Fragen, die sich beim Spielen ergeben

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erni
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Beitrag von erni »

Der Auftrag zum Befrieden von Skagen hat mich etwas genervt :(

Ein Pulpo, der sich nur sehr selten im Hafen gezeigt hatte war mein Problem...

Hatte auch ein anderer Spieler/in dieses Problem?
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

Jepp. :D

Öhm, hab dann noch mal neu geladen :unschuldig: weil ich zufällig nen Spielstand hatte, wo der Pulpo grad sichtbar war... :rolleyes:

Aber ansonsten hätte ich da schon gut und gerne einen Tag mit zugebracht, auf den Pulpo zu warten...

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erni
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Beitrag von erni »

Ich hatte ihn leider sehr spät gesehen :(

Ärgerlich :(.......

Aber es ist nur ein Spiel :D
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Ludwig hat geschrieben:Nein, ich mein schon U2, Pos 28,3, ist ein kleiner Raum mit nur 2 Felder, eine Feuerhexe beschützt ein Zauberbuch. Man braucht ein Schlüssel, um reinzukommen. Die Feuerhexe wird generiert und plattgemacht, aber bevor ich einen Schritt laufen kann, steht wieder eine da. Solange ich drin bin wird sofort nach dem Kampf eine neue Hexe hingestellt, so das man kaum zum Laufen kommt.

Anscheinend ist das bei euch unbekannt = behoben :)

Gruss Ludwig
Ach den Raum. War aber auch irreführend.
Bei mir war auch nur eine Hexe drin. Allerdings wenn ich später nochmal nachschaute war wieder eine drin.
Irgendwer hat hier doch mal gepostet wie er damit Geld gemacht hat. (Oder war das was anderes).

Ich schätze hier wird die Spielgeschwindigkeit das beeinflussen. Ich habe das bei mir immer ziemlich niedrig eingestellt. Die meisten werden aber wohl mit schnell spielen.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

erna hat geschrieben:Der Auftrag zum Befrieden von Skagen hat mich etwas genervt :(

Ein Pulpo, der sich nur sehr selten im Hafen gezeigt hatte war mein Problem...

Hatte auch ein anderer Spieler/in dieses Problem?
Ich hatte derer zwei oder drei und meine Party war noch nichtmal gut genug um diese Viecher zu killen. Ich mußte ziemlich herumhampeln damit ich die auf Entfernung erwischen. Den letzten hab ich dann mit Gegenständen erledigt.

Du hast aber recht. Das war sehr nervtötend. Das Wasser dort ist einfach zu gross. Besser wäre es wenn Olaf dieses beschränken wird. Aber Skagen ist ja eh noch lange nicht fertig.
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

@ erna

im Elysium finde ich zwar viele Teleporter die mich überall hinbringen, nur icht ins 9. UG. Ein Teleporter "Finn Gate" ist noch nciht aktiv. Ist das der den Du meinst? Und wie kann ich ihn aktivieren?

ich steh voll auf der Leitung
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Beitrag von Nessi »

Hi Wolferl :)

Den Schalter findest du in Level 8 in diesem Rundlauf beim Vedos.
Die andere Möglichkeit Level 9 zu erreichen wäre das Deep Gate in Level 1, da kommst du aber dann in einen anderen Bereich....

Liebe Grüße
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Beitrag von Aridan »

Meines Wissens gibt es 3 Wege in U9.

1.) Eines sind die Treppen im Norden neben dem Elysium.

2.) Über das Finn Gate im Elysium (davor muß man einen Schalter in U8 drücken, wenn man ganz normal die Treppen immer weiter hinunterläuft)

3.) Das letzte ist das Deep Gate un U1 relativ in der Mitte der Karte. (Der Passende schalter befindet sich in der Prune Zone)
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Hallo Aridan

siehst Du mal - das mit den Treppen im Norden von Elysium habe ich total verdrängt. Die gaibts ja auch ncoh

danke für den Tip
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

@luzi das problem mit den feuerhexen kenn ich...wenn mich nicht alles täuscht sind sämtliche felder in dem raum erzeugerplatten...sogar die tür, ich hatte mich auch erschrocken, warum plötzlich schon wieder so ein vieh vor mir stand...naja zum glück sind die dinger kein problem ;) *ggg*
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Beitrag von Ludwig »

Shadow-of-Iwan hat geschrieben:---snip---
...naja zum glück sind die dinger kein problem ;) *ggg*
Das sagst du in deinem jugendlichen Leichtsinn, geh mal mit einer Truppe ~ Level 1-2 rein, die ersten 2 hab ich geschafft, weil ich noch einen Teekessel dabeihatte.

Merke: eine gemütliche Runde Tee hilft Wunder :D :drink:

Gruss Ludwig

PS: Wer hat mir den Delos Teleporter wieder ausgeschaltet? *streng schau
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
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Beitrag von erni »

Ich war eben mit meiner Level 2 Truppe dort und hatte nur einen Gegner !......staun....das war sonst anders ?(
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Beitrag von Wolferl »

Sorry, Leute

noch ne Frage. Wo ist denn das Deep Gate im 1. UG??
Ich finds nicht
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killroy
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Beitrag von killroy »

Zakath hat geschrieben:Sorry, Leute

noch ne Frage. Wo ist denn das Deep Gate im 1. UG??
Ich finds nicht
hallo wolferl
es ist genau in der mitte wenn du den mittleren eingang zum untergrund nimmst brauchst du nur gerade aus nach norden gehen der quadratische raum mit dem tele in der mitte
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Beitrag von Wolferl »

@ Killroy - merci :top:

dann muß ich das Teil wohl noch aktivieren, denn noch funktioniert er nicht. Ist wohl die Tüt (Eisenschlüssel) im Nordosten des ersten UG.
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Deep Gate

Beitrag von schmelzel »

Zakath hat geschrieben:@ Killroy - merci :top:
dann muß ich das Teil wohl noch aktivieren, denn noch funktioniert er nicht. Ist wohl die Tüt (Eisenschlüssel) im Nordosten des ersten UG.
Meines Wissens war der Schalter für das Deep Gate irgendwo weiter unten (Level 8 oder 9, evtl. Prune) zu finden!
Kann mich da aber auch täuschen!
Grüsse aus dem Fate-Land,
Schmelzel
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Beitrag von Xajorkith »

Eigentlich sollte der Pruneschalter hier helfen.

Aber vielleicht geben die beiden Schalter auch ne gemeinsame Reaktion ab. Kam bei mir noch nie vor das der Schalter in U1 in diesem Stadium nicht aktiv war.
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Beitrag von Aridan »

Der schalter für das Deep Gate ist definitiv im Prune Bereich. Falls du den noch nicht aktiviert hast mußt du nochmal da hin.

Von der Insel Treppe Runter. Dort Nördliche Treppe runter. Um die ecke in die Feuerzone und da zum Teleporter der dich zum Prune Bereich führt. Hoffentlich hast du den Teleporter schon aktiviert.
Bild Bild Bild Bild
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Beitrag von Wolferl »

@ aridan

danke, den Teleporter habe ich schon aktiviert, denn im Prunebreich wartete ein Modul auf mich

Mal sehen, den Schalter habe ich wohl nicht bemerkt
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Beitrag von killroy »

Zakath hat geschrieben:dann muß ich das Teil wohl noch aktivieren, denn noch funktioniert er nicht. Ist wohl die Tüt (Eisenschlüssel) im Nordosten des ersten UG.
der schalter im nordosten ist glaub ich nur für den tele im südosten "fast pain" der dich ein ganzes stück weiter zum tele im nordwesten "pain gate" bringt
:look: killroy was here! :motzen:
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