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Verfluchte Ruinen, Paladin Quest
Verfasst: So 02.02.2014 - 00:30
von M3lloW
Ich bin gerade etwas Blind, bin auf der 2. Etage alles Clean nur die 2 Türen bei dem Freundlichen Geist gehen nicht auf, der Geist verweist auf einen Steinalter, die Scheibe hierfür habe ich aber wo zum Henker ist der Altar ich lauf mir die Hacken Wund und ich sehe ihn einfach nicht auf der Karte ist er auch nicht verzeichnet hier
Verfasst: So 02.02.2014 - 00:34
von Therak
Schau dir doch mal den nächsten Questschritt an: Du sollst vier Seiten auf der Ebene finden. Erst wenn deine Gruppe diese gelesen hat, weiß sie, dass sie überhaupt ne Steinscheibe suchen muss

Verfasst: So 02.02.2014 - 00:36
von M3lloW
Ah ok , ja nun die 2 Seiten scheinen Laut Karte hinter den Verschlossenen Türen beim Geist zu sein wie gehen die denn auf?
Verfasst: So 02.02.2014 - 03:18
von Sundance792
du musst versteckte türen finden. die zauber, die dafür hilfreich sind, hat in der in dunkelmagie.
hat das keiner deiner leute, beim fahrenden händler müsste es die als rolle geben.
Verfasst: So 02.02.2014 - 03:31
von M3lloW
Wenn ich die Karte hier auf der Seite anschaue und meine bin ich allerdings überall gewesen wo genau sollen die geheimen türen sein? Bin schon alles mit Dunkelsicht ect durchgelaufen
Verfasst: So 02.02.2014 - 08:18
von Elassar
die Karten hier auf der Seite sind keineswegs vollstaendig und beduerfen noch viel Bearbeitung.
Verlass dich also nicht darauf.
Verfasst: So 02.02.2014 - 11:23
von Schnurz
M3lloW hat geschrieben:Wenn ich die Karte hier auf der Seite anschaue und meine bin ich allerdings überall gewesen wo genau sollen die geheimen türen sein? Bin schon alles mit Dunkelsicht ect durchgelaufen
Ich nehme mal an, dass Du "Flüsternde Schatten" auch aktiv hattest.
Vielleicht hilft es, wenn Du zusätzlich noch "Adlerauge" (Luftmagie) zauberst. Das kann beim Erkennen geheimer Durchgänge helfen.
Verfasst: So 02.02.2014 - 13:09
von M3lloW
Und genau den Habe ich nicht :/
Verfasst: So 02.02.2014 - 13:44
von M3lloW
Sieht mir nicht so aus als gäbe es hier Geheimtüren.... oben links und rechts sind die verschlossenen, das unentdeckte Feld ist der freundliche Geist...

Verfasst: So 02.02.2014 - 14:43
von Schnurz
Die 2 Schreckgespenster davor habe ich schon erledigt.
Ist die Ruine mit einem Level-18-Team zu schaffen?
(Brauche ich nicht für Paladinquest)
Verfasst: So 02.02.2014 - 14:47
von Klein Gimli
@M3lloW: Geh (vom Screenshot ausgehend) 1 hoch und 3 oder 4 rechts, dann müsste der Gheimgang sichtbar werden.
@Schnurz: Wenn du bei den Schreckgespenstern nicht allzu große Probleme hattest, müsstest du den Dungeon auch schaffen.
Verfasst: So 02.02.2014 - 17:17
von M3lloW
Danke das wars, das Feld fehlt auf Thies karte hab ihm mal die vollständige zugemailt zur ergänzung den Geheimgang sieht man wirklich nur wenn man Exakt davor steht und den Zauber anhat
Verfasst: So 02.02.2014 - 19:19
von Schnurz
Klein Gimli hat geschrieben:@Schnurz: Wenn du bei den Schreckgespenstern nicht allzu große Probleme hattest, müsstest du den Dungeon auch schaffen.
Schon unterwegs. Kanonenfutter brauch ich zum Leveln.