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Einige Fragen ...

Verfasst: Fr 30.05.2003 - 18:46
von Denton182
Hi again,

Hab da nur ein paar Fragen :

-Kämpft ihr in Echtzeit oder Phasenweise(Runden) ?? Was spricht für was ???

-Ich hab einige Gegenstände im Inventar wie zum Beispiel Vergrößerungsglass, Metallplatte, Klauen, Spinnenseide, Magnet, Leere Flasche usw. Was kann man mit was kombinieren??? (hab einen Bastler in meiner Gruppe)

- Ich befinde mich mit meiner Gruppe in "Sumpf (Swamp)". Die durchschnittliche erfahrungsstufe bei mir ist 10. Bin ich zu weit vorgestoßen (im Vergleich zu meiner Erfahrung) ???

- Worauf sollte ich achten, wenn ein Charakter bei mir aufsteigt? Also, ich meine wo sollte ich Punkte verteilen (sind Wahrnehmung und Pietät wichtig???)

Meine Gruppe besteht aus :

-Kämpfer
-Dieb
-Magier
-Psionist (oder so ähnlich, diese "mentale" Magier)
-Bastler
-Ninja
-Vi Dominae
-Myles


DANKE im Voraus

Gruß, Denton

Re: Einige Fragen ...

Verfasst: Fr 30.05.2003 - 19:27
von jon_snow
Denton182 hat geschrieben:-Kämpft ihr in Echtzeit oder Phasenweise(Runden) ?? Was spricht für was ???
Rundenweise, Echtzeit ist mir zu stressig. Benutze ich nur, wenn ich Stealth oder Reflection trainieren will.
Denton182 hat geschrieben:-Ich hab einige Gegenstände im Inventar wie zum Beispiel Vergrößerungsglass, Metallplatte, Klauen, Spinnenseide, Magnet, Leere Flasche usw. Was kann man mit was kombinieren??? (hab einen Bastler in meiner Gruppe)
Vergrößerungsglass mit Taschenlampe
Metallplatte mit Politur?(Kann man in Sumpf kaufen)
Klauen und Spinnenseide für Custom Items bei Waffenverkäufern
Leere Flasche beim Teersee verwenden (Alchemist!)
Denton182 hat geschrieben:- Ich befinde mich mit meiner Gruppe in "Sumpf (Swamp)". Die durchschnittliche erfahrungsstufe bei mir ist 10. Bin ich zu weit vorgestoßen (im Vergleich zu meiner Erfahrung) ???
Weiß nicht. Bist aber relativ niedrig.
Denton182 hat geschrieben:- Worauf sollte ich achten, wenn ein Charakter bei mir aufsteigt? Also, ich meine wo sollte ich Punkte verteilen (sind Wahrnehmung und Pietät wichtig???)
Auf einen Wert konzentrieren, wo man als erstes die Sonderfähigkeit freischalten will. Z.B. Kämpfer Stärke, Dieb Dexterity, Ranger Senses, Magier Inteligenz (aber nur bis 95 wenn man noch nicht beim Brunnen war!!!)

Wahrnehmung ist für Fernkämpfer wichtig, schaltet Adlerauge frei!
Pietät ist für Priester oder Bishop wichtig --> Divinity! Außerdem erhalten dann Magiekundige mehr Spellpoints.