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Verfasst: Sa 09.03.2002 - 17:19
von huetchen
Hallo ihr Lieben,
ich bin jetzt im Drachenauge auf der zweiten Ebene. Ist das normal, dass alle gefangenen Dorfbewohner plötzlich tot sind? Hab ich da irgendwas falsch gemacht?

Verfasst: Sa 09.03.2002 - 17:54
von Susanna
Das ist wirklich nicht normal - mir ist das noch nie passiert. Woran das liegt, weiß ich aber nicht.
Liebe Grüße Susanna

Verfasst: Sa 09.03.2002 - 19:03
von Fansal
Vielleicht mit Flächenzaubern gearbeitet?
Verfasst: So 10.03.2002 - 10:14
von huetchen
@ Fansal
Nein! Ich bin nur nach dem ich mit diesen Gefangenen und der Priesterin gesprochen habe, erstmal wieder nach Kuldahar, um mir Munition zu kaufen. Danach habe ich dann den rechten Teil der Ebene ausgeräuchert und wollte zurück zu den Gefangenen, aber ausser der Priesterin sind alle tot.
Egal, ich habe jetzt die 4. Ebene gesäubert und auch ehrlich gesagt, keine Lust, die 3. Ebene nochmal zu spielen. Ich werde die EPs hoffentlich verschmerzen können.
Verfasst: So 10.03.2002 - 10:18
von Fansal
Tja, kann damit zusammenliegen, dass du weggegangen bist, imho eine zeitkritische Quest.
Verfasst: So 10.03.2002 - 10:19
von Susanna
Ich will dich nicht ärgern, Huetchen, aber für den Sohn des Dorfschmieds gibt`s 24.000 EP und eine Waffe vom Schmied, für Mutter Egenia 36.000 EP.
Liebe Grüße Susanna
Verfasst: So 10.03.2002 - 11:04
von huetchen

Na, toll! Ich weiss schon, was ich an diesem Spiel schon beim ersten Mal gehasst habe. Mein Problem ist aber, dass ich keinerlei Ausrüstung mehr dabei hatte, mit denen ich die Trolle hätte töten können. Ich musste raus. Die Priesterin lebt ja noch, dann hole ich mir halt nur die EPs. Denn nochmal die 4. Ebene, nein auf keinen Fall.
Und wo steht überhaupt, dass ich mich beeilen muss? Das diese Quest ein Zeitlimit hat, habe ich nirgendswo gesehen. Das ist doch zum K....! Sorry!
Verfasst: So 10.03.2002 - 13:32
von Susanna
Ich glaube das mit der Zeit nicht - ich bin ja so oft mit meinem Einzelchar weggegangen, weil ich rasten mußte - da natürlich auch!
Liebe Grüße Susanna
Verfasst: So 10.03.2002 - 14:01
von uzi
eine gewisse zeitkomponente spielt wohl mit - zumindest der spielelogik nach. immerhin sollten die typen geopfert werden, und wenn man sich nicht beeilt, isses halt zu spät. ich glaube aber, dass diese zeitkomponente nicht wirklich als solche implementiert ist, sondern beim ortswechsel dieses event getriggert wird. jedenfalls ist das ganze nicht wirklich ein beinbruch.
trolle kann man übrigens wunderbar mit irgendeinem niedriglvligen priesterspell töten - sonnenstrahl oä. kann allerdings sein, dass es den erst seit how gibt. jedenfalls hättest du dann nicht zurück gemusst...
Verfasst: So 10.03.2002 - 17:58
von huetchen
Diesen Spruch Sonnenstrahl habe ich nicht. Überhaupt sind meine Klerikersprüche bisher ziemlich mau. Der Magier wird ja langsam, aber meine Klerikerin kann noch nicht so viel.
Ich habe das jetzt mit den Dorfbewohnern einfach ignoriert, denn Ebene 3 und 4 nochmal komplett durchkämpfen, nein danke. Ich renne nun auf Ebene 5 herum und finde die bisher einfacher als die 4, weil ich Türen habe, die ich nacheinander öffnen kann.
Verfasst: So 10.03.2002 - 18:04
von Fansal
Der Spruch kommt imho erst mit HoW.
Was hast du an deiner Klerikerin auszusetzen?Mehr als heilen, Schutzsprüche zaubern und vielleicht ab und zu einen kleinen Angriffszauber einsetzen muss Sie doch eh nicht.
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 07:18
von huetchen
Original von Fansal:
zu einen kleinen Angriffszauber einsetzen muss Sie doch eh nicht.
Welchen Angriffszauber?

Meine Klerikerin hat sowas noch nicht. Noch schlechter ist allerdings mein Paladin, die hat zwar schon 77 Hitpoints, aber die hält nix aus, es ist zum Heulen.
Übrigens stehe ich jetzt vor dem Endgegner in Ebene 5. Kann mir mal ein Mensch sagen, wie ich den besiegen kann. Ich darf ja noch nicht mal die Türen schliessen. Und seine Helfer einzeln locken ging gestern nicht.

