Mal was zu den Gilden :
Das ist doch einfach sehr logisch gelöst,so wie es jetzt ist.
Im Spielverlauf wachsen die Herausforderungen,es wachsen die Belohnungen,
die Läden bieten bessere Waffen und Rüstungen an,und die Gilden eben bessere Trainingsprogramme.
So läuft es ja eigentlich in jedem Rollenspiel.
Oder sollten gleich in Belaris die besten Gilden stehen?
Dann könnte man ja auch fordern,daß es das Blutschwert oder den Höllendolch
gleich am Anfang zu kaufen gibt.
(Gut,das Geld hätte man noch nicht,aber man könnte ja sparen).
Oder Olaf könnte es ja auch so machen,daß die Gilden später genauso mäßig bleiben,
wie die am Anfang.Das würde aber wohl auch keinem gefallen.
Was nicht heißen soll,daß ich Ninh nicht irgendwo verstehen kann.
Man hat schon immer das komische Gefühl,einen Trainingspunkt zu verschenken,
wenn man früh trainieren geht,weil man später mehr dafür bekommen könnte.
Aber das hat Olaf ja jetzt auch gelöst,wenn es Wissensbücher in der Arena gibt,wird die Reue nicht mehr so groß sein.
Außerdem hab ich nun auch selber festgestellt,daß es mir gar nichts bringt,Training aufzusparen.
Ich muß ja erstmal überhaupt gut genug werden,um die späteren Gilden erreichen zu können.
Was mich persönlich an den Gilden viel mehr stört,ist die Tatsache,
daß nicht jeder Char überall trainieren kann.
Ich würde gerne auch mal einen Magier in eine Söldnerschule schicken,
für mehr Kraft oder Hitpoints.
Und bevor jetzt wieder jemand meint,das Spiel würde dadurch zu einfach :
Stimmt nicht,denn ich würde ja dann auf eine Trainingsrunde in Intelligenz und magischer Kraft verzichten,
was durch den Fakt,daß Magier sowieso nie gute Kämpfer würden,
auch nicht mit Riesenstärke,das Spiel eher schwerer machen würde.
Ich bin aber auch da der Meinung,daß es vom Rollenspiel her natürlich absolut logisch ist,wie Olaf es gemacht hat.
Ich war halt nur etwas unangenehm überrascht,als ich meine mühsam ersparten Trainingspunkte
in Cedelin abbauen wollte,und viele meiner Chars in diversen Gilden gar nicht trainieren durften.
In meiner Naivität und Unwissenheit hatte ich damit nicht gerechnet.
Aber auch da gibt es ja Möglichkeiten.
Einige Gilden trainieren alle Charaktere.
Nur hat Olaf die ganz gut versteckt.
So musste ich halt nochmal den Weg zur Marathongilde machen.
Und noch was zu jojo :
Spiele,die man nur dadurch lange spielt,daß sie sehr schwer sind,finde ich höchst verachtenswert.
Es kommt immer wieder vor,daß Spiele vom Umfang her vielleicht für 10 oder 20 Stunden reichen,
aufgrund der Schwierigkeit und des ständigen Neuladens und Wiederversuchens dann aber 2 oder 3mal soviel Spielzeit in Anspruch nehmen.
Das finde ich genauso Betrug,wie einige dieser Konsolenspiele,die
eigentlich nur 6 Stunden dauern,wo man dann aber jedesmal irgendwas eigentlich Überflüssiges freischaltet,
und dann nur motiviert durch z.B. eine neue Waffe das ganze Spiel wieder von vorne durchspