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Verfasst: Mo 28.01.2002 - 22:47
von Cariga
so, nachdem mein computer gerade 2 wochen bei der reparatur war, hab ich mich heute wieder ins fate-geschehen gestürzt..

frage: in den katakomben, lvl 6, auf dem weg zum altar von alarin, stoss ich auf ein deaktiviertes teleporterfeld, hab schon alles abgegrast, ob ich nen hebel oder so find, is aber nix

weiss zufällig jemand bescheid? bin für kleine hinweise immer zu haben :D

vielen dank schon mal

cariga

Verfasst: Di 29.01.2002 - 09:41
von Xajorkith
Gute Frage

Welches Teleporterfeld meinst du denn?
Ich nehme jetzt mal an du meinst 47/38.
Wenn du den Schalter bei 25/37 betätigst wird er aktiv.

Dieser Schalter ist nicht in den Karten enthalten. Ich kann auch kein Eintrag setzen. (Wird nicht angezeigt. Kommt bestimmt weil zwei Teleporterlinien sich auf diesen Feld kreuzen.)
Rechts daneben hab ich nun den Eintrag bei mir gesetzt.
Ich glaube nicht das ich diesen vergessen hab. Wahrscheinlich wurde er entfernt.

Verfasst: Di 29.01.2002 - 10:22
von Gringolet
Hallo ich bin der Neue
wenn du zum ersten mal zum altar gehst ist es sicher der bei 22/38
der schalter dazu ist bei 6/9
der weg dorthin ist:treppe vom 5. zum 6.level runter nach westen

viel Glück beim suchen

Verfasst: Di 29.01.2002 - 22:04
von Cariga
:D :D danke, danke, hoffe, ich kann auch mal jemandem helfen, bis dahin werd ich euch aber weiterhin nerven:look:

bis zum nächsten mal

cariga

Verfasst: Mi 30.01.2002 - 08:57
von Xajorkith
Klar kannst du das!
Da du ja gerade beim Altar bist kannst du etwas überprüfen.
Was genau wird erhöht bei den 4 Arten des Aufstiegs.
Also 1 Punkt bei den Eigenschaften und 3 Punkte bei den Resistenzen.

Verfasst: Fr 01.02.2002 - 16:24
von Cariga
:( tut mir leid, war schon zu spät, hatte alle schon beim altar, bevor ich deine nachricht gelesen habe

weiss nur noch ungefähr, dass jeder was anderes bekommen hat, mal wars stärke, dann intelligenz, resistenzen waren auch immer anders

sorry, wenn ich fate wieder von vorn anfange, werd ich extra aufpassen

cariga

Verfasst: Fr 01.02.2002 - 21:11
von Xajorkith
Na, du gehst da doch bestimmt noch mal hin.
Nach einiger Zeit des Kampfes.

Die unterschiedlichen Werte setzen sind aus unterschiedlichen Kampfarten zusammen.

Ein Kämpfer hat drauf.
Stärke - mag. Unv.
Ein Zauberer klopft Sprüche
Intelligenz - Anti Magi
Einer der mit Waffen schmeißt oder nen Flitzebogen benutzt - na
Geschick - öhem
Einer der Gegenstände benutzt
Weisheit - dumdidum / habs vergessen

Überprüfe diese Angaben doch bitte.

Das sind die 4 Alarianklasse.
Kämpfer, Zauberer, Ninja und Druide wenn man so will.