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Neuerungen ab der July 2007 Version

Verfasst: Mo 09.07.2007 - 14:41
von Xajorkith
Ich hab zwar noch nicht großartig gespielt aber es sollte schon so ein Thread geben wo man sich informieren kann.
Sonst übersieht man sehr schnell mal was. 8)

Was ich bereits sagen kann ist, dass es mindestens 37 neue Charaktere gibt. (Danach wollte einfach keiner mehr kommen).

Die Nymphe 'Pudding' gefällt mir sehr gut. :)) Leider ein Mutant (mag ich nicht so sehr) :(

Verfasst: Mo 09.07.2007 - 14:53
von dragonling
Was mir so auf-die-Schnelle einfällt:

· alle Gegenstände mit "+X" wurden (wieder) durch Gegenstände mit eigenem Namen ersetzt.
· es gibt eine neue Stadt "Kohagen", darunter mit einem Dungeon namens "Keller" mit 9 Ebenen (müssen noch gegraben werden).
· alle Startstädte sind nun beim Start als Startstadt nutzbar, wenn auch ab und zu noch Probleme mit Quests auftreten. Der Schwierigkeitsgrad des Spielbeginns ist dabei unterschiedlich.
· Die Levelanpassung bei neu aufgenommenen Charakteren wurde komplett überarbeitet.

Verfasst: Mo 09.07.2007 - 16:45
von Nessi
Ähm und mir fällt auf die Schnelle ein, dass es noch eine neue Stadt gibt. Darrak heißt sie und viele kleinere Ortschaften mit neuen Läden und Gilden :) Die Wildnis ist schon wieder um ein großes Stück gewachsen.

Xajorkith hat nun endlich seinen Tele von der Hasssphäre in den anderen Teil vom Untergrund Level 2 und auch wieder zurück ;)

Neben den neuen Aufnehmbaren gibt es auch viele neue Gegner. Die Zombi-Ente hats mir besonders angetan. Gott ist die knuffig :D

Unzählige neue Waffen und Klamotten gibts auch neben vielen neuen Gegenständen.

Das Ferienhaus von Dust ist auch schon eingebaut :D Hab ihn neulich mal besucht, aber der Gute hatte leider keine Zeit, mußte seine Götzen füttern :D

Bis bald :winken:

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Mo 09.07.2007 - 16:56
von erni
Die Wildnis Gaumaron wurde erheblich erweitert, dort wurden einige Dörfer und die Stadt Kohagen eingebaut.
Im Norden der Weltkarte hinter den Bergen wurde die Stadt Darrak eingebaut.
Gwynn Peaks kann nicht betreten werden (Baustelle)
Es gibt viele neue Gegner, u.a. viele verschiedene Drachen.
Mit der Taste U kommt man zu einem Zusatzmenue (noch nicht aktiv)
Mit der Taste X bekommt man eine Gesamtübersicht(bei geöffneter Karte)
Der/die Conjurer/ess hat einen neuen Zauberspruch bekommen.
Wer Kartensteine benutzen will(Datenblatt Kartensteine = Ja) kann den Zauberspruch der Conjuress "Zufallssprung" nicht benutzen und wer den Zufallssprung benutzen kann, den Kartenstein(als Kartenstein) nicht benutzen.
Die Aufgabe in Loom (Gutsherr) kann per Schalter in der Wildnis bei Loom abgeschaltet werden.
In Marge in der Monsterhöhle Level 8 gibt es inzwischen einen Laden mit guten Kampfgegenständen = Shadowspectres Angriffswaffen.

usw

Verfasst: Mi 11.07.2007 - 14:06
von Xajorkith
Ich schreib hier mal die Charaktere rein welche ich gefunden habe.
Vielleicht habt ihr ja noch welche.

Abenteurer:
Ginfizz
Rikscha

Alchemist:
Jilda (ersetzt Ruby)

Banshee:
Chelling

Conjurer:
Candican
Floyd
Mennet
Micala
Miladou

Dieb:
Dima

Enchanter:
Barriot
Manami
Mickwit

Erzmagier:
Ginkorasch

Fee:
Mandolin
Milnarim

Hexe:
Whisper
Winnika

Kämpfer:
Baggins
Huggert
Marril
Shikamia

Magier:
Doublett

Mörder:
Midori
Nareida
Sezzlik

Ninja:
Giro

Nymphe:
Pudding

Ritter:
Sir Hyron

Samurai:
Matell

Söldner:
Carbon
Warista

Sorcerer:
Severin
Temaida

Warlock:
Leech

Zauberin:
Bellamy
Ghingalie

Verfasst: So 15.07.2007 - 12:18
von LordAshran
Hmm also das mit den + Gegenständen zählt nicht für Tränke...
Was mir aufgefallen ist das die Gegner ukm einiges mehr Geld und Gegenstände dabei haben, vor allem Tränke
zumindest in Belaris und im Arrivanum

hab gestern mein AAR Spiel angefangen und das ist mir sofort aufegfallen, vielleicht ist es auch nur ein sehr glücklicher Zufall :)

Verfasst: Mo 16.07.2007 - 13:25
von Nessi
LordAshran hat geschrieben:Hmm also das mit den + Gegenständen zählt nicht für Tränke...
Na gsd. sag ich da mal. Ich würde ungern 1000 Magiepunkte mit nem
kleinen Geistelixier auffüllen :D
LordAshran hat geschrieben:Was mir aufgefallen ist das die Gegner ukm einiges mehr Geld und Gegenstände dabei haben, vor allem Tränke
zumindest in Belaris und im Arrivanum

hab gestern mein AAR Spiel angefangen und das ist mir sofort aufegfallen, vielleicht ist es auch nur ein sehr glücklicher Zufall :)
Ja das ist mir auch gleich aufgefallen. Vielleicht ist Olaf ja inzwischen
großzügiger geworden was die kleinen Geschenke angeht :bussi:

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Mo 16.07.2007 - 16:28
von OP
Nessi hat geschrieben:Ja das ist mir auch gleich aufgefallen. Vielleicht ist Olaf ja inzwischen
großzügiger geworden was die kleinen Geschenke angeht :bussi:
Bin ich! :))

Olaf