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Mit Zauberern durchs Brutgehege
Verfasst: Do 01.01.2004 - 18:38
von Seburius
Hallo erstmal...
Ich habe ne 4 Zauberer Partie angefangen und hab alle neutralen Aufträge erledigt. Nun muss ich die Prüfung bestehen. Die Zauberer sind so schwach die schaffen nicht mal ein Fuerelementar.
Mit Unsichtbarkeit hab ich´s auch schon probiert. Nu wollt´ ich mal Fragen ob ihr noch ein par Tips habt.
Ich danke schon im Voraus.
Verfasst: Do 01.01.2004 - 19:34
von Zwiebelmeister
Mit 4 Zauberern solltest du eigentlich gut hochgelevelte Zauberskills haben. Feuerresistenz sowie Wassermagie sollten dir bei den Elementaren weiterhelfen. Die Behemoths hingegen sind ein anderes Problem. Die sind so breit, dass du an ihnen nicht vorbeikommst, da hilft dir Unsichtbarkeit nicht viel. Andrerseits hängen die häufig an irgendwelchen Türen oder Bögen fest, so dass du sie gefahrlos von fern beharken kannst.
Verfasst: Do 01.01.2004 - 20:19
von Rilyn
es ist zu schaffen, bin mit meinem Lich auch durchgekommen
Feuerresistenz, magische Waffen und Wassermagie sind am Anfang wichtig, um an den Elementaren und Gogs vorbeizukommen. Die Behemots im Graben kannst du mit dem Bogen moschen, da sie nicht in den Gang reinpassen. Wichtig ist, daß du alle Monster im Labyrinth und bis zu der Stelle, wo du in den zweiten Graben runter musst, gemoscht hast.
Dann rennst du zum Anfang zurück und zauberst dort Unsichtbarkeit. Die reicht aus, um an den Behemots im zweiten Graben durchzukommen.. etwas Übung und viel Speichern, aber es geht

Verfasst: Fr 02.01.2004 - 09:41
von Delta
Also die Behemoths am Schluss sind gar kein Problem, wenn man viele Zauberer hat.
Die, die oben unter der Brücke sind entweder von oben mit Funkenflug killen oder einzeln in den Gang locken.
Die, die nachher unten die hintere Tür blockieren zur Schräge locken, Rundenmodus an und immer schön mit Funkenflug draufhalten. Dauert zwar, kostet aber keinen einzigen TP.
Gruss
Anni
Verfasst: Fr 02.01.2004 - 11:54
von Shadow-of-Iwan
notfalls kannste ide viecher sogar mit dem bogen erlegen...dauert zwar noch länger kostet aber kein man
aber mit den zauberern is doch das brutgehege grade einfach dacht ich immer *grübel* jedenfalls jatte ich den eindruck...
Verfasst: Fr 02.01.2004 - 11:59
von Ephirnion
Ich fand das Brutgehege generell schwer, ob nun mit oder ohne Zauberer und wie SOI es schon sagte, neben Funkenflug ist der Bogen immer noch die beste Wahl - man kann sich ja zur Not in eine geschützte Ecke stellen und dann die A-Taste festklemmen. Dann gibbet nen heißen Tanz für die Behemoths.

Verfasst: Sa 03.01.2004 - 10:14
von Seburius
Die Behemoths waren generell auch nich mein Problem sondern doch eher die Feuerelementare. Ich probiers mal mit Wasser magie und Feuerresistenz. Muss mich aber noch ein bisschen hochskillen.
Habe bis jetzt noch ca. 150 Fähigkeitspunkte offen hab bis jetzt nur Leder und Dolch geskillt( und eben die Reisemagie). Außerdem hab ich zurzeit nur 50.000g da muss ich schon aufpassen was ich mit 4Z shoppen gehe.
Danke noch mal für eure Hinweise.
Verfasst: Mo 05.01.2004 - 19:13
von Chaosdrache
Falls die Behomoth nerven, ist auch ein Stab der Lähmung gut. Da du schon die Reisemagie - ich nehme an Wassermagie - hochgepowert hast, würde ich sie noch ein wenig aufpuschen und dann mit Iceblast o. ä. den Feuerwesen zu Leibe rücken.
Verfasst: Mo 12.01.2004 - 06:32
von Sir Marc von Göskon
Seburius hat geschrieben:Die Behemoths waren generell auch nich mein Problem sondern doch eher die Feuerelementare. Ich probiers mal mit Wasser magie und Feuerresistenz. Muss mich aber noch ein bisschen hochskillen.
Habe bis jetzt noch ca. 150 Fähigkeitspunkte offen hab bis jetzt nur Leder und Dolch geskillt( und eben die Reisemagie). Außerdem hab ich zurzeit nur 50.000g da muss ich schon aufpassen was ich mit 4Z shoppen gehe.
Danke noch mal für eure Hinweise.
Na gut das Du nicht D&D Spielst da wärst Du inner Minuten Tod.
Man solte nicht einseitig Punkte vergeben.
Bei Zauberern solte sowiso immer die Zauber Gepowert werden.
Also bie mir immer alles wo sie können get läger aber nachher mehr Magic Power.
Verfasst: Mo 12.01.2004 - 19:38
von Ludwig
Die Feuerelementare sind relativ einfach zu schaffen, wenn man Wasser gut geskillt hat (wegen Stadtportal;) ) , dann macht der Eisstrahl gut Schaden. Sonst reagiert er auch gut gegen normale Waffen.
Wichtig am Anfang gleich links an die Ecke stehen, die Gegner kommen nur langsam an dich heran und die Geschosse prallen an der Wand ab. Erst wenn sie direkt vor dir stehen, musst du den Schaden aushalten, aber da einer nach dem anderem kommt, ist es ein leichtes, sie nacheinander mit dem Schwert auszuschalten.
Bei den Behemots im Graben erst über die brücke gehen udn dann gleich nach rechts. kurz warten, bis alle bei dir stehen, abspeichern, dann losrennen in den Graben in den Gang. Ist Übungssache, notfalls mehrmals probieren.
Die Behemots im letzten Graben sind schon etwas schwieriger, da sie von beiden Seiten kommen. Eine Möglichkeit ist es, ein Leuchtfeuer zu setzen, runterspringen und wenn sie kommen, einfach wieder hochleuchtfeuern. Das gilt nicht als Verlassen des Brutgeheges

Der Rest macht ein gemütliches Funkenfliegen
Geuss Ludwig