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Heros Neuling sucht Hilfe!

Verfasst: Do 27.10.2011 - 10:35
von sparky1684
Hallo zusammen,
Hallo Might & Magic Liebhaber,

Ich bin neu bei Might & Magic Serie und spiele im Moment mit begeisterung M&M 6! Ich verfolgte zwar über Freunde M&M seit dem ersten Teil aber selbst gespielt habe ich nur die aktuelle Version.

Mir sind da ein paar Sachen nicht ganz klar - da das Handbuch nach dem Motto geschreiben ist - "Hey da hat jemand gesagt wir sollen ein Handbuch schreiben - also müssen die paar Seiten ohne wirklichen Inhalt das Spiel erklären" dachte ich mir ich Frage mal die Profis!

Mir gehts eigentlich nur um einen Teil der Spielmechanik wo ich wirklich nicht erkennen kann ob das "so ist und Punkt" oder ich einfach was falsch mache!

Also:
Ich bin in der zweiten Kampagne 1. Kapitel auf Schwierigkeit "Normal" meine Heldin ist in diesem Level 10 Stufenmaximum
und gleich vorweg - JA ich habe mir alle Hilfe Texte und fast alle Fähigkeiten durchgelesen!

Doch wie kann es sein das wenn ich (kann mich nur am 6ten Teil messen) für mein ermessen nicht schlecht Spiele d.H:
- 3 Städte, 2 Aussenposten & dazugehörige Gebäude habe
- genug Erfahrung gesammelt habe sonst wäre ich ja nicht
Level 10 das Maximum in diesem Level
- bei den Kämpfen nicht zu große Verluste eingefahren habe (durch Heilen & Necromantie)
- alle Tage meine Behausungen ausgebaut habe
- regelmäßig meine Truppen aufstocke
- Ständig gegnerische Armeen kille

ich jetzt Armeen gegenüberstehe die meines erachtens nach etwas unfair & unrealistisch sind

Sprich wenn ich so:
250 Guhle
400 Speerwerfer
und 120 Geister

besitze

haben die gegnerischen Armeen:
300 Prätorianer
200 Normale Kämpfer
200 Elite Armbrustschützen
300 Bamherzige Schwestern
70 Greifen (gepantzert oder nicht)
& vielleicht auch noch
200 Normale Armbrustschützen

wie soll das gehen?

Mache ich etwas falsch?
Kann ich den Output meiner Städte erhöhen?
Habe ich schlicht weg zuviele Runden vertan (weniger geht meiner Meinung fast nicht)
Er immer weider mit solchen Armeen daher kommt - wie er immer das auch macht mit einer Burg (die anderen gehören mir)

Bitte um ernsthafte Antworten und kein geflame wie "Noob" oder so!

Viele Dank!

Verfasst: Do 27.10.2011 - 11:18
von Klein Gimli
Nach Ende jeder Woche werden die gegnerischen Kreaturen erhöht. Anfangs noch weniger aber mit der Zeit wirkt sich das deutlich aus.
Du musst versuchen schneller vorzugehen. Versuche zB die ganzen Rohstoffe und anderen Kram nicht mit deinem Haupthelden aufzusammeln sondern mit einem zweiten. Das kostet ziemlich viel Zugpunkte.
Wenn du den Lvl. nicht mehr von vorn machen willst, musst du wohl so viele Wochen vergehen lassen bis auch deine Armee stark genug ist. Wenn du bereits viel erobert hast, dürfte deine Kreaturenerhöhung dann ausreichen.

Verfasst: Do 27.10.2011 - 11:49
von Therak
Wie Gimli schon schrieb, werden alle neutralen Stacks in jeder Woche verstärkt. Aber auch die KI-Gegner bekommen, wie du, jede Woche neue Einheiten dazu. Dabei cheatet die KI natürlich etwas und bekommt, je nach Schwierigkeitsgrad, noch ein paar Bonuseinheiten.

Leider hat man hier wohl ein bißchen das Balancing versaut, denn es kann durchaus passieren, dass der Gegner irgendwann einfach zu viele Einheiten besitzt und der Spieler nicht mehr dagegen ankommt. Das passiert vor allem dann, wenn man selbst etwas langsamer spielt und der Gegner zu lange die Kontrolle über mehr Burgen hat.

Denn nicht vergessen: Für jede Burg, bzw jedes Gebiet das der Gegner besitzt, bekommt er am Ende der Woche auch zusätzliche Kreaturen. Wenn du es hingegen schaffst, dem Gegner nach und nach die Gebiete abzunehmen, ist dein Kreaturenzuwachs irgendwann logischerweise höher als seiner.

Ich würde dir daher unter Umständen empfehlen entweder auf "leicht" zu spielen oder nen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad auszuwählen und dort die KI etwas zu beschränken.

Verfasst: Do 27.10.2011 - 14:11
von sparky1684
Danke für sie schnellen und hilfreichen Antworten!

Das sich die Neutralen pro Woche vermehren wusste ich nur nicht dass, das von Woche zu Woche steigt!

Das die KI cheatet dachte ich mir schon - ich werde mir eure Tipps zu Herzen nehmen und mal nen leichtern Schwierigkeitsgrad probieren!

Das einzige was ich dann nicht verstehe - wenn ich fast alle Burgen habe und er eine - wie geht das dann? Damit muss ich mich wohl abfinden!

