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Verfasst: Di 12.03.2002 - 22:16
von Cornflake01
Hi!
Ich kämpf mir da grad einen ab mit den Viechern.
Die haben verdammt starke Magie, da hab ich kaum eine Chance,
wenn mir mehr als einer davon gegenübersteht.
Gibt es da was wirkungsvolleres als Meteorregen?
Oder nen wirksamen Schutz?
Ansonsten muss ich mir was anneres zum metzeln suchen. Die
Zwerge sind ja leider schon weg
Ach ja: Bin Level 52. Mit Ritter, Druide, schütze, Hexer.
Verfasst: Di 12.03.2002 - 22:37
von Wild
Ich habe die Titanen meist mit Implosion bekämpft, ach ja und Verbrennen hat glaube ich auch ganz gut geholfen. Mit Level 52 solltest Du auch gegen die Obertitanen eine Chance haben. man muß sich aber oft heilen lassen. Habe dazu ein Leuchtfeuer vor dem Tempel stationiert.
MfG Wild:drink:
P.S.Auch im Nahkampf kann man die gut plätten.
Verfasst: Di 12.03.2002 - 22:43
von SoerenS
mit level 52 ist es nicht einfach , vor allem weil du wenig zauberkundige chars hast ...
meteorregen und sternenfeuer wirken am besten gg titanen und am anfang einmal implosion rauf
wenn man schatten schoen ausgebaut hat ( mit level 52 hatte ich schatten bei allen 3 hexern auf 23 ) , dann kann man nahe ran und shcrappnell zaubern ..
da reichen dann 2 schrappnells und die fallen um ...
ansonsten so vorgehen wie oben beschrieben ...
aso, wenn du fliegen kannst, dann nutze das auch ...
dann kannste auch ganz nahe ranfliegen ( koeperkontakt!) und dann immer raufhauen oder zaubern und sobald der titan zaubern oder zuschlagen (?) will, einfach hochfliegen

Verfasst: Di 12.03.2002 - 22:48
von Cornflake01
Aha!
Aber Luftzauber macht den Obertitanen garnix aus! Die anderen
sind ja garkein Problem. Aber das mit dem Fliegen werd ich mal
antesten...
Verfasst: Di 12.03.2002 - 22:55
von Delta
Ich hab die Obertitanen immer gemütlich aus der Ferne bekämpft.. Fliegen.. zauber oder schießen... sobald der Titan zaubert: Fallen lassen... wieder hochfliegen.. im Rundenmodus etwas ermüdend, aber eine durchschlagende Technik für Geduldige
gruß Anni
Verfasst: Di 12.03.2002 - 23:37
von nixe3333
Was habt ihr nur immer mir eurem Schrapnell? Ich hab jetzt meinen Hexer auf Schatten über 30 ... und was passiert bei Schrapnell? Mal müde 40 Pünktchen - egal gegen wen ... und das bei nem Meisterrang und Schattenzauberring.
Nixääääääääääääääää

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 00:30
von SoerenS
@nixe
schrappnell ist imho der staerkste spruch ueberhaupt in dem spiel ...
mit schatten auf 30 ist ein schaden bei einem einzelnen monster bis 1260 moeglich

selbst im schnitt macht man bei einem einzelnen monster damit 525 schaden
und das ohne ring der schattenmagie o.ae. ...
wichitg ist nur, dass man so dicht wie moeglich an die monster rangeht und dann erst den spruch ausspricht ....
selbst gegen horden von fernkaempfer kann man den spruch im fernkampf benutzen, wenn eben diese auseineander stehen ...
mit ein bisschen uebeung bekommt man da dann auch den abstand hin, um mehrere monster gleichzeitig zu treffen ...
ein weiterer vorteil ist, dass es imho kein monster mit res gg schrappnell gibt
nur mal als beispiel: mit einer party aus 3 hexern á ~35 schatten raeume ich burg darkmoor in 20 min rt und zum beispiel burg kriegspire in 10 min rt aus ...
schneller und besser gehts imho net

