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paar Fragen

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 13:49
von jeanette
Hallo,

weiß jemand zufällig ob die englische Version die gleichen "Bugs" aufweist, wie die deutsche Version? Zum Beispiel haben in der englischen Version die goldenen Drachen auch nur einen Trefferpunkt (bin übrigens gar nicht mal traurig über diesen Bug :)) ), oder kam dies erst mit der deutschen Version? Oder gibt´s da sogar noch andere Bugs?

Und läuft Might and Magic VI auch bei den neuen Computern, also nicht mehr unter Windows XP sondern unter "Vista" oder so ähnlich?

Ich möchte gerne wieder Might and Magic VI spielen, habe aber jetzt bloß die englische Version bekommen. Nachdem mein Computer vor einem Jahr den Geist aufgegeben hat ( :( ), muß ich mir erst noch einen günstigen Laptop oder so zulegen. Die neuen Teile haben aber alle nur noch das Vista oder so ähnlich.

Ansonsten soll ja Might and Magic VIII angeblich unter Vista laufen (bei ebay stand dies mal bei einer Versteigerung dabei). Aber Might and Magic VI wäre halt schon der Klassiker.

Danke für Eure Bemühungen,

jeanette

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 19:17
von Flyer
Du kannst doch Vista deinstallieren und statt dessen XP aufspielen.

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 20:21
von Raitschel
Zu den Bugs: also in der Deutschen Version haben die goldenen und blauen Drachen auch nur 1 HP, Hexer können Platte tragen, unendlich Erfahrung beim Feuerlord und unendlich viel Geld beim Obeliskenschatz (bin ich mir nicht so sicher?). Mit dem Patch von Chris_TG sind die wieder weg. Ob das in der englischen Version auch so ist kann ich dir leider nicht sagen.
Hoffe konnte helfen :)

MFG Raitschel

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 20:47
von Therak
Also wenn ich mich nicht irre, sind die oben genannten Bugs bereits mit dem Patch von Ubisoft entfernt worden. Chris' Patch fixt sie natürlich auch - aber viel wichtiger: Er macht das Spiel auf modernen Rechnern lauffähig, eventuell auch auf Vista.

Andererseits... wer holt sich schon Vista und möchte weiterhin alte Titel spielen?

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 20:50
von Darkside9611
Also,in dem Fall,wo schon Vista drauf ist und man zufällig keine Windows Xp Cd hat,ist es schon klar...

Aber soweit ich weiß,geht es mit Vista und die Bugs sind bei allen Versionen dabei...Am besten Patch draufmachen :)

Verfasst: Fr 08.05.2009 - 23:54
von Phillip_Lynx
Oder den Rechner als "Firma" kaufen. Die bekommen meistens eine Downgradeerlaubnis zum Vista dazu :)

Verfasst: Sa 09.05.2009 - 10:51
von Lukas
Ich habe MM6 bei mir auf Vista64 laufen und es funktioniert einwandfrei. Dieses Spiel ist ein kleines Kompatibilitätsphänomen. :D
Also hol dir ruhig ein günstigen Rechner mit Vista, da gibts keine Probleme.

Verfasst: Sa 09.05.2009 - 13:06
von Cassie
Also ich habe die englische Version. Die ungepatchte Version hat höchstwahrscheinlich diese Fehler, da ich aber den Patch draufgepackt habe, kann ich dir das nicht so genau sagen.

Und da darfst du evtl. nicht den Patch von Chris_TG drauf machen, es sei denn, er versichert dir, dass das damit klappt. Die Patches für die deutsche und englische Version sind nämlich unterschiedlich.

Und zub deiner anderen Frage: Für Läppies weiß ich es nicht, aber vor einem Jahr hab ich noch ohne Probleme XP bekommen für meinen Desktop.

Verfasst: Sa 09.05.2009 - 22:31
von jeanette
Hallo,

vielen Dank @alle, das war sehr hilfreich;

also dann läuft MM6 auch unter Vista und die englische Version hat die gleichen Bugs wie die deutsche Version;

jetzt brauch´ ich bloss noch einen günstigen Laptop; in der Zwischenzeit kann ich mir ja schon mal überlegen, was ich diesmal für eine Gruppe zusammenbastle;

:)

jeanette

Waffenzeiten

Verfasst: So 12.07.2009 - 13:06
von Sekhmet
Damit ich nicht extra einen neuen Thread aufmachen muss schreibe ich meine Frage mal hier rein...

Ich möchte ein wenig mit den Waffenzeiten experimentieren und hab dazu eine Frage zur berechnung:

Wenn ich ein Schwert und eine Axt in den Händen halte hätte ich bei einer Reaktion von 75 eine Erholungszeit von 180ms. Axt ist auf 30 Geskilled und Schwert auf sagen wir 20... Dazu kommt noch Eile hinzu...

Ist die entgültige Waffenzeit dann 180 - 30 (Axt) - 20 (Schwert) - 25 (Eile) Also insgesamt 105ms

Oder ist die entgültige Waffenzeit dann 180 - 30 (Axt) - 25 (Eile) = 125?

Kurz um:
Zählt der Erholungszeitbonus der 2. Waffe auch, oder wird da nur der Angriffsbonus addiert?
Und stimmt der Bonus von 25 für Eile?
Ist mit dem Patch die Erholungszeit im Rundenmodus richtig berechnet?