H5 Gameplay dt
Verfasst: Do 18.12.2003 - 17:33
Okay, wie im Thread Allgemeines schon angekündigt, mal eine Sammlung zum Thema Gameplay.
Darin sollten praktische Kleinigkeiten gesammelten werden, die für das Spiel dienlich sind.
Zum Beispiel:
Alles-Kaufen-Button
- in der Stadt alle Truppen erstehen, beginnend mit den teuersten
Karawanenfunktionen
- Möglichkeit, Population einer externen Kreaturenbehausungen in eine Stadt zu beordern
Bewegungsschatten im Kampf
- optional noch ein Gitternetz
Autosave-Funktion
- wie in H4 zum Tagesende und im Zug selbst
Vorabwauswahl eines Helden
- wie in H3, nicht diese Zufälligkeiten wie in H4
Markt
- der Markt sollte wieder als Gebäude in die Stadt
- Preise variieren je nach Marktanzahl (wie in H3)
- vielleicht noch verbessert durch geflaggte Trading Posts
Möglichkeit, Musikauswahl zu beeinflussen
- ein interner MP3-Player wie in Age of Wonders 2
Was noch?
Gruss
Malakith
Darin sollten praktische Kleinigkeiten gesammelten werden, die für das Spiel dienlich sind.
Zum Beispiel:
Alles-Kaufen-Button
- in der Stadt alle Truppen erstehen, beginnend mit den teuersten
Karawanenfunktionen
- Möglichkeit, Population einer externen Kreaturenbehausungen in eine Stadt zu beordern
Bewegungsschatten im Kampf
- optional noch ein Gitternetz
Autosave-Funktion
- wie in H4 zum Tagesende und im Zug selbst
Vorabwauswahl eines Helden
- wie in H3, nicht diese Zufälligkeiten wie in H4
Markt
- der Markt sollte wieder als Gebäude in die Stadt
- Preise variieren je nach Marktanzahl (wie in H3)
- vielleicht noch verbessert durch geflaggte Trading Posts
Möglichkeit, Musikauswahl zu beeinflussen
- ein interner MP3-Player wie in Age of Wonders 2
Was noch?
Gruss
Malakith