Verfasst: Mo 11.03.2002 - 07:59
von Susanna
Hallo Huetchen!
Deine Klerikerin müsste doch eigentlich schon einige Angriffszauber haben, z.B. Fluch, Personen bezaubern, Personen festhalten? Im Allgemeinen sind die Kleriker aber (am besten kombiniert mit „Heiligtum“) für Heilzauber zu gebrauchen und manchmal für den Kampf mit der Waffe.
Yxunomei: Ich würde mit dem Dieb im Schatten versteckt erst mal die Fallen auslösen (eine Falle, wieder raus, abspeichern usw.) und ihn dann heilen. Dann Monster beschwören und allen „Hast“ (und „Gebet“) geben – du kannst Geschicklichkeit und RK auch noch mit Tränken verbessern. 2 Kämpfer setzt du auf Yxunomei an – sie ist am wichtigsten, weil die Türen wieder aufgehen, wenn sie tot ist. Du brauchst +2-Waffen, nimm also z. B. Schnellschussbogen und +2-Pfeile und Wurfbeil +2. Die beschworenen Monster und die anderen Chars kümmern sich um die anderen Gegner, vor allem um die Yuan-Ti-Magier. Wenn Yxunomei tor ist, nimm das Juwel und renne erst mal weg, um abzuspeichern.
Liebe Grüße Susanna
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:03
von uzi
Ich würde mit dem Dieb im Schatten versteckt erst mal die Fallen auslösen (eine Falle, wieder raus, abspeichern usw.) und ihn dann heilen.
afaik kann man mit dem dieb ungestört fallen entschärfen, wenn man ihn mit zauber oder trank unsichtbar macht. selbst wenn nicht, ist das entschärfen sinnvoller. der dieb wird zwar sichtbar, aber das dauert immer ein paar sekunden, so dass ausreichend zeit bleibt, um sich entweder erneut zu verstecken oder aus dem sichtbereich der gegner zu verschwinden.
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:06
von Susanna
Dann brauchst du allerdings etwa 3 Unsichtbarkeitstränke - das finde ich schade, weil man die noch woanders brauchen kann.
Außerdem sagt Yxunomei dann ihr Sprüchlein auf, und die Türen gehen zu, wahrscheinlich sind dann auch schon die Magier im Vorraum. Wenn Yxunomei das Sprüchlein aufgesagt hat, kommt sie wahrscheinlich gleich dorthin, wo die anderen Chars sind, man hat also weniger Vorbereitungszeit, um Schutz- und Beschwörungszauber zu sprechen. Nein, die Idee mit dem Fallenauslösen finde ich nicht schlecht, man muß nur zwischendurch abspeichern.
[ Dieser Beitrag wurde von Susanna am 11.03.2002 editiert. ]
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:15
von MyBrainHurts
Oje - das klingt in der Tat seltsam....
Hatte mit Mutter Eugenie (oder wie die heißt) auch ein Problem.
Sie war zwar nicht tot, war aber nicht möglich, irgendwas mit ihr
zu sprechen. Somit hier auch keine EPs....
Hatte ich damals aber öfters. Leute, die einfach nichts sprechen,
sondern im Dialogfeld nur einen leeren String zurückliefern, wodurch
dann auch nichts passiert - zum Glück nie was Quest-Kritisches...
LG, MBH
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:18
von uzi
... und granatenstark!
Dann brauchst du allerdings an die 3 Unsichtbarkeitstränke - das finde ich schade, weil man die noch woanders brauchen kann.
ich hab ja mehr als nur die eine methode aufgezählt die fallen zu entschärfen

.
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:28
von Susanna
Wie willst du den Dieb zwischendurch mit Zauberspruch unsichtbar machen, soll der Magier auch noch unsichtbar mitgehen - das verstehe ich nicht ganz (erweiterte Unsichtbarkeit gibt es ja noch nicht)! Wenn du auch noch Sprüche verwendest, hat der Magier auf diesem Level ja fast keine mehr. Weitere Argumente für`s Fallenauslösen mein editierter Post auf Seite 1.
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 08:42
von uzi
*kopfkratz* verstehe den punkt nicht. also entweder y. sagt ihr sprüchlein auch auf, wenn du unsichtbar bist - dann isses auch wurscht, ob nu durch trank, zauber oder verstecken. oder sie tut es eben nicht, und auch hier ists dann wieder egal, ob trank, zauber oder verstecken.
zauber sollte ebenfalls kein problem sein - man braucht nur einen einzigen. und wenn einem selbst das zu viel ist, kann man ja immernoch nochmal rasten.
und wie gesagt, man kann selbst übers verstecken die fallen entschärfen. dann braucht man weder zauber noch tränke.
btw: man KANN natürlich auch einfach im vorraum kämpfen, was den vorteil bietet, dass man die mages vielleicht schon erledigt hat, bevor y. überhaupt auftaucht. dann kann man die fallen ganz in ruhe nach dem kampf entschärfen.
Verfasst: Mo 11.03.2002 - 09:05
von huetchen
Ich habe ja gestern im Vorraum gekämpft, aber auch das habe ich nicht überlebt. Es sind einfach zu viele Gegner. Vielleicht muss ich noch weiter weg laufen. Es war ja auch nur mein erster Versuch gestern.
Ich habe aber gesehen, dass meine Leute keinerlei Schaden machen. Ich weiss auch gar nicht, ob ich so viele +2 Waffen habe.
Und ich sollte wohl voher mal schlafen, damit meine Leute komplett ausgeruht sind.