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 00:53
von Khamul
Schrappnell hat den definitiven Vorteil, daß die Erholungszeit sehr kurz ist. Ich benutze auch lieber andere Sprüche, aber nicht weil Schrappnell wirkungslos wäre, sondern eher weil mir die anderen einfach besser gefallen
Khamul
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 01:10
von SoerenS
jau, auch da haste wieder mal recht , khamul und das macht mir angst
die erholungszeit ist wirklich sehr gering und ein weiterer guter grund schrappnell zun nehmen ...
deshalb ziehe ich schrappnell sogar dem drachenhauch bei engen monstermassen vor ...
und ich dungeons kann man so auch sehr schoen in echtzeit kaempfen ...
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 03:43
von Shadow-of-Iwan
hmmm meteorregen und sternenschauer sind schon recht nett ich hab dann meinen kleriker auch noch manchmal solarstrahl einsetzen lassen wirkt bei nem einzelnen ganz gut ansonsten nimm doch meine lieblingstaktik: ran und draufloshauen

(obwohl ich meistens nur den paladin hab der gut zuschlägt

)
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 07:02
von rolle73
[quote]
Original von Shadow-of-Iwan:
... ansonsten nimm doch meine lieblingstaktik: ran und draufloshauen

(obwohl ich meistens nur den paladin hab der gut zuschlägt

)
Du kannst auch warten, bis Du im Kontrollzentrum warst. Mit den Salven aus den Blastern/Blastergewehren (Oder sind es doch Phaser?) sind die Titanen sehr bald kaputt.

Das gilt natürlich für alle Monster. Entscheidend ist die hohe Schussfrequenz, nicht der Schadenswert.
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 11:08
von samot
Original von SoerenS:
ein weiterer vorteil ist, dass es imho kein monster mit res gg schrappnell gibt
Schleime und Obsidiangargoyls sind immun, da Schrappnell physikalischen Schaden verursacht.
mfg
Thomas
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 11:16
von SoerenS
hach , siehste, danke samot , aber daran hatte ich jetzt nicht gedacht
aber so wichtig/schwer sind die mosnter nicht, deshlab habe ich ich die jetzt einfach mal uebersehen

....
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 11:52
von Corak
Um Schrapnell wirklich effektiv nutzen zu können musst du auf Nahkampfdistanz ran, da alle Splitter den Gegner treffen müssen. Wenn du das berücksichtigst ist schrapnell in der Tat der effektivste Zauber (obwohl ich eigentlich die anderen Zauber wie Implosion oder Verbrennen bevorzuge, da mir das oft zu nervig is auf Nahkampfdistanz ranzugehen).
MfG Corak
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 18:04
von nixe3333
Na dann werd ich mal den Schrappnell-Kampf üben gehen
NIxäääääää

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 18:31
von Souljacker
Hallo
Schrapnell ist toll, weil er wenig kostet, aber ich verwende trotzdem lieber Drachenhauch.
Was genau die Programmierer hingegen mit der Schwarzen Verhüllung oder wie auch immer sie heißt bezweckt haben, bleibt mir verborgen.
MfG Soul:dance1:
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 18:35
von Khamul
@ Souljacker
Ich habe ihn nie benutzt, da ich ihn nicht brauchte, aber ich kopier Dir mal eine Beschreibung hier rein
Ihr findet diesen Zauber, nachdem ihr das Rätsel der Obelisken gelöst hat, und die Mühe hat sich wahrlich gelohnt. Er ist nicht billig, kann aber mit Fug und Recht als das Nonplusultra bezeichnet werden. Er wirkt auf ganze Gruppen von Gegnern, und hat mehr als nur eine Wirkung. Er kann versteinern, verkleinern, töten, lähmen, erschrecken, kurz gesagt einfach alles. Völlig gleichgültig, gegen wen ihr kämpft, dieser Zauber wirkt immer - und das enorm stark. Denkt aber an die hohen Kosten, die mit zwei, drei Anwendungen euren Vorrat schnell leeren können. Unbestätigten Gerüchten zufolge kann man die Bücher auch bei gefallenen Drachen finden, oder in Abduls Wüstenhotel eintauschen, die Obelisken sind aber der sichere Weg.
Verfasst: Mi 13.03.2002 - 18:40
von Souljacker
Ich hab den Zauber ja schon ausprobiert, nur sind mir 200 Zauberpunkte für ein paar MÖGLICHERWEISE verängstigte, versteinerte... Kreaturen doch entschieden zuviel.
MfG Soul:dance1: