Weg nach nighon(ein versuch)
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Weg nach nighon(ein versuch)
Wer sich schon ümmer gefragt hat wie er nach Nighon kommt dem sei gesagt er kann es sein lassen denn der donnerfaustpass ist unpassierbau weil Mino und beholder Zone un des net zuu knapp.
Todesmutige hingegen sei empfehlen den dungeon das tunelsystem davor zu cleanen.gemeint sind net die trylodyten die hamwa ja schon aber hinter einem stahltor befindet sich eine arena grube in dem sich allerlei gogglins und Magogs tummel schwierig genug so wie ich finde.aber keine angst überall patroullieren insellike zwergen krieger und hexerinnen von stone city die dir einen teil der ehrenwürdigen arbeit abnemmen den dungeon zu cleanen.zur orientierung im NO(ecke)befinden sich die gebeine eines zwergenkönigs die ihr für die erzdruiden quest gut gebrauchen könnt.ich hatte pech ich hob keinen..^^.dann zum ausgang des donnerfaustgebirges den ihr wiederum im SO findet.ich hoffe ihr hobt euch jetzt den ausgangspunkt eures dungeons gemerkt denn der is noch zuu schwiierig.für leute wie ich mit orientierungsschwäche er liegt im westen (wieder zuruck zur arenagrube) rechtseitig.aus der grube führt ein aufgang wieder hoch zum stahltor von dort kennt ihr euch ja wieder aus.grüss Gott machs guat dungeon.
PS:vom wasserbecken mit der hexerin net nach oben gehen lieber den längeren weg über SO wählen weil ungefährlicher.
Todesmutige hingegen sei empfehlen den dungeon das tunelsystem davor zu cleanen.gemeint sind net die trylodyten die hamwa ja schon aber hinter einem stahltor befindet sich eine arena grube in dem sich allerlei gogglins und Magogs tummel schwierig genug so wie ich finde.aber keine angst überall patroullieren insellike zwergen krieger und hexerinnen von stone city die dir einen teil der ehrenwürdigen arbeit abnemmen den dungeon zu cleanen.zur orientierung im NO(ecke)befinden sich die gebeine eines zwergenkönigs die ihr für die erzdruiden quest gut gebrauchen könnt.ich hatte pech ich hob keinen..^^.dann zum ausgang des donnerfaustgebirges den ihr wiederum im SO findet.ich hoffe ihr hobt euch jetzt den ausgangspunkt eures dungeons gemerkt denn der is noch zuu schwiierig.für leute wie ich mit orientierungsschwäche er liegt im westen (wieder zuruck zur arenagrube) rechtseitig.aus der grube führt ein aufgang wieder hoch zum stahltor von dort kennt ihr euch ja wieder aus.grüss Gott machs guat dungeon.
PS:vom wasserbecken mit der hexerin net nach oben gehen lieber den längeren weg über SO wählen weil ungefährlicher.
Damals vielleicht, als man noch nicht alles im Internet nachschlagen konnte..Therak hat geschrieben:Doch, ich. Vor 21 Jahren, als ich MM7 zum ersten Mal gespielt habeGoldgolem hat geschrieben:Niemand fragt sich das.
Niemand.
Edit: Eher vor 20. Damals hab ich noch nichts direkt zum Release gespielt.
"Deep, deep into the Black Forest there stands
what some call a nuthouse, a mad man's land."
- Einleitung zu "Mad Man Steve": read more
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Re: Weg nach nighon(ein versuch)
Wer früh nach Nighon will, um Meister in Wassermagie zu werden, sei gesagt, dass Unsichtbarkeit sein Freund ist. Bei den Beholdern kann man ein bischen an den Wänden hochlaufen, wodurch man an diesen gut vorbeikommt.buggy hat geschrieben:Wer sich schon ümmer gefragt hat wie er nach Nighon kommt dem sei gesagt er kann es sein lassen denn der donnerfaustpass ist unpassierbau weil Mino und beholder Zone un des net zuu knapp.
Hat man den Spruch Stadtportal bereits in seinem Besitz, kommt man schnell wieder zurück.
Das dürfte aber schon lange bekannt sein.
*Räusper*Ogerlord hat geschrieben:Jetzt wüsste ich nur noch gerne, was "insellike zwergen krieger" sind.
Aber habt keine Sorge, tapfere Recken. Überall patrouillieren kleine Grüppchen von Zwergenkriegern und Hexen aus Steinstadt, die euch bei eurer Arbeit helfen die von Monster befallenen Tunnel zu befrieden.aber keine angst überall patroullieren insellike zwergen krieger und hexerinnen von stone city die dir einen teil der ehrenwürdigen arbeit abnemmen den dungeon zu cleanen.