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Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Mo 10.11.2025 - 14:28
von Krool
Mir gefällt der Elemental Mod für MM7 von Tomsod.

Es verändert MM7 nicht grundlegend und fühlt sich somit nicht wie ein "Mod" an aber es verbessert viele Details und die Spielmechanik. MM7 ist schon gut wie es war, mit diesem Mod wird es lediglich nur noch besser.

Ich hab mir die Mühe gemacht und eine deutsche Übersetzung gemacht für 4.0.4 und bleibe am Ball für die nächste 4.1 Version.

Links:
https://www.celestialheavens.com/forum/topic/17167
https://github.com/Tomsod/elemental

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Di 11.11.2025 - 12:36
von ExSirMarc
Hab es installiert :D :top: :top: :top:

Jetzt noch ein Mod für 4K für MM 6-8 und grafik wie skyrim :)) :)) :))

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Do 13.11.2025 - 09:31
von Krool
In den Optionen kann auch der Schwierigkeitslevel eingestellt werden. (niedrig, mittel oder hoch)

Diese Option ist im Savegame dann selbst gespeichert.

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Mi 25.03.2026 - 17:54
von Krool
4.1 ist raus, auch auf Deutsch.

https://github.com/Tomsod/elemental/releases/tag/v4.1.1

EDIT: 4.1.1

Laut Tomsod die letzte Version bevor die Savegame Kompatibilität gebrochen wird. (Version 5.x in der Zukunft)

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Mi 25.03.2026 - 19:53
von ExSirMarc
hää ich hab jetzt extra mal wider mm6 installiert mal zu schauen was Element ist.
kopierte gestartete neu anfang keine einstellung nix ^^ die neuste MM7 von gog



PS wider das Problem mit den tasten wo nicht gehen in Win 11 canary 29553
ons auch schon früher war weiss ich nicht, ich spiele ja nicht mehr und hab MM6-8 gelöscht als das wider ging , ich beobachte das :top:

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: So 27.09.2026 - 14:08
von local.man
Habe den Mod ausprobiert und läuft 1A.
Schwierigkeitsgrad "schwer" ist am Anfang mörderisch. Ich würde auf schwer erst dann stellen, wenn man halbwegs ein paar grundlegende Dinge kann. Aber dann braucht man auch wieder gutes Gruppenspiel und kann nicht mal so eben eine völlig krumme Gruppe nehmen. Das bietet aber dann wieder starke RPG Erfahrung mit Heiler Tank usw. und das hat mir gut gefallen, bzw. gefällt noch, da ich ja noch nicht durch bin.

Mir gefällt auch die Idee der Rassenboni/Mali und wie sich das auf die Fähigkeitsränge auswirkt.
Wurfdolche usw. sind ebenfalls ne coole Sache.

Ich war mal so frei, die Info Datei ElementalPartyMod.txt und die Grayface 2.5.7 Datei in Form der .txt Datei aufzubessern. Dazu habe ich mit der KI Claude diese Datei genommen und in eine calc.ods(libreOffice Dateien) umgewandelt und dabei auf Deutsch übersetzen lassen.
Die Tabellen für die Übersicht der Fähigkeiten usw. habe ich dann angepasst und etwas besser optisch dargestellt, bzw. zusammengefasst was wesentlich ist bei den Rassen/Klassen.
Ich lege das mal hier rein. Kann sich wer nehmen, wenn er mag, oder anders nutzen.. mir egal. Die .zip enthält 2 Dateien Grayface 2.5.7 Patch übersetzet auf Deutsch und für die ElementalMods die Infos zu den Anpassungen und Tabellen für Die Beförderungen für die Ränge biszum GM, beides für MM7.

Re: Elemental Mod auf Deutsch

Verfasst: Sa 03.10.2026 - 15:34
von Krool
Danke local.man. Habe damit die party.ger.txt in github hochgeladen. (https://github.com/Tomsod/elemental/blo ... ty.ger.txt