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Verfasst: Fr 01.02.2002 - 15:57
von TheForsaken
also stark genug bin ich.. auch habe ich ausser in Arnika bisher keine anderen Mook gefunden. Also ? Soll ich es stehlen oder hat das irgendwelche Konsequenzen ?

Verfasst: Fr 01.02.2002 - 16:13
von Yonder
Hmm, da gibt es einen Trick. Wenn du einen Gegenstand hättest, der so ähnlich aussähe...

Dann brauchst du keine Mook zu beschädigen.

[ Dieser Beitrag wurde von Yonder am 01.02.2002 editiert. ]

Verfasst: Fr 01.02.2002 - 16:32
von jon_snow
Du findest den Gegenstand im Sumpf. Kann aber manchmal etwas dauern bis du ihn findest. (oder er dich) ;)

Verfasst: Fr 01.02.2002 - 17:06
von Sic
Sinnvollerweise gehen auch echte andere Gegenstände *g

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 08:51
von BlackKnight
Ich galub die Mooks checken das doch, daß dann nicht das Chaos Moliri draufligt sondern das Fake vom Astral Dominae, oder nicht? Aus dem Grund hab ich das auch erst garnicht probiert.

CU BK

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 09:47
von Koni
Das Chaos Moliri zu besitzen, ist unbedingt notwendig. Du hast 2 Möglichkeiten:
Stehlen und die Mooks zu Feinden machen oder
Austauschen, die Mooks bleiben Freunde.

Probiere es mal aus, sie checken es nicht.

Das ist ja öfter im Spiel so. z. B. habe ich gestern dem Sgt. Kunar per Pickpocket den Kunar`s Key abgenommen. Er merkt nicht mal, wenn man damit die Tür hinter seinem Tresen öffnet, unter den Teppich schaut und mit dem Platten-Teleporter nach Marten`s Bluff verschwindet. Ebenso kann man in der Kaserne alle Spinde knacken und die Wachen stehen daneben usw. usw.

Koni

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 15:57
von Yonder
Original von Koni:
Platten-Teleporter nach Marten`s Bluff
8o So was gibt`s??? Hey, ich will auch von den Umpani nach Marten`s Bluff teleporten! Erklär mal bitte, wie das funktioniert. Ohne Pickpocketing, wenn`s geht.

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 16:24
von Koni
Hi Yonder,

ich habe den letzten Auftrag von Z`Ant (Doppelrolle hat bis jetzt geklappt, also auch von den Umpani). Dazu muss man dem Spion Sgt. Kunar eine Parole nennen (Destiny arrives tonight). Wenn man ihm dann auf seine Gegenfrage "Zant" antwortet, gibt er dir nicht nur einen gefälschten High Security Pass, sondern auch seinen Schlüssel. Mit diesem Schlüssel öffnest du hinter seinem Tresen das Holztor links.
In dem Raum findest du nichts, nur einen Teppich, beim Anklicken schiebt er sich weg und eine Platte erscheint mit einem T`Rang-Bild.
Stell dich darauf und du wirst zur T`Rang-Basis teleportiert.

Die Umpani bleiben freundlich, du kannst also noch immer entweder die Friedensmission erfüllen oder dich für eine Seite entscheiden, solange du das Schiff nicht zerstört hast.

Bei der Gelegenheit habe ich das Pickpocket ausprobiert, also ohne Kunar die Parole zu sagen.

Noch was anderes: Kennst du den Geheimraum mit vielen Items hinter dem Wasserfall in der Mountain Wildernis?

Gruß
Koni

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 19:47
von Koni
[quote]
Original von Koni:
gibt er dir nicht nur einen gefälschten High Security Pass, sondern auch seinen Schlüssel. Mit diesem Schlüssel öffnest du hinter seinem Tresen das Holztor links.

Berichtigung: Den Schlüssel gibt er nicht "freiwillig". Entweder Pickpocket oder "Umlegen".
Letzteres war zum Testen: die Umpani und die T`Rang bleiben friendly, wenn keine Patrouille in der Nähe ist und Kunar keine Zeit hat, den Alarmknopf zu drücken..

Verfasst: Sa 02.02.2002 - 23:28
von Yonder
Aha, danke. So weit bin ich noch gar nicht.

Ich habe gerade noch mal neu angefangen, war in Arnika und wollte jetzt zu den Umpani, um meine Leute mit Blunder Busses auszurüsten. Da wäre es komfortabel gewesen, direkt einen Teleporter zu den T`Rang zu kennen.

Nein, den Geheimraum unter dem Wasserfall kenne ich nicht. Ist das der, den man auf der Karte erkennen kann? So ein großes Rechteck unter dem See nahe dem Ascension Peak?

Verfasst: So 03.02.2002 - 09:36
von Koni
Ja, einfach im Fluss in den Wasserfall hineingehen.

Koni