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Verfasst: Di 05.02.2002 - 14:04
von TheForsaken
Da ich mich nun auf die Seite der Umpani geschlagen habe .. habe ich alle T`rang bis auf Z`Ant gekillt. Nun ist da ein Raum mit einem Code-Schloss. Der Code ist dreistellig. Vor der Tür waren zwei Wachen. Nur ich weiss nicht was für einen Code ich da eingeben muss. Ich kann mir vorstellen dass es was mit den "paper reading "--x--" zu tun hat. Ich habe 5 mit der NUmmer 4 und eins mit der Nummer 0. Nur sagt mir das nix.

Helft mir mal. Ich will unbedingt in den Raum. Scheint so als ob da was schönes versteckt ist.

Verfasst: Di 05.02.2002 - 14:10
von coulter
Darin findest Du einen Prototyp einer Polearm-Waffe (Ich habe Sie nicht gebrauchen können, daher weiss ich nicht mehr genau die Stats).

Den genauen Code weiss ich auch nicht mehr, aber wenn Du schon alle drei Zettel hast, ist es klar: auf einem steht "X--" auf einem anderen "-Y-" und auf dem letzten "--Z". Zusammen ergibt sich der Code "XYZ" (wobei X, Y und Z natürlich Zahlen sind). Probiers mal aus

Verfasst: Di 05.02.2002 - 14:16
von Koni
Es gibt noch einen Zettel mit der Nummer 7

Verfasst: Di 05.02.2002 - 14:31
von TheForsaken
Danke. Ist mir garnicht aufgefallen dass die Linien so gesetzt sind dass man weiss welche Zahl kommt ..
x--
-y-
--z

hehe.. Dank euch

Verfasst: Di 05.02.2002 - 15:33
von TheForsaken
jemand ne Ahnung wie ich die Tür zwischen dem westlichen Teil (erreicht man durch den Aufzug in Martens Bluff) und dem östlichem Teil (erreicht man durch die Minen,Falltür hinter Martens Bluff) .. aufkriege ? Das ist genau da wo Z`Ant ist. Ich will nämlich nicht dauernd den grossen Umweg gehen.

Verfasst: Di 05.02.2002 - 15:41
von Yonder
Die kriegst du von Nicht-Z`Ant-Seite mit dem Code Pick auf.