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Verfasst: Sa 08.03.2003 - 13:55
von Nessi
Da muß ich dann auch nochmal widersprechen, denn ich hab nur für 9 Module Hinweise bekommen. Die restlichen mußte ich mir so zusammen suchen. Hab sie dann letzlich auch gefunden ...noch mal danke Killroy :bussi: :)

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 13:59
von mortie
Nessi hat geschrieben:Da muß ich dann auch nochmal widersprechen, denn ich hab nur für 9 Module Hinweise bekommen. Die restlichen mußte ich mir so zusammen suchen. Hab sie dann letzlich auch gefunden ...noch mal danke Killroy :bussi: :)
Bei mir sind es 12 Hinweise ... 9 habe ich bisher gefunden,
für das im Elysium null Hinweise, schätze mal , ich weiß aber wo das liegt , drüberlaufen brachte bisher nichts.
Probiere es später nochmal wenn mir nur noch dieses fehlt

Verfasst: So 09.03.2003 - 02:27
von Ninh
Ja, das meine ich, ich konnte das 13. Modul erst finden, als ich den Hinweis bekommen habe, das es bei der Spinnengilde liegt.
Da ich gerne Zauberkarte mit meiner Enchantress gezaubert habe, wusste ich, das dort etwas liegt, konnte es aber nicht finden, erst nachdem ich auch den Hinweis hatte.

Ich hab aber auch einige Module ohne Tipps gefunden, einfach beim Kartenentdecken gefunden, ich denke Olaf hat die Fundorte so eingeteilt, das man ohne Hinweise nicht alle Fundstellen abklappern kann um das Quest schnell zu lösen.

Verfasst: So 09.03.2003 - 14:34
von erni
Hinweise zu den Modulen.
Lt. Olaf befinden sich in einigen Versionen noch Fehler.
Es kann sein, dass man falsche Hinweise bekommt. Diese falschen Hinweise bekommt man jedoch zusätzlich zu den richtigen ?(
(ich habe ein Modul gesucht, wo keins war)

Der Fehler wurde in den ganz neuen Versionen bereits entfernt. :)

Verfasst: So 09.03.2003 - 14:36
von Nessi
Egal....jetzt hab ich sie :D

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Sa 15.03.2003 - 17:15
von shadowspectre
Hi Leute !

Mal wieder eine Frage von mir :
Wie interagieren die Kraftwerte von Kampfitems und Zaubersprüchen
mit dem Item-und Zauberskill des benutzenden Charakters und der Abwehr des Gegners?

Wenn z.B. mein Dieb mit Itemskill 40 eine Blutkugel mit MK 75 benutzt,
werden die beiden Werte dann intern addiert,und ich greife mit einer "Gesamtkraft" von 115 an?
Kann ich dann einen Gegner,dessen Itemabwehr unter 115 liegt,
generell verletzen?
Ich vermute mal,daß es so nicht läuft,denn sonst würde ich mehr Erfolg mit meinen Blutkugeln haben.
Wahrscheinlich wird wohl auch der Zufall mitspielen.
Aber die Mechanik würde mich sehr interessieren,
um den Kampferfolg optimieren zu können.
Auch bei den Zaubern hat jeder seinen eigenen MK-Wert.
Wie wirkt dieser mit der magischen Angriffskraft des Zauberers und der Abwehr des Angegriffenen zusammen?

Klärt mich mal auf.

Viele Grüße :winken:
shadowspectre

Verfasst: Sa 15.03.2003 - 19:14
von Xajorkith
Es läuft so ab wie du es vermutest. Und der Zufall spielt überall eine Rolle und das wohl auch nicht zu knapp.
Doch eine Itemabwehr gibt es nicht mehr. Zumindest nicht als angezeigter Wert.
Nur noch Magie, AntiM und Gegst.
Vergesse bei der Berechnung auch nicht den Bonuslevel. Der Intelligenzwert zum Beispiel wird quasi in allem irgendwie mit eingerechnet. Genaue Formeln gibt es da nicht.
Und die werden wir auch wohl niemals erhalten.
Alles genau berechnen können ist auch nicht gut.

Wahrscheinlich weiß Olaf einige Formeln sogar selber nicht mehr.
Immerhin hat er schon 1998 an Fate 2 programmiert. Das ist 5 Jahre her.

Verfasst: So 16.03.2003 - 00:15
von shadowspectre
So,jetzt hab ich auch ein dickes Problem mit den Modulen.

12 hab ich gefunden,für das letzte hatte ich einen Hinweis,es wäre in der Wolfshöhle
zu finden,wenn ich mich ganz rechts halte.
In der gesamten Wolfshöhle war aber nichts.
Ich erhalte keine weiteren Hinweise auf Module,
"Spezielles" und "Module" bleibt in jeder Stadt,jedem Dungeon und auch draußen weiß.
Vorher habe ich einige Module mit,andere auch komplett ohne Hinweis gefunden.
Das vor der Spinnengilde lag z.B. einfach so rum,ohne Hinweis.

