Woran erkennt man das MM9 Might and Magic ist?
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Woran erkennt man das MM9 Might and Magic ist?
Ich wollte mal einfach etwas sammeln, welche Dinge in MM9 sind ein Überbeibsel aus den anderen Spielen?
Woran kann man erkennen was man spielt?
Das offensichtlichste, wenngleich in meinen Augen grausamste "Nikolai"
Bei den zaubern : Funken, Objekt verzaubern - kein anderes Spiel hat einen sooo zufälligen Verzauberungsspruch,
Nunja, bin gespannt was Euch sonst noch so einfällt.
Woran kann man erkennen was man spielt?
Das offensichtlichste, wenngleich in meinen Augen grausamste "Nikolai"
Bei den zaubern : Funken, Objekt verzaubern - kein anderes Spiel hat einen sooo zufälligen Verzauberungsspruch,
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- Gruener Drache
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Naja - Skelette und Zmobies als Gegner halte ich nicht wirklich für Aussagekräftig und die armen Feuerfliegen haben ja nicht mal mehr den Feuerstrahl, sondern den "elementaren Strahl"
Aber ja, Feuerfliegen als solches ist wohl ein gutes Zeichen - Danke weiter so.
Gibt es die eigentlich noch an anderer Stelle als bei dem NSC der mir definitiv der unsympathischste in allen bisher von mir gespielten RTollenspielen ist? Hm, zeit für eine Umfrage...
Aber ja, Feuerfliegen als solches ist wohl ein gutes Zeichen - Danke weiter so.
Gibt es die eigentlich noch an anderer Stelle als bei dem NSC der mir definitiv der unsympathischste in allen bisher von mir gespielten RTollenspielen ist? Hm, zeit für eine Umfrage...
- Magnus Ver Magnussen
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Der Aufbau ist fast identisch mit denen aus MM6 und MM8, sprich man muss erst mal ein paar Lords zur Zusammenarbeit überreden und dann gehts richtig los.
Fähigkeiten kann man bei speziellen Trainern verbessern.
Markantester Unterschied: die Händler werden nicht mehr unhöflich, wenn man reich ist, aber nichts kauft.
Fähigkeiten kann man bei speziellen Trainern verbessern.
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"So gute Aufnahmen mit einer Handykamera kenne ich eigentlich nur aus "Kohlezangen exposure"." (Roman Tisch, Schlag von hinten)