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Von Arnika zum Kloster...wie demotivierend...
Verfasst: Do 26.02.2004 - 20:05
von nekoelschekrat
Soviel zum Thema langweilige Gegner.
Die Säurereben und das Eisenkraut sind ja nu wirklich nicht so schwer,aber was mach ich bitte gegen 8 Strassenräuber,die 2 Kultisten dabeihaben?
Und mein Bishop hat natürlich keine brauchbaren Schutzzauber!
Bis ich im nahkampf bin sind mind. 2 Mann tot.Habs nu 3 mal versucht,immer dasselbe Ergebnis.
Und warum weichen die Kultisten auch noch den meisten Schlägen aus?
Fühl mich hier irgendwie benachteiligt ....*gg
Hatte ich schon erwähnt,dass ich auf der leichtesten Stufe spiele?
Bin für jeden Tip dankbar,denn so ist es doch ein wenig zu derbe und unausgeglichen...
Re: Von Arnika zum Kloster...wie demotivierend...
Verfasst: Do 26.02.2004 - 20:17
von forwizardry
nekoelschekrat hat geschrieben:Soviel zum Thema langweilige Gegner.
Die Säurereben und das Eisenkraut sind ja nu wirklich nicht so schwer,aber was mach ich bitte gegen 8 Strassenräuber,die 2 Kultisten dabeihaben?
Und mein Bishop hat natürlich keine brauchbaren Schutzzauber!
Bis ich im nahkampf bin sind mind. 2 Mann tot.Habs nu 3 mal versucht,immer dasselbe Ergebnis.
Und warum weichen die Kultisten auch noch den meisten Schlägen aus?
Fühl mich hier irgendwie benachteiligt ....*gg
Hatte ich schon erwähnt,dass ich auf der leichtesten Stufe spiele?
Bin für jeden Tip dankbar,denn so ist es doch ein wenig zu derbe und unausgeglichen...
Hi,
drücke dich an den Felswänden entlang und hoffe das sie Dich
nicht sehen.
Kommt es doch zum Kampf dann stehst Du am besten in einen
Felseinschnitt damit der Rücken frei ist.
Aber Kultisten sind immer übel, Du hast Glück das sie
keine Elementare dabeihaben
Du kannst auch im Kampfmodus einfach weiterrennen, bis sie
die Verfolgung aufgeben.
Und hilft alles nichts, dann gib den Trip in die Monastery erstmal
auf und löse die Rätsel in Arnika oder nehme die andere Strasse
die aus Arnika herausführt.
Schöne Grüsse
Forwizardry
Verfasst: Do 26.02.2004 - 20:17
von jon_snow
hallo,
bei erstenmal bin ich an denen auch verzweifelt.
aber nach mehreren versuche haste den dreh raus.

