlord-bug [ja, das ist ein bug] wird eh nicht ausgenutzt ...
ueber die blasterwaffen koennte man sich stundenlang streiten ...
ok, dein ritter macht 150 schaden, aber in der zeit schiesse ich mit einem blaster [mit eile] ca. 7-8 mal [weiss ich jetzt wirklich nicht genau ] und habe auch noch den vorteil, dass ich die monster aus der ferne damit begluecken kann ...
das ist da jedem selbst ueberlassen, nur ich finde die blaster sind einfach mal die beste waffe in dem spiel ueberhaupt ...
und das das spiel genial ist, daran laesst sich gar nicht erst streiten ...
ich warte jetzt aber sehnsuechtig auf mm9 und bin frohen mutes, dass mm9 endlich mm6 als bestes mm-spiel [fuerm ich sogar als bestes rollenspiel ever] abloesen kann

Verfasst: Mi 03.04.2002 - 17:50
von Marvin
Den wird das halt nie langweilig
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 18:09
von Ein_Yak
Original von SoerenS:
hm, ja, da kannste recht haben , aber auch wieder nicht ...
jedesmal , wenn ich ein neues spiel angefangen habe, hatte ich viele neue moeglichkeiten, strategien und ziele mir gesetzt und es wurde dadurch nie langweilig ...
klar, es fehlt dann der teil mit den raetseln, aber durch geschickte setzung der eigenen ziele kann man das locker wieder ausgleichen und das spiel wird dann teilweise wieder richitg herausfordernd
ob die dungeons nun hart oder nicht sind, haengt ja einzig und allein vom spieler selbst ab ..
wenn ich jetzt mir soviel zeit wie beim ersten durchlauf lassen wuerde [da musste ich mir die zeit lassen], dann waeren chars um lvl 150-200 wohl kein problem , und feuerlord-bug [ja, das ist ein bug] wird eh nicht ausgenutzt ...
ueber die blasterwaffen koennte man sich stundenlang streiten ...
ok, dein ritter macht 150 schaden, aber in der zeit schiesse ich mit einem blaster [mit eile] ca. 7-8 mal [weiss ich jetzt wirklich nicht genau ] und habe auch noch den vorteil, dass ich die monster aus der ferne damit begluecken kann ...
das ist da jedem selbst ueberlassen, nur ich finde die blaster sind einfach mal die beste waffe in dem spiel ueberhaupt ...
und das das spiel genial ist, daran laesst sich gar nicht erst streiten ...
ich warte jetzt aber sehnsuechtig auf mm9 und bin frohen mutes, dass mm9 endlich mm6 als bestes mm-spiel [fuerm ich sogar als bestes rollenspiel ever] abloesen kann
Hey! Was den letzten Punkt anbelangt, sind wir wohl einer Meinung. ABER: Nur weil die Blasters die effektivsten Waffen sind, sind sie nicht die besten!!! Und die Frage ist zudem: Brauche ich sie überhaupt? Es macht schlicht traurig, wenn ich im Inventar ein nettes Artefakt (Might and Magic!!!!!!!!!!!!!!) oder eine Reliquie gegen eine Pistole austauschen soll, selbst wenn die, da hast Du ja recht, um einiges schneller ist als ein Bogen oder eine Nahkampfwaffe oder ein Zauber. Nur wozu brauche ich dann meine Zauber? > Vielleicht bin ich da echt konsverativ.
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 18:12
von SoerenS
hehe, schon klar, ist halt ansichtssache ...
man
koennte es auch so formulieren:
man braucht halt die
normalen waffen und zauber nur , um die blaster bekommen zu koennen ...
ist auch ein interessanter annsatz, eh ?!
wenn du sie nicht magst, dann benutzte sie halt nicht

aber mit blastern raeume ich den hort zum beispiel in 10 min rt aus, ohne mich einmal heilen lassen zu muessen und das sagt doch eigentlich schon ne menge ueber die waffen aus, oder ?!
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 18:14
von Marvin
Da ist was drann
Verfasst: Mi 03.04.2002 - 18:19
von Ein_Yak
Klar doch!!!
Schnelligkeit ist halt nicht alles. Ist irgendwie wie mit den Rufen nach besserer Graphik. Ein Game sollte meiner Meinung (und das ist eben nur eine Meinung) den Spieler fordern UND Freude bringen. Auf welche Weise ist ja jedem selbst überlassen.
Bin übrigens schon einwenig erstaunt, daß sich noch so viele und zum teil richtig kompetente Forumteilnehmer zu M&M VI äußern, daß seit nunmehr knapp 5 Jahren zu meinem Lebensinhalt gehört. Schön!
Ein_Yak
PS.: Entspannt bleiben!