2 Module habe ich draußen gefunden,mit Hinweisen.
Können da vielleicht noch mehr sein?
Die Außenwelt habe ich noch nicht ganz gemappt.
2 Module waren im Cedelindungeon.
Kann da vielleicht noch eins liegen,eventuell tiefer als in Level2?
Oder liegt eins hinter irgendeiner Tür im Belarisuntergrund in einer Abstellkammer?
Dafür fehlen mir teilweise noch Schlüssel.
Von meinem ersten Spiel mit der Dezember-Version kenne ich es
aber nur so,daß in den kleinen Abstellkammern keine Module waren,
im Chaoslabyrinth 2 und draußen auch 2.
Kann sich da was geändert haben?
Kann es sein,daß jetzt im Elysium eines liegt,und ich da nochmal alles ablaufen sollte?

Ratlos ?(
shadowspectre

Verfasst: So 16.03.2003 - 03:07
von Ninh
Schau mal, ob in der Wolfshöhle nicht "bei" der Wolfshöhle ist, so wars, wenn ich mich recht erinnere, bei mir

Verfasst: So 16.03.2003 - 11:43
von erni
Im Belarisdungeon Level 3 liegt ein Modul hinter einer Tür (Bronzeschlüssel ist erforderlich). In der Wildnis und in Cedelin findet man nur jeweils 2 Module.

Verfasst: So 16.03.2003 - 17:24
von shadowspectre
Bei der Wolfshöhle kann eigentlich nichts mehr liegen.
Das Gebiet dort habe ich weitläufig abgesucht.
Und wenn eh nur 2 Module draußen zu finden sind,
habe ich da keine Chance mehr,denn die beiden hab ich gefunden.
(Im Shermanwald zwischen den Bäumen,In der Wurzelzone westlich von Skagen)
Auch das Modul im Kantusbereich hinter der Bronzetür hab ich.

Ich habe jetzt auch alle Türen im Belarisuntergrund geöffnet,
außer Silber oder besser.
Hinter Silbertüren werden doch wohl keine Module liegen?
Das Elysium hab ich nochmal abgelatscht,aber auch dort war nichts.
Wobei ich auch im Elysium noch verschlossene Silbertüren habe.

Ich weiß jetzt keinen Rat mehr.
Das einzige,was ich in der Startwelt noch machen könnte,
wäre im Chaoslabyrinth Level3 und tiefer abzusuchen,
oder noch den Rest der Oberwelt zu mappen.
Beides erscheint mir relativ sinnlos,
da ich jeweils im Chaoslabyrinth und der Wildnis schon 2 Module gefunden habe.
Ich dachte auch,der Einsiedler oder der Holzfäller in der Wildnis
würden mir vielleicht einen Auftrag geben,ein Modul zu suchen.
In der Anleitung steht ja,es könne eine Miniquest geben zur Modulsuche,
und die beiden sind ja bisher ohne Funktion.
Das war aber auch nicht der Fall.

Was mach ich jetzt nur???

Völlig ratlos ?( ?(
shadowspectre

Verfasst: So 16.03.2003 - 18:08
von erni
Im ChaosLab befinden sich die Module nur bis level 2.

Du musst irgendwo in den Belarisdungeons etwas übersehen haben. Evtl. kann ein Modul im Elysium sein. Jedoch befanden sich bei meinem Spiel nur 2 Module hinter Türen. Level 1 und Level 3, zu beiden Modulen hatte ich auch konkrete Hinweise erhalten.

Evtl hast du noch die Version, in der falsche Hinweise gegeben werden. Die hatte ich leider. Ich hatte auch nach einem Modul gesucht, dass an der angegebenen Stelle nicht zu finden war.

Als Lösung habe ich mir eine Zauberin gesucht, die mir Schätze anzeigen kann und habe danach noch einmal die Dungeons unter Belaris abgesucht.
Hat geklappt :D

Verfasst: So 16.03.2003 - 18:09
von Xajorkith
Schnapp dir eine Enchantress und geh mal im Balarisuntergrund suchen. (Enchantress eben auf den ersten Level bringen für den Kartenzauber).

Danach suchst du dann systematisch alles ab. :D ;)

Du müßtest doch noch eine Version haben wo Olaf die Enchantresszauberbegrenzung noch nicht eingebaut hat.

Ich habe bei mir auch noch Gegenstände liegen (Zauberkarte) die ich einfach nicht finden kann.
Potenzielle Stellen für Module. ;)

Im ersten Untergrund bei der Spinnengilde - ihr hattet da ja was gefunden.
Ich hab ein Modul aus der Schlägerhalle rausgeholt.
Auch bei Edor ist ein Modul in der Schlägerhalle.