immer direkt am Rand der Berge gehen, sobald du gegner siehst in eine ecke zurückziehen und anlocken. so können dich maximal nur 2 angreifen. und dann geduld und ausdauer.
beim ersten mal hat mich der gadgeteer durch gebracht. der stab, den man im kloster findet, macht am anfang schon einigen damage.
Verfasst: Do 26.02.2004 - 20:45
von darkmagician
hi
ich glaub cih ahb die felsebene als erstes gemacht, weil ich die als erstes entdeckt hatte! am besten die gehst immer schön vorsichtig und niemals zu schnell. wenn es zu viele gegner werden, muss die den rückzug antreten, bis nur noch einer oder zwei hinter dir her sind! die lassen sich dann meistens ziemlcih einfach killen!
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 06:56
von nekoelschekrat
ich geh immer brav am felsen lang und such nischen...naja,versuch ichs halt weiter....schade nur,dass die monster schon längst auf mich zurennen,bevor einer der chars sie überhaupt bemerkt....auf jeden fall schonmal danke...
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 08:22
von Thorbu
Versuche zuerst die Kultisten auszuschalten (Bogen, etc. und Fernzauber), die Räuber in zwischenzeit einschlafen zu lassen. Segen beim Kampf wirkt auch manchmal Wunder.
Und wie schon gesagt, stelle dich in die Ecken.
Etwas später lachst du dann über diese Gegner.
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 08:24
von nekoelschekrat
hab ich versucht,aber da die kultisten ca. 70 hp haben un dich pro runde vielleicht 15 schaden verursache,kann man sich ausrechnen,wie lange es dauert beide kultisten ins nirvana zu begleiten.mal davon abgesehen,dass deren fernkampfzauber einiges effektiver sind als meine....
werd mal versuchen die räuber in kleinen gruppen anzulocken und mal sehen was die kultisten dann machen...
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 11:35
von forwizardry
nekoelschekrat hat geschrieben:hab ich versucht,aber da die kultisten ca. 70 hp haben un dich pro runde vielleicht 15 schaden verursache,kann man sich ausrechnen,wie lange es dauert beide kultisten ins nirvana zu begleiten.mal davon abgesehen,dass deren fernkampfzauber einiges effektiver sind als meine....
werd mal versuchen die räuber in kleinen gruppen anzulocken und mal sehen was die kultisten dann machen...
Hi,
normalerweise wollen die Kultisten aus dem Hintergrund zaubern,
wenn Du im Kampfmodus wegrennst folgen Dir die Diebe zuerst,
die gerne mit Dolchen werfen.
Also renne weg, bringe Abstand zwischen den Dieben und Kultisten, dann mit allen Zaubern und Fernwaffen auf die Diebe,
so dass diese ausgeschaltet werden, gut wäre es wenn Du
Magieauffrischende Tränke aus Arnika hättest.
Sind alle Diebe ausgeschaltet musst Du es alleine mit den
Kultisten austragen, man kann aber auch im Kampfmodus an ihnen
vorbeirennen und das weite suchen.
Hilft alles nichts, dann bleib doch ein wenig in Arnika, hast
Du schon das schöne Schwert mit dem auch Nichtfighter Berserken können
Wobei, wenn wir schon dabei sind, Du weisst das ein Fighter
Berserken kann, oder ?
Schöne Grüsse
Forwizardry
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 12:21
von samot
Kultisten erledigt man übrigens am besten im Nahkampf - aber nur, wenn die Begleitung ausgeschalten ist.
Ansonsten gibt es auch noch genügend Tränke, Pulver etc., die man werfen kann um die Kultisten auszuschalten.
mfg
Thomas
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 12:41
von Arborian
Hy,
sollte das alles nicht funktionieren, bleib in Arnika und treniere deine Leute bis du den Stille-Zauber hast.
Auf der leichtesten Stufe wiedersteht dem kaum jemand.
erste KR;
Stille auf Zauberbegabte, der Rest kann denen ja schonmal etwas Schaden zufügen, den Rest schlafen schicken oder die eigene Gruppe unterstützen (Segen,...).
(nicht die Gruppe bewegen)
ab zweiter KR:
An Dieben vorbei auf die Zauberbegabten zurennen und diese dann als erstes ausschalten, der Stille-Zauber wirkt nicht lange.
Nachdem die keine Zauberbegabten mehr da sind sollte der Rest kein Problem mehr dastellen.
In welchem LV begegnen einem eigentlich die Kultisten?
Bin erst recht spät nach Arnika gekommen, hab jetzt LV 17-18 und noch keinen einzigen gesehn.
Gruß
Arborian
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 12:42
von Andi
Wenn man es schafft, die Kultisten mit "Silence" ruhigzustellen, kommen sie sogar freiwillig näher.
Gruß Andi

Verfasst: Fr 27.02.2004 - 13:26
von forwizardry
Arborian hat geschrieben:
In welchem LV begegnen einem eigentlich die Kultisten?
Bin erst recht spät nach Arnika gekommen, hab jetzt LV 17-18 und noch keinen einzigen gesehn.
Gruß
Arborian
Hi,
den Kultisten von denen hierbei die Rede ist, begegnet man
zufallsbedingt vielleicht so ab ca. lvl. 6 auf der Arnika Road.
Auf der Arnika-Trynton Road sind sie häufiger, sie sind meistens
kurz vor dem Ausgang nach Trynton und auf dem Friedhof anzutreffen, bei höheren Stufen mit Elementaren.
In dem Kloster auf dem Berg triffst Du auf jeden Fall welche und
in diesem Gebiet sind sie auch öfters in der Wildnis mit Elementaren

