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Verfasst: Mo 14.01.2002 - 15:51
von Fallagar
Auf der Arnika/Trynton Road bekam ich gestern Bekanntschaft mit 7 Juggernauts & 3 Stalker Seekers. Bin z.Zt. bei Level 9/10 und möchte denen erstmal nicht wieder begegnen. Nur mit Hilfe eines heraufbeschworenen Air Elemental konnte ich siegen

und mein Flash Powder geht mir auch langsam aus.
Daher die Frage: Kommen die wieder?

Verfasst: Mo 14.01.2002 - 16:00
von Andi
Soweit ich weiß, möglicherweise ja. Und wenn Du mit einem höheren Level zurückkommst,kommt möglicherweise was stärkeres.

Gegen Juggernouts und dgl. ist es eine gute Taktik, sich an eine Felswand zu stellen, da die Biester dann nicht von allen Seiten gleichzeitig angreifen können!
Mit dem Zauber "Cameleon" hast Du eine größere Chance, den Monstern auszuweichen.
Gruß Andi

Verfasst: Mo 14.01.2002 - 16:08
von Nick043
Ein anderer Tip gegen die Juggernauts (und eigentlich alle `dumm aber stark`-Monster) ist der Spruch `Terror`.
Dann laufen die Monster erst weg und du kannst sie dir dann problemlos einen nach dem anderen vorknöpfen. Wenn du einen Gadgeteer mit `Jack in the Box` in Party hast, ist das eine nette und billige Taktik gegen diesen Monster-Typ.
Nick
Verfasst: Mo 14.01.2002 - 16:58
von FrankB
Die kommen alle wieder, aber sie werden nicht stärker, vielleicht werden aus den 7 mal 9 auf einmal, aber das wars dann. Ich denke, das jede Karte eine Begrenzung für das max. Monsterlevel hat. Was mir so in dieser Gegend mit Level 10 über den Weg lief, war z.B. eine ahnliche Gruppe oder auch mal 5 Picuses und 2 Greater Picuses, bzw. 22 Higardi, als ich noch Level 8-9 war. Als ich mit Level 18 noch mal dort vorbeischaute, waren die Monster auch nicht viel stärker, es kamen zu 8 Juggernauts einmal noch 2 oder 3 Greater Seeker und ein paar normale Seeker dazu, auf dem Level aber ohne Probleme zu lösen, während es auf Level 8-10 wirklich schwer war.
Auch auf den anderen Anfangskarten, z.B. Swamp oder Trynton passen sich die Monster einer Level 15 oder 20-Party nicht mehr an. Die meisten Kämpfe sind wenn man irgendwelche Karten mit deutlich höherem Level später noch mal besucht absolut harmlos.
Frank
Verfasst: Di 19.02.2002 - 23:29
von Numilae
Original von FrankB:
Die kommen alle wieder, aber sie werden nicht stärker....
Das kann ich bestätigen,aber nicht für alle Karten, Mountain Wilderness ist mindestens eine Ausnahme und South East Wilderness auch. DIe beiden Zonen sind jedenfalls extrem gut wenn man Leveln will. MW hat Monster zu bieten bis lvl 36 mit üblen Castern ( Crag Sprites ). SEW wohl auch, die Cristall Unicorns die ich dort getroffen habe waren lvl 34 wenn ich mich recht erinnere und hatten auch nette Tricks drauf was das casten betrifft.
Die Level der Monster passen sich in einem bestimmten Rahmen dem Level der Gruppe an. Aber es ist klar dass in der Arnika Road keine lvl 34 Mobs anztreffen sind,das ist für diese Map wohl auch garnet vorgesehen.
Grüsschen Numi

Verfasst: Mi 17.04.2002 - 14:00
von itteerde
weiss nicht ob nur mir das so geht: juggern dummies sind klasse zum trainieren, bringt zwar keine xp aber man kann bedenkenlos seinen bishop nahkampf trainieren lassen weil die jugs keinen schaden machen