Im zweiten Untergrund etwas westlich vom Mörderladen.
Da ist auch was versteckt was ich mit meinem Dieb MAG.Auge 50-60 nicht finden konnte.
Inzwischen hab ich über 80. Müßte mal wieder nachschauen. Doch mein Dieb ist nur Level 4. Kann vielleicht auch ne Bedeutung haben. Insbesonders wenn es sich nicht um ein Modul handelt.

In dritten Level ist der Kantusbereich mit Modul. Bronzeschlüssel.
Doch auch im Painbereich liegt bei mir ein Modul.

Oben rechts in der Ecke lag früher auch immer ein. Das muß ich auch noch überprüfen.
(Mich interessieren im Moment die Module nicht besonders).

Ansonsten die weiteren Level 4, 5 und 6 überprüfen.
Im 7. Level mal im Prunebereich schauen.

Elysium
Da sollte eigentlich eins sein. (Theoretisch)
Schau dir insbesonders die Brubacks Chamber an.

Mit der Enchantress haste wenigstens ein Hinweis wo noch was liegen könnte.
Viel Glück

Verfasst: So 16.03.2003 - 18:13
von Nessi
ja genau:) und schau auch bei den Treppen nach die in den Untergrund Level 9 führen gleich neben dem Elysium, da lag nämlich mein letztes bei der Treppe in Level 8

Bei der Haßsphäre liegt auch oft eins rum

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: So 16.03.2003 - 18:14
von erni
Die Begrenzung bei der Enchantress hat noch kein Fate 2 Spieler, das kommt erst noch.
Im Prune Chamber lag auch bei mir ein Modul.

Alle Module sind ohne weiteres von jedem Partymitglied zu finden !!

Dazu benötigt man keinen Dieb oder einen Char mit besonderen Begabungen.

Verfasst: So 16.03.2003 - 19:08
von Aridan
Bei mir lag mal eines im Untergrundlabor im nördlichsten Raum glaub ich, schau da mal nach. Kann auch sein das Zeit vergehen muß bis die letzte Info kommt.

Verfasst: So 16.03.2003 - 20:13
von erni
Tremmel scheint ein Problem zu werden, nachdem jojo und auch Aridan ihre Probleme hatte Tremmel zu finden stehe ich jetzt auch vor diesem :(

In den alten Versionen hatte ich diese Probleme nie. Jetzt jedoch habe ich alle Dungeons bereits 3x durchsucht, aber von Tremmel keine Spur.
Ist einer der Spieler mit einer neuen Version auf die gleichen Probleme gestossen?

Ich habe alle Felder betreten, d.h. dass ich auch evtl. Generationsfelder betreten haben muss(ich benutze keine Kartensteine).

Merkwürdig ?(

Verfasst: So 16.03.2003 - 22:27
von Xajorkith
Wenn ich mich recht erinnere dann findet man nur zwei Module ohne einen Hinweis. Danach ist der Hinweis wohl erforderlich.

Ich habe nun mehrere Stellen ausgemacht wo Module liegen können. Auch an den Plätzen die man aus der Vergangenheit kennt.
Wenn das keine Module sein sollen müßte ich den Gegenstand eigentlich so finden können. Auf 86 ist mein Mag.Auge und das als Dieb (sowie Zwerg).

Verfasst: Mo 17.03.2003 - 00:53
von shadowspectre
Ich habs gefunden :bounce:

Es lag im Metzelkeller.
Die extra dafür eingestellte Enchantress hats mit ihrem Zauber aufgespürt.
Würde mich interessieren,warum ichs beim ersten Besuch nicht gefunden hatte,
obwohl ich das Feld schon mal betreten hatte.
Habe so den Verdacht,daß ich mich manchmal einfach zu schnell bewege.
Dann bin ich vom Feld schon wieder runter,bevor meine Chars was finden konnten.

Schönen Dank an alle,die geholfen haben.
Die stundenlange Sucherei hatte auch ihr Gutes :
Ich habe genug Kohle zusammen für zwei weitere Blutschwerter. :D

@Xajorkith:
Einschließlich des Moduls im Metzelkeller habe ich 5 Module ohne Hinweise gefunden.
Die vier anderen waren :
Im Untergrund Level2 (weiß nicht mehr wo)
In der Harlekinzone
Bei der Spinnengilde
In der Prunekammer

Viele Grüße :winken:
shadowspectre

Verfasst: Mo 17.03.2003 - 09:27
von Xajorkith
Nunja, ist auch schon sehr lange her als das mal ein Thema war.

Bei Olaf ist ne Version ja schon na einer Woche total veraltet. :))