anzutreffen.
Best Greetings
Forwizardry
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 15:02
von Arborian
Hy,
danke für die Info. Um Arnika rum begegnen mir bis jetzt lediglich Hexen und auf'm Friedhof war ich mit der aktuellen Party noch nicht.
Ich prügel mich lieber im Sumpf, den Minen oder der Rapax-Ödnis (durch TRang-Teleporter) rum, da gibts mehr XP.
Mal sehn, vieleicht geh ich ja am Wochenende auf'n Friedhof um mir die Kultisten anzusehen.
Gruß
Arborian
Verfasst: Fr 27.02.2004 - 17:32
von nekoelschekrat
Mein Fighter berserkt ausnahmslos...welsches schert soll das sein,dass auch andere berserken?
hab level 7 bis 8 und recht schwache zauber.
aber ich leg jetzt nochmal los und versuch mein glück.....
wer will sich schon von sowas weghauen lassen?
wenn ich nu schon jammere,fragt bitte nicht was bei starken gegnern passiert
edit:so, nu waren auf einmal keine kultisten mehr da...
hab die glocke geläutet,war im verglasten raum,hab unten aus der vitrine das rüstungsteil geholt und zwischen den kisten noch den umhang (wahrnehmung +5).
aber wo zum geier sind die beiden anderen vitrinen?
renne von a nach b aber irgendwas muss ich übersehen haben....
weiss nicht wies euch geht aber MICH nerven meine fragen schon gewaltig!

Verfasst: Mo 01.03.2004 - 09:08
von Thorbu
Probiere den Röntgenstrahlzauber

aus. F
alls du ihn hast. dann erscheinen die noch nicht von dir gefundenen Gegenstände (ich meine die sind blau) auf der Automap (Suchmodus aktivieren).
So findet man eigentlich alles.
Die roten Punkte musst du nicht suchen, die kommen zu dir (Gegner)

.
Verfasst: Mo 01.03.2004 - 11:22
von Arborian
Hy
den Röntgen-Zauber kann ich nur empfelen. Ist ein genialer Zauber.
Ich hab den, neben den Schutzzaubern immer an um auch ja kein Monster zu übersehn.
Vorallem in den späteren Wildnissregionen kann man so ne Menge XP sammeln.
Gruß
Arborian
Verfasst: Mo 01.03.2004 - 16:03
von forwizardry
Arborian hat geschrieben:Hy,
danke für die Info. Um Arnika rum begegnen mir bis jetzt lediglich Hexen und auf'm Friedhof war ich mit der aktuellen Party noch nicht.
Ich prügel mich lieber im Sumpf, den Minen oder der Rapax-Ödnis (durch TRang-Teleporter) rum, da gibts mehr XP.
Mal sehn, vieleicht geh ich ja am Wochenende auf'n Friedhof um mir die Kultisten anzusehen.
Gruß
Arborian
HI Arborian,
ich muss Dir leider eine Enttäuschung bereiten, die Hexen sind
die Kultisten, Anhängerinnen einer dunklen Religion, ich
denke es sind Anhängerinnen von Marten, in
den Sea Caves tauchen sie oft zusammen mit den toten Geistern von Martens Anhängern auf.
Beste Grüsse
Forwizardry
Verfasst: Mo 01.03.2004 - 16:06
von forwizardry
nekoelschekrat hat geschrieben:Mein Fighter berserkt ausnahmslos...welsches schert soll das sein,dass auch andere berserken?
hab die glocke geläutet,war im verglasten raum,hab unten aus der vitrine das rüstungsteil geholt und zwischen den kisten noch den umhang (wahrnehmung +5).
aber wo zum geier sind die beiden anderen vitrinen?
renne von a nach b aber irgendwas muss ich übersehen haben....
weiss nicht wies euch geht aber MICH nerven meine fragen schon gewaltig!

Schwert = Bloodlust, in Arnika zu finden
Vitrine 2, verglaster Raum kurz vor dem Ausgang aus der
Monastery links hoch.
Verfasst: Mo 01.03.2004 - 16:33
von Thorbu
Um an das Schwert zu gelangen braucht man noch eine Art EC-Karte.
Das müsste als Hilfe denn reichen.

Verfasst: Mo 01.03.2004 - 19:11
von nekoelschekrat
das schwert und den rest aus der bank hab ich.
nu war ich bei den umpani und suche martens bluff...
stattdessen find ich die brücke zu bela....
der golem war nu wahrlich keine hürde,aber was bela an kohle will...mannomann,da muss ich vorher noch einige banditen klatschen.
das nervt etwas an dem spiel,dass man soviel zeit mit rumlatscherei verbringt....aber so gibts noch ein paar xp dazu....
auch,dass das spiel so wenige infos hergibt,welcher auftrag empfehlenswert ist ohne chancenlos in den tod zu stapfen....