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Suche Brunnen..

Verfasst: Mo 19.03.2007 - 16:19
von Wumtog
hi Leute

Ich spiele mal wieder mm6 und diesmal mit patch, vorher habe ich an den 1 EP minotauren die lust verloren, als sich mein savegame nich patchen lies :(

Nu hab ich mich an den walkthorugh dieser seite gehalten, sprich mit gruppe Pala Schütze Kleriker Hexer angefangen :)
die punkte hab ich auf int bzw charisma (25), und die übrigen auf reaktion verteilt (21).

Die Anderen Werte kann man mit Hilfe von +2 Brunnen auf 15 steigern. Mit Schwarzen Tränken kann man sogar nochmal -5 erreichen, die mitm brunnen wieder kompensieren, und dadurch ganze + 15(=30) erreichen. Aber..
Nuja, ich finde den Ausdauer Brunnen nicht! (für +2 Ausdauer bis max 15)

Wenn es den wirklich nicht gibt wären die Startpunkte besser in ausdauer gewesen, weil man reaktion sowieso hochbrunnen kann!

Kann mir jemand weiterhelfen bitte? :winken:
:bounce:

Müsste das wissen bevor ich den schrein der ötter antickern kann

wär echt nett :top:

Verfasst: Di 20.03.2007 - 03:28
von Manni_B
... bei Brunnen schaust du HIER nach.

Verfasst: Di 20.03.2007 - 15:24
von Wumtog
danke ich hab mir das problem am selben abend schon weggecheatet, war ne grübelei zu überlegen wie alles wäre wenn ich anders am anfang geskillt hätte :))
die seite ist trotzdem cool danke. :)

gleich zum nächsten thema: ich spiele 1.1e.
ist bei euch auch noch der bug da, dass 2 gleiche npc (zb 2x lehrer, 2x betrüger) beide ihre kohle abgreifen aber nur die wirkung von einem npc entfalten? :bounce:

btw..gibts ne npc listE? hab schon versucht sowas zu googlen aber darin bin ich echt schlecht :bad:

Verfasst: Di 20.03.2007 - 18:40
von Arthur Dent
Wumtog hat geschrieben:gleich zum nächsten thema: ich spiele 1.1e.
ist bei euch auch noch der bug da, dass 2 gleiche npc (zb 2x lehrer, 2x betrüger) beide ihre kohle abgreifen aber nur die wirkung von einem npc entfalten? :bounce:
Das ist so bei jeder Version, die ich kenne. Und zwar sowohl bei MM6 als auch bei MM7.

Das gilt aber nur bei 2 gleichen NPC. Betrüger+Handel erhöht die Handelsfähigkeit tatächlich um 8+6=14. Genauso kann man mit Lehrer+Gelehrter die Lernen-Fähigkeit kumulativ erhöhen oder mit diversen anderen NPCs die Reisegeschwindigkeit zu Fuß auf 1 Tag verringern.

Verfasst: Mi 21.03.2007 - 01:26
von Manni_B
Wumtog hat geschrieben:
btw..gibts ne npc listE? hab schon versucht sowas zu googlen aber darin bin ich echt schlecht :bad:
... bei mir HIER gibt es zwei Listen, such dir eine aus. :D