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Verfasst: So 24.03.2002 - 09:20
von Kafka
bin gerade leicht genervt... eigentlich sah der plan vor, mal alles zu probieren, also auch die vermittlung zwischen umpani und t`rang.
also schoen erst mal zum rapax castle, templar geworden, mit ferro gelabert und gleich alles erledigt, was es im schloss zu tun gibt.
tja, das scheint jetzt aber zuviel des guten gewesen zu sein.
denn aus irgendeinem unerfindlichen grund existiert das away camp nicht, wenn ich zum wilderness clearing gehe. also auch kein rodan und drazic.
*grummel*
oder sind die rapax bereits weiter und terrorrisieren andere teile von dominus?
*argh* und nein, ich hab keine savestaende mehr von VOR dem schloss.

Verfasst: So 24.03.2002 - 11:34
von Yonder
AFAIK brauchst du 2 der drei Artefakte. Moment, die genaue Bedingungsliste gibt es hier... *such*...

The Umpani-T`Rang Alliance procedure requires the following:

1) The Umpani and T`Rang must not be hostile to your party. You can do all of their quests with the exception of the final one in each case, but if you do accept quests from both sides you must pay off He`Li in Arnika and possibly turn in the T`Rang spy (SGT Kunar) in the Umpani Base Camp.
2) You must have at least two of the three objects (Destinae Dominus, Astral Dominae, or Chaos Moliri) in the party`s possession
3) You must become a Templar prior to entering the Wilderness Clearing (Rapax Away Camp)
http://www.volberding.com/Wizardry8/Wiz8Alliance.htm

Verfasst: So 24.03.2002 - 11:37
von Numilae
Das Away Camp ist erst da, wenn Du mindestens 2 der göttlichen Items hast. Dadurch bedingt kannst Du auch keinen Frieden schließen . Dazu mußt Du ja unbedingt die beiden Gefangenen befreien.
Das, was Du im Schloß tust, hat keinen Einfluß darauf ob das Camp da ist oder nicht.

Grüsschen Numi :dance1:

Edit: ob die letzte Bedingung, die Yonder beschreibt, zutrifft, weiß ich nicht genau. Die Rapax sind hostile wenn man das Away Camp betreten will. Das könnte bedeuten, daß man alle umbringen muß BEVOR man an die Gefangenen kommt. Hab ich allerdings nicht ausprobiert, ist nur eine Vermutung.
Aber im Grunde ist es egal ob die vorher hostile sind oder nachdem man die Gefangenen befreit hat. Sie werdens auf jeden Fall wieder. Man hat bloß seine Ruhe solange man Templer ist und auch nichts im Away camp macht.

[ Dieser Beitrag wurde von Numilae am 24.03.2002 editiert. ]

Verfasst: So 24.03.2002 - 12:54
von Kafka
problem ist: das camp ist einfach nicht DA (war schon wilderness clearing, oder?!)
imho kann es an zwei sachen liegen: entweder, weil ich bereits alle drei artefakte habe, oder weil ich schon die bombe im svant tower entschaerft habe.
hey, ich habe sogar schon versuch, al-sedexus NICHT umzubringen, bevor ich dorthin gehe.

Verfasst: So 24.03.2002 - 13:24
von Numilae
Hmm, sehr komisch. Hast Du denn die Quests der beiden Völker auch alle erledigt ? Ich meine, hast Du den/die Auftrag /Aufträge die beiden zu retten ?
Ich nehme an, erst wenn man diese Bedingungen auch erfüllt, kann der Quest dort weitergeführt werden.
Ansonsten fällt mir auch nix mehr ein, könnte dann ein Bug sein, aber schon einer von dem ich noch nie was gehört oder gelesen habe.

Grüsschen Numi :dance1:

Verfasst: So 24.03.2002 - 13:28
von Numilae
Original von Numilae:
Hmm, sehr komisch. Hast Du denn die Quests der beiden Völker auch alle erledigt ? Ich meine, hast Du den/die Auftrag /Aufträge die beiden zu retten ?
Ich nehme an, erst wenn man diese Bedingungen auch erfüllt, kann der Quest dort weitergeführt werden.
Ansonsten fällt mir auch nix mehr ein, könnte dann ein Bug sein, aber schon einer von dem ich noch nie was gehört oder gelesen habe.

Grüsschen Numi :dance1:

Edit: die Bombe hab ich schon lange vorher entschärft, ich wollte wissen was in dem Savant Tower noch alles drin ist. Das hat also nichts damit zu tun.

Verfasst: So 24.03.2002 - 15:00
von Kafka
ich habe alle quests bis auf die jeweils letzte erledigt... und wenn ich mich recht erinnere, erwaehnen die leute bereits nach der ersten oder zweiten, dass jemand vermisst wird und man mal die augen offen halten soll...

jedenfalls ist das nicht das erste mal, das mir das passiert. also hats mich diesmal so genervt, dass ich nicht anders konnte und das einzig vernuenftige getan habe: ALLE umpani getoetet! *harharhar*
...ich konnte diessse militarissstischen pssseudo-amerikaner noch nie leiden! hsst!

benoetigtes zubehoer zum ausloeschen einer kompletten umpani-stuetzpunkts:
- missile shield, so stark wie moeglich
- asphexation/death wish/quick sand... nie hat genozid mehr spass gemacht
fuer alle nicht-magier: longdrinks mit cocktailschirmchen zum zuschauen und entspannen.
yessssss...

Verfasst: So 24.03.2002 - 15:05
von Yonder
Original von Kafka:
yessssss...
LOL! Nice story! :))