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Hallo Fate-Fans! :)

Verfasst: Di 21.09.2004 - 08:39
von Garfield
Ich darf mich kurz vorstellen.

Name: Garfield
Rasse: Halbork (Mutter Grünelfe/ Vater Ork)
Biografie: http://www.geocities.com/garfield_austr ... rafie.html
Alter: 325 (geschätzt)
Grösse: 1,10 m
Wohnort: http://bgforum.whcity.de/

Ich war echt überrascht, dass es noch eine aktive Fan-Gemeinde zu einem meiner Lieblingsspiele gibt.
Hab Fate1 vor etwa......*grübel*.........12 Jahren oder so begonnen. :D Was soll ich sagen......das Spiel läuft noch. :D

Meine aktuelle PC-Ausstattung zur Zeit:

C64 inaktiv aber funktionsfähig in Karton verpackt

Amiga 500 inaktiv aber funktionsfähig darunter. Mit einer Wahnsinns-20MB-Festplatte mit Düsenantrieb, darauf befinden sich noch Ambermoon, Amberstar und Fate-Gates of Dawn (Original) mit schon oben erwähnten Spielstand. ;)

-P2 266 Mhz
-Athlon 1 Ghz
-P4 3 Ghz

Alles in allem etwa 10 m2 Equipment. Bin zwar kein grosser Hardware-Freak, schaffe es nie dass mein Netzwerk stehen bleibt, aber ein grosser Spielefreak, was meine Familie nicht immer so positiv sieht. :unschuldig:

Zurück zu Fate1
Nicht mal bei Morrowind fand ich die Spielewelt so gross wie bei Fate. Fate hat einfach was. Meinen herzlichsten Dank dafür an OP. Eine echt grandiose Sache das.

Muss wirklich einmal versuchen den Amiga-Emulator auf die Beine zu bringen. Vielleicht bring ich das Spiel ja doch noch zu Ende.

Hatte schon alle Steine zusammen, aber ich muss irgendwo den Dreamstone irrtümlich abgelegt haben. Keine Ahnung ob es da überhaupt noch eine Lösung gibt. Vielleicht fang ich ja auch mit dem hier auf der tollen Page gefundenen Wissen nochmal neu an.

Ansonsten hab ich die meisten einschlägigen RPGs gespielt.

Angefangen mit dem ebenso genialen Ambermoon.
Dann Amberstar und Fate-Gates of Dawn.
Auch Albion dem Ersatz für Amberworld hab ich mal angespielt, aber wieder sein lassen.

In der PC-Ära kam dann die ganze BG und IWD-Serie, sowie Morrowind, KotoR, NWN etc.

Über netten Fate-Talk würde ich mich sehr freuen. :)

Und bitte nicht wieder löschen. ;)

Verfasst: Di 21.09.2004 - 09:06
von OP
Willkommen in der Fate Gemeinde! :winken:

Du solltest dir allerdings überlegen, ob du nicht lieber gleich auf Fate 2 umsteigst. Dieses Spiel wird ja noch weiterentwickelt und ist technisch auf einem (zumindest) etwas besseren Stand als Fate 1.

Olaf

Verfasst: Di 21.09.2004 - 09:15
von Garfield
Hallo Olaf!

Vor Jahren wenn ich mich erinnere hatte ich dich sogar mal im Netz gefunden und dich über Fate1 per Mail gefragt. War glaube ich die Frage, mit welchem NPC man die Tunnelbahn aktivieren kann und wie man den Dreamstone bekommt. :)

Über Fate2 hab ich noch nichts hier nachgelesen. Schande über mich. :)

Kann man das mit XP auch spielen?

Verfasst: Di 21.09.2004 - 09:19
von OP
Garfield hat geschrieben:Über Fate2 hab ich noch nichts hier nachgelesen. Schande über mich. :)
Solltest du nachholen! Allerdings gibt's dazu reichlich was zu lesen ...
Garfield hat geschrieben:Kann man das mit XP auch spielen?
Da ich jetzt selbst XP habe, laufen alle weiteren Versionen natürlich 100% auf XP.l

Olaf

Verfasst: Di 21.09.2004 - 09:54
von Garfield
Hab mich jetzt ein wenig schlauer gemacht.

Werd ich sicher ausprobieren, obwohl Manges nicht ganz so mein Ding sind.

Inwieweit ist denn die Entwicklung von Fate2 abgeschlossen?
Ich denk mal Verbesserungen werden immer wieder eingefügt. Aber wie siehts mit dem Spiel selbst aus? Könnte man es schon ein komplettes Spiel nennen?

Verfasst: Di 21.09.2004 - 10:00
von OP
Garfield hat geschrieben:Werd ich sicher ausprobieren, obwohl Manges nicht ganz so mein Ding sind.
Na ja, wer Anime-Grafiken nicht mag, wird sich wohl in Fate 2 nicht so wohlfühlen ...
Garfield hat geschrieben:Inwieweit ist denn die Entwicklung von Fate2 abgeschlossen?
Ich denk mal Verbesserungen werden immer wieder eingefügt. Aber wie siehts mit dem Spiel selbst aus? Könnte man es schon ein komplettes Spiel nennen?
Im Prinzip ist Fate 2 schon fertig, nur die Hauptstory fehlt noch. Aber von der technischen Seite her ist schon alles voll spielbar.

Ich werde aber F2 immer weiter entwickeln, solange es mir Spaß macht. Es gibt ja keine Vorgaben oder Abgabetermine, daher bin ich völlig frei. Das ist der Vorteil bei einem rein privaten Projekt.

Olaf

Verfasst: Di 21.09.2004 - 10:07
von Garfield
Eigentlich der Traum eines jeden Programmieres. :D

Mal von der Entlohnung abgesehen. :unschuldig:

Wie lange hat damals die Entwicklung von Fate1 gedauert?

Hatte mir das Spiel 2 mal im Original gekauft.

Muss aber gestehen, erst nach der Schliessung von Commodore und nachdem ich verzweifelt festgestellt hatte, dass Code-Abfragen auch einen anderen Sinn haben. :unschuldig:

Mittlerweile bin ich ganz froh darüber, dass ich mir die Originale dann zugelegt habe. So eine schöne Box mit Karten und Handbuch ist doch was schönes zum Schmökern.

Hatte damals wahnsinniges Glück dass es noch eine Zeitlang bei uns einen kleinen Spieleladen gab, der sich auf Amiga-Software konzentriert hatte.

Darf ich frage, was du hauptberuflich machst? Bist du da auch noch in der Branche?

Verfasst: Di 21.09.2004 - 10:13
von OP
Garfield hat geschrieben:Eigentlich der Traum eines jeden Programmieres. :D
Stimmt. Aber die meisten würden dabei verhungern ...
Garfield hat geschrieben:Wie lange hat damals die Entwicklung von Fate1 gedauert?
An Fate 1 hab ich ca. 5-6 Jahre gesessen. An Fate 2 arbeite ich seit über 4 Jahren.
Garfield hat geschrieben:Darf ich frage, was du hauptberuflich machst? Bist du da auch noch in der Branche?
reLINE gibt's nicht mehr und ich bin mittlerweile Frührentner, daher kann ich soviel Zeit in private Spiele stecken, wie ich will.

Olaf