Verfasst: Mi 17.04.2002 - 14:20
von Sharookan
gehört ins Tips und Tricks also verschieb ich mal
*grummel*
sharookan
Verfasst: Sa 04.05.2002 - 18:01
von Shagrath
ich mach mal keinen neuen thread auf sondern erweitere diese frage nur bisschen:
kann es sein dass der level der monster auch vom voranschreiten der zeit abhängt. hab mir in arnika viel zeit gelassen und als ich jetzt zur monastery zurückgehe hab ich wesentlich mehr probleme mit den feinden bekommen als auf dem weg nach arnika. die gruppen sind jetzt grösser und mir meist auch was den level anbelangt ziemlich überlegen.
ist die anzahl der teammitglieder auch entscheidend?
(wenn jemand gute taktiken haben sollte wie man gegen diese pflanzen ankommt wäre ich auch dankbar. was passiert eigentlich wenn die pflanzen auf die rouges treffen würden? bekämpfen sich die auch miteinander?)
Verfasst: Sa 04.05.2002 - 22:47
von Mipak
Original von Shagrath:
ich mach mal keinen neuen thread auf sondern erweitere diese frage nur bisschen:
kann es sein dass der level der monster auch vom voranschreiten der zeit abhängt. hab mir in arnika viel zeit gelassen und als ich jetzt zur monastery zurückgehe hab ich wesentlich mehr probleme mit den feinden bekommen als auf dem weg nach arnika. die gruppen sind jetzt grösser und mir meist auch was den level anbelangt ziemlich überlegen.
ist die anzahl der teammitglieder auch entscheidend?
(wenn jemand gute taktiken haben sollte wie man gegen diese pflanzen ankommt wäre ich auch dankbar. was passiert eigentlich wenn die pflanzen auf die rouges treffen würden? bekämpfen sich die auch miteinander?)
Soweit ich beobachten konnte ist das maximale Monsterlv vom höchsten eigenen Char abhängig und nicht von der absolvierten Zeit, allerdings raste ich nie....
Der Schwierigkeitsgrad bestimmt dann halt das ±. Die Anzahl der Monster ist reiner Zufall und unabhängig von der Anzahl der Teammitglieder. Meine 1- bzw. 3- bzw. 4-Charpartys hatten ebensoviele/schwierige Gegner wie 8-Charparty.
Vielleicht kämpfen Pflanzen und Rouges gegeneinander, wenn sie aufeinandertreffen. Wenn, dann wird es aber erst der Fall sein, nachdem sie die eigene Party begraben haben
Taktiken¿
Meist nutz ich die Höhenunterschiede zwischen Weg und Grassstreifen recht und links, um mich anzuschleichen und mit einem Überraschungsangriff in der 1. Runde früh in Nahkampf zu kommen. Ist bei mir Standard und mit Hilfe von Bloodlust[gibts in Arnika] haben Pflanzen eigentlich nix mehr zu sagen.
Verfasst: So 05.05.2002 - 11:27
von Shagrath
Original von Mipak:
Meist nutz ich die Höhenunterschiede zwischen Weg und Grassstreifen recht und links, um mich anzuschleichen und mit einem Überraschungsangriff in der 1. Runde früh in Nahkampf zu kommen. Ist bei mir Standard und mit Hilfe von Bloodlust[gibts in Arnika] haben Pflanzen eigentlich nix mehr zu sagen.
hab bloodlust schon. macht es wirklich deutlich leichter. ich tue mir zwar mit den kämpfen auf der arnika road immer noch schwerer als sonst irgendwo. aber das ist dann vermutlich nur zufall.
schlaf übrigens normal auch nicht. wenn man sich nach jedem kampf ausschläft ist es ja keine herausforderung mehr. in arnika hatte ich allerdings auf meinen mook zu warten und dann noch ziemlich probleme mit den savant troopers beim tower, da ging wirklich einiges schief. und so musste ich dann doch ein paar mal schlafen, denn potions verwende ich auch kaum (ist ja fast dasselbe wie schlafen und kostet noch dazu geld):D
Verfasst: So 05.05.2002 - 14:15
von Mipak
Für die Rückkehr des Mook reicht es, wenn man das Campen sofort wieder abbricht
Gibt eigentlich keinen Grund in Arnika zu Campen. Der Brunnen am Zentralplatz heilt jedem 1 HP pro Click, is unerschöpflich und kostenlos
[ Dieser Beitrag wurde von Mipak am 05.05.2002 editiert. ]