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Spruch mit dem Größten Schaden
Verfasst: Fr 03.09.2004 - 09:18
von Judgemax
Für einzelne Monster ist das Schrapnell auf GM Stufe oder?
Bei 10 in Dark Magic heisst das:
6 Grundschaden plus 10-60 (1-6 pro Punkt in Darkmagic) Schaden pro Schrapnell = Minimum 16 - Maximum 66 Schaden pro Schrapnell.
Wenn man sich nahe vor das Monster stellt treffen alle 9 Schrapnelle also Gesammtschaden:
Minimum: 144
Maximum 694
Das sind mit Priester und Zauberer in der Gruppe selbst bei nur 10 Skill maximal 2-3 Runden für jeden Drachen oder Titan.
Bei 60 Skill (maximum 3394 Schaden mit einem Spruch-30 Zauberpunkte) stehen selbst Tolberti oder Robert the Wise oder der Blaster Typ im Zusatzdungeon nur 1 Runde (wenn Priester und Zauberer in der Gruppe sind).
Ein Bekannter von mir nannte diesen Spruch in M&M 6 bereits bezeichnender Weise: "Schranzpanzer" .
Verfasst: Fr 03.09.2004 - 14:15
von Joabary
Jo, in Sachen Nahkampf ist Schrapnell das Nonplusultra, das war schon bei MM6 so. Aber ich spiel trotzdem lieber Lichtseite.

Verfasst: Mo 06.09.2004 - 19:40
von darkmagician
aber für den nahkampf wär mir das im mana-preis zu teuer! das wären meine zp zu schnell lehr
Verfasst: Mo 06.09.2004 - 22:41
von Joabary
Nöö, find ich nicht. Schließlich wird man dafür mit einem Schlag so ziemlich jede Monstergruppe los - wenn du die selben Monster mit billigeren Sprüchen angreifst musst du in der Summe mehr Mana einsetzen, weil du viel öfter zaubern musst.
Verfasst: Di 07.09.2004 - 02:32
von Radagast
Man hat natürlich auch mit Schrapnell nicht immer den Maximalschaden. Insofern ist grad gegen Drachen der Schwerezauber genauso effektiv.
Aber auch die Lichtseite kann Schrapnell einsetzten. Ich hatte immer genügend Zauberstäbe des Schrapnells gefunden
Radagast der Braune
Verfasst: Di 07.09.2004 - 19:19
von darkmagician
schrapp nenn is aber für den fernkampf auf drachen nich so gut geeignet! da treffen nich so viele und die drachen lachen einen aus! an der stelle ist wirklich der schwerezauber besser
Verfasst: Di 07.09.2004 - 19:24
von Shadow-of-Iwan
naja...aber nur so lang man weit weg steht

normalerweise fliegt man an die drachen ran und pustet sie mit schrapnell vom himmel

Verfasst: Di 07.09.2004 - 20:58
von Roshyen
Auf der Schattenseite habe ich auch im Allgemeinen gute Erfahrung mit Schrapnell gemacht. Aber was ich am meisten liebe ist Schmerzreflexion - wenn die schwächeren Gegner reihenweise umfallen und man gar nicht viel dafür tun musste
Auf der Lichtseite bin ich bei Drachen und Titanen immer sehr gut mit Lähmen gefahren - wenn die Drachen zu Boden sinken, das hat einfach was

. Aber was mir auch gut gefällt ist Berserker, bei dem man dann Kämpfe zwischen Drachen erleben kann, während man einen gelähmten gemütlich platt macht

Verfasst: Mi 08.09.2004 - 12:45
von darkmagician
is zwar auch schon, bringt aber nich unbedingt viele EP wenn du mich fragst! da is dann echt schrapnell besser!
@Shadow-of-Iwan
is schon klar, aber manchmal kommt man ncih an die drachen ran, zum beispiel, wenn sie über die granzen der karte hinausfliegen!
Verfasst: Mi 08.09.2004 - 12:47
von Joabary
Wenn du Schrapnell einsetzt kommen die Drachen meistens erst gar nicht so weit...

Verfasst: Mi 08.09.2004 - 13:29
von Shadow-of-Iwan

stimmt joa...die flüchten ja nur, wenn sie stark angeschlagen sind...und das passiert bei schrapnell eher selten

*fg*
und wenn sie abhaun, dann reicht n billigerer spruch meist aus

Verfasst: Mi 08.09.2004 - 18:34
von SirCaneghem
Tjach, bei Schattenmagie geht man rein, "zaubert" um sich und stellt dann erst die Fragen(im wahrsten Sinne des wortes

).
Bei Lichtmagie muss man eben mehr trixen und eben Handarbeit leisten....manchmal wärs schön wenn es schrappnell für Licht gäb

Verfasst: Mi 08.09.2004 - 19:29
von Shadow-of-Iwan
dafür haste doch die lichtelementare

die dinger brezeln sogar im pit alles weg...mußt nur ab und zu bissel nachzaubern und ein wenig geduld mitbringen...
Verfasst: Mi 08.09.2004 - 19:55
von darkmagician
gedult is eh ncih so meins, ich stürm lieber drauf los uns mach alles platt!
@Shadow-of-Iwan
da hast du ncih ganz recht, drachen kämpfen mit bevorzugung auf distanz und fliegen deshalb hoft auch einfach auch mal so weg von dir!
Verfasst: Mi 08.09.2004 - 20:01
von Shadow-of-Iwan
ok, in mm7 kann das sein *g* ich glaub da wurde die gegner KI verbessert :d aber in mm6 kamen sie immer ran

aber selbst wenn sie wegfliegen...alles halb so wild...

notfalls werden sie mit pfeilen erstochen *g*
Verfasst: Do 09.09.2004 - 17:06
von SirCaneghem
Shadow-of-Iwan hat geschrieben:dafür haste doch die lichtelementare

die dinger brezeln sogar im pit alles weg...mußt nur ab und zu bissel nachzaubern und ein wenig geduld mitbringen...
Hätte ich jetzt fast vergessen
Mit den Lichtelelmentaren kann man ganz schnell Diener um sich schaaren, was ich cool finde. Auf GM fetzten die voll rein

. Dennoch wäre dazu zusätzlich Schrapnell eben auch net schlecht

Verfasst: Do 09.09.2004 - 17:33
von Ludwig
Also mir haben die Licht elementare nicht viel gebracht

Meist fliegen sie direkt auf die Gegner zu und bleiben so in der Ziellinie stehen. Aushalten tun sie nichts, den Gegner verletzen genausiowenig. Wenn man dann noch Feuerball benutzt, werden sie verletzt und greifen wieder mich an.
Also allem in allem für mich unbrauchbar, hab nur schlechte Erfahrungen gemacht, auch auf GM.
Nicht mal als Ablenkung taugen sie
Gruss Ludwig
Verfasst: Do 09.09.2004 - 17:47
von Joabary
Ja, ich hab Lichtelementare auch nur zum Spaß gezaubert - Monster mit denen zu bekämpfen dauert viieel zu lange, und die Muße hab ich nicht.

Verfasst: Do 09.09.2004 - 19:29
von Shadow-of-Iwan
also ich hab die komplette grube mit den lichtelementaren gemacht....normalerweise hätte ich da noch keine chance gehabt...einfach zaubern und dann in ne ecke verschwinden und schon machen die ihren job

also ich mag die viecher

Verfasst: Do 09.09.2004 - 19:31
von darkmagician
ich zauber die auch nur, weil sie schön aussehn oder wenn cih mal in ner dunklen ecke bissl licht haben will!
