Seite 1 von 1
Ghosts... *ARGH*
Verfasst: Do 09.10.2008 - 13:01
von Caylea
Verfasst: Do 09.10.2008 - 13:05
von dragonling
Ich "bearbeite" die Geister immer wieder mit destruktiven Zaubern. Da sie eine Resistenz von 50% haben, geht im Schnitt jeder zweite Angriff daneben. Dieser Schnitt wird aber nur erreicht, wenn so viele Angriffe wie möglich auf die Geister zielen. Je weniger Angriffe, umso mehr regiert der Zufall. Und im Zweifelsfall lade ich nochmal und wiederhole den Kampf, wenn es zu übel war.
Verfasst: Do 09.10.2008 - 13:08
von Caylea
Aahhh... Danke für den Hinweis, das ist mir natürlich entgangen, obwohl's logisch ist...

Ich versuche natürlich immer so schnell wie möglich alle Geister zu eliminieren und richte deshalb meine kompletten Angriffe auf sie. Ich werd jetzt mal versuchen, deine Tipps umzusetzen...

Verfasst: Do 09.10.2008 - 13:59
von Caylea
Noch eine Frage: Ich hab normalerweise überhaupt kein Problem mit den Kampagnen, aber bei TOE stell' ich mich irgendwie doof an. Ich schaffe einfach das erste Kapitel "Letzte aufrechte Seele" mit Ornella nicht. Ich klappere immer erst alle Monster ab, die ich besiegen kann, und dann - wenn quasi nichts mehr zu tun ist, weil überall "herausfordernd" oder "tödlich" bei den Kreaturen steht - versuche ich, eine der beiden Städte anzugreifen - wo ich aber jedesmal sterbe!
Hat vielleicht jemand einen Tipp, wie ich vorgehen muss?
Verfasst: Do 09.10.2008 - 16:08
von Gruener Drache
Es gibt bei der Welt den Roten Gegner und noch einen anderen (weiß nicht mehr welche Farbe der hat).
Den Roten Spieler kannst du zunächst mal ignorieren.
Das Schloß des anderen Spielers unbedingt noch in der ersten Woche einnehmen.
Das Schloß so schnell wie möglich ausbauen, die Gebäude für Kreaturen noch nicht aufmotzen sondern nur reinstellen, damit später welche da sind.
Bei der ersten sich bietenden Gelegenheit den Held des Roten Spielers eliminieren, dass Schloss hab ich nie angegriffen, gibt zu hohe Verluste.
Ja, dann noch rechtzeitig in den Teleporter, Schlacht gewinnen und die Welt ist fertig.
Verfasst: So 12.10.2008 - 11:19
von Caylea
Wow, bei dir klingt das so einfach

... Die Taktik werde ich auf jeden Fall mal probieren, vielen Dank!!
Hmmm... bin gerade in dem Spiel, aber es gibt nur einen Roten und einen Grünen Spieler - und die Burg des Grünen Spielers ist doch "Illuma-nadin", für deren Eroberung ich angeblich 3 Monate Zeit hab... und die viel zu stark ist, als dass ich sie in der ersten Woche erobern könnte!

Meinst du vielleicht, dass ich den Grünen ignoriern und den Roten erobern soll?...
...Okay, hab den Roten erobert. Jetzt scheint's echt einfacher zu gehen. Danke dir!

Verfasst: So 12.10.2008 - 22:48
von Gruener Drache
Also zuerst kommt man doch am Schloß des Grünen Spielers vorbei.
Um zum roten Spieler zu gelangen muss man durch den Teleporter.
Also-> Grüne Burg einnehmen, Rote stehenlassen
Die Burg, die du erobern musst, steht irgendwo im östlichen Gebiet der Karte, da muss man zuerst durch einen Einweg-Teleporter.
Wobei natürlich immer mehrere Wege zum Ziel führen.