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Verfasst: Sa 05.01.2002 - 17:45
von Raps
Mir fehlt noch der 13. Sieg beim Kartenspiel ich weis aber nicht wo diese Kneipe ist oder habe ich das auf der Smaragtinsel verpast?
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 17:51
von babs
Hi Raps!
Das Kartenspiel bekommst du doch erst später,oder hattest du die Möglichkeit, zwischendurch zurückzukehren? Also ich bisher nicht!?
Gruß Babs
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 17:51
von Silvy
Nein, auf der Smaragdinsel kann man kein Arcomage spielen. Warst du schon in Nighon?
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 17:57
von babs
Hi Silvy!
Hat man die Möglichkeit auf die Smaragtinsel zurückzukehren?
Gruß Babs
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:00
von steelkingrolf
Hi,
wo hast Du denn schon gespielt. Dann ist einfacher zu sagen, wo Du noch hin musst.
cu

Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:00
von Thomas
Hallo babs!
Auf die Smaragdinsel kommst Du später nicht mehr zurück.
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:06
von babs
..im Moment hänge ich etwas durch.Habe Nighon durchgekämmt.Mir fehlt noch ein Golemteil und den Ausgang Nebelwände finde ich auch nicht. Bäää..
Gruß Babs
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:15
von Silvy
Warst du schon in Celeste und in der Grube? Der Ausgang zu den Nebelwänden ist in Celeste.
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:27
von Khamul
Und für das Golemteil stöber mal auf Franks Seite (also nich in den Boards). Da steht unter mm7/quests drin wo die liegen...
mfg,
Khamul
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 18:32
von Thomas
... außerdem stehen da unter "Aufgaben" auch die 13 Tavernen, um mal wieder zum Ursprung zurückzukehren.
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 21:15
von Sir Marc von Göskon
Also ich habe ein Blatt genomen
alle städte aufgeschrieben
und bei gewonnenen Spiele abgehackt.
Man weiss den immer wo man noch nicht
wahr.
Man solte den ein Elf in der Manschaft
haben weil man sonst die 30punkt Elfen
Rüstung nicht anzihen kann.
Bye SirMarc
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 21:17
von Khamul
Yepp.
Da fand ich das bei MM8 praktischer.... Da stand in den Auszeichnungen in welchen Kneipen man gewonnen hatte.
Khamul
Verfasst: Sa 05.01.2002 - 22:10
von Shadow-of-Iwan
na logisch das sollte ja ne verbesserung zum vorgänger sein...man mußte ja wenigstens etwas besser machen, bei 7 wars ja das erste mal das acromage aufgetaucht is und wahrscheinlich kam dann die idee erst später von fans oder so

Verfasst: Sa 05.01.2002 - 23:58
von SoerenS
deshalb sage ich immer ein hch auf ein anstaendigen beta-test
ciao soeren
Verfasst: So 06.01.2002 - 07:01
von OrBaXX
Harmondale
Erathia
Tatalia
Tulareanischer Forst
Avlee
Bracada
Deyja
Evernmorn Insel
Grube
Celeste
Nighon
Zwergenstadt
Tal der Hügelgräber
Läufst nochmal alles ab *g*
Verfasst: Mo 07.01.2002 - 15:49
von samot
Hat man die Möglichkeit auf die Smaragdinsel zurückzukehren?
Es besteht eine theoretische Möglichkeit:
Du müßtest den Drachen auf der Smaragdinsel erledigen und solange neu laden, bis Du eine Schriftrolle Leuchtfeuer gefunden hast.
Diese verwendest Du dann auf der Smaragdinsel (natülich vom Magier benutzen lassen).
Anschließend mußt Du Dich im weiteren Spielverlauf
wirklich sehr beeilen, damit Du zurück kannst, bevor die Tage um sind. Du müßtest ohne Trainingsstopp die Zwerge befreien, deinen Zauberer und Kleriker (wegen Evermont-Inseln) zum 1. Mal befördern lassen, nach Nighon gehen und den Meistertitel in der Wassermagie erwerben, auf den Evermont-Inseln Leuchtfeuer erwerben etc.
40 Tage (?) nach der Rettung der Zwerge (Du kannst zwischenzeitlich ggf. nochmal trainieren) stirbt der alte Richter und Du kannst Dich für Licht / Schatten entscheiden. Nun mußt Du nur noch deinen Magier zum 2. Mal befördern, Wassergroßmeister werden und darfst (wenn Du schnell genug warst) zurück um Drachenfliegen zu jagen.
Praktisch ist diese Variante aber nur was für Hardcorespieler mit sehr viel Geduld und Geschick.
mfg
Thomas
Verfasst: Mo 07.01.2002 - 16:40
von Manni_B
Hi Samot!
Wenn ich den Drachen auf der Smaragdinsel erledigt habe, zieht es mich dort nicht mehr hin. Was sollte ich dort noch machen?
Verfasst: Mo 07.01.2002 - 16:40
von OrBaXX
Man muss sich doch nicht unbedingt sehr beeilen, man findet schnell Erze aus denen auch Leuchtfeuerrollen werden können (Erathia).
Oder auch die Magieläden in Deyja und Bracada haben sowas des öfteren parat.
Und in der Schule der Zauberei kann man auch schnell Mitglied werden und da dann des öfteren GM-Rollen unter anderem auch Leuchtfeuer erwerben.
Wenn man dann 2 davon zusammen hat kann man das Leuchtfeuer erneuern. So bleibt einem mehr Zeit.
Verfasst: Mo 07.01.2002 - 16:45
von Khamul
mmmmmh. Orbaxx.
Das gibt aber nur einen zeitlich Aufschub der ziemlich gering ist, oder? Man kann natürlich auch versuchen Leuchtfeuerrollen zu kaufen, aber ich denke wenn man den Spruch kann ist das die elegantere Lösung.
Allerdings stimmt es schon. Wenn man den Drachen besiegt hat, was soll man dann noch da?
Khamul
Verfasst: Mo 07.01.2002 - 16:51
von OrBaXX
Hm ja aber sagen wir mal das Leuchtfeuer was als erstes gesetzt wird auf der Insel hat 50 Tage dauer dann könnte man in den 50 Tagen bzw 43 wegen Schiff am Anfang, die Rollen sammeln und nach ca. 40 Tagen das erneuern und hätte dann wieder ca 50 Tage Zeit um im weiteren Verlauf des SPiels GM Wasser zu werden.
Und auf der Insel kann man ja dann Fliegen fangen *g* oder nach nem Respawn wenn man dann noch spielt den Drachen töten.
Kann man da dann eigentlich Malwick töten so aus Rache ?