Werde auch schauen das ich die "Sammel" Aufgaben besser einteile und nicht alles mit meinem Hero mache!

Vielen Danke nochmal!


Sparky

Verfasst: Do 27.10.2011 - 15:43
von Klein Gimli
Naja Anfangs hatte ja er mehrere als du von daher hat er schonmal ne Vorsprung. Und das cheaten natürlich nicht zu vergessen ;)

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 17:33
von sparky1684
Eine Fage hätt ich noch:

Es gibt doch die Fähigkeit Diplomatie 10 % mehr wahrscheinlichkeit das sich Gegnerische Truppen sich deiner Armee anschließen bzw. weniger kosten.

Kann man die irgendwie noch beeinflussen bzw. erhöhen? Ich weiß blöde Frage aber ich kenne nur Teil 6 und dachte vielleicht gibts da Tricks / Ideen die ich noch nicht herausgefunden habe.

Danke nochmal für die nette Hilfe!

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 18:36
von Therak
Ganz ehrlich? Ich hab bisher noch nicht erkannt wie Diplomatie funktioniert, bzw von welchen Faktoren es abhängig ist, dass eine Truppe sich überhaupt dir anschließt.
Als Menschenheld hatte ich in einem Szenario mal den Fall, dass sich Naga und Dämonen mir angeschlossen haben, aber partout keine Menschen - trotz Diplomatie.

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 21:43
von Klein Gimli
Ich kann jetzt nur von Teil 5 sprechen. Da schließen sie sich dir eher an wenn man bereits viele Kreaturen dieser Art in der Armee hat.
Bei Teil 6 allerdings hab ich keine Ahnung. Da gehts mir wie Therak. Also würde ich dir raten, keine Skillpunkte darauf zu verschwenden, denn ne Fähigkeit dafür gibts.

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 21:57
von Lukas
Ja, ich habe auch den Fehler gemacht auf Diplomatie zu gehen, in der Hoffnunf, dass sich dann mehr neutrale Kreaturen, insbesondere meiner Fraktion, mir anschließen. Leider hat das nichts gebracht, ich habe manchmal sogar das Gefühl, dass meine diplomatischen Versuche die Kreaturen erst recht in Wut versetzen. :D
Also Diplomatie ist ne Fähigkeit die man sich echt sparen kann. Da muss Ubisoft wohl noch mit nem Patch nachhelfen.

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 23:10
von neulingHoMM6
Jap kann ich bestätigen Diplomatie ist rausgeschmiessener Skillpunkt, selbst gleiche Fraktionen schliessen sich nicht an, entweder ist das alles random oder "bug". Ach ja ich spiele auf "leicht".

Verfasst: Fr 28.10.2011 - 23:13
von Neverknown
Eigentlich sollte es doch allen Spielern vom "echten" MM6 klar sein, dass Diplomatie nicht zu den <<must have>> Fähigkeiten gehört?

Verfasst: Sa 29.10.2011 - 08:54
von Klein Gimli
Auch wenns bei MM6 mehr als sinnlos ist, könnte man bei nem Strategiespiel, dass aber schon so ändern, dass es einen Sinn macht. Zumdinest die Beschreibung klingt ja ganz gut, da könnte man schon was draus machen.

Verfasst: Sa 29.10.2011 - 20:20
von Neverknown
Stimmt könnte man, aber manche Firmen wenden "bewahrt das Bewährte" auch auf ..."Hat sich als Schrott bewährt" aus *grinst*

Re: Heros Neuling sucht Hilfe!

Verfasst: Di 08.11.2011 - 01:52
von Radagast
sparky1684 hat geschrieben:
....ich jetzt Armeen gegenüberstehe die meines erachtens nach etwas unfair & unrealistisch sind

Sprich wenn ich so:
250 Guhle
400 Speerwerfer
und 120 Geister

besitze

haben die gegnerischen Armeen:
300 Prätorianer
200 Normale Kämpfer
200 Elite Armbrustschützen
300 Bamherzige Schwestern
70 Greifen (gepantzert oder nicht)
& vielleicht auch noch
200 Normale Armbrustschützen

wie soll das gehen? ........
Bei dem Kampf dachte ich auch zuerst "aua"... aber man kann ihn gewinnen. Ganz grob als Strategie:
Die Greifen kommen irgendwann raus und lassen sich mit den Guhlen relativ leicht besiegen. Die Schwestern mit Heldenangriffen so traktieren, dass sie ihre Heilen Fähigkeit früh untereinander verbrauchen. Die Schützen mit den eigenen Schützen dezimieren, wenn möglich mal mit Esblitz einfrieren (ein hilfreicher zauber in der gesamten Kampagne). Je nach Situation einfach mal einen einzelnen Geist danebenstellen, dann fehlt ihnen eine weitere Fernkampfrunde. Die Geister so plazieren, dass sie nach einem warten in die Burg ziehen, angreifen und sich im nächsten Zug wieder zurückziehen. man sollten ein paar Einzelgeister auf freie Stacks verteilen, die die Konterattacken auf sich ziehen.Damit bekommt man Kämpfer/Prätorianer klein. Wenn die Schwestern dann losziehen, alles drauf, natürlich mit Lebensentzug.

Ich hab auch drei Versuche gebraucht, aber der Kampf ist tatsächlich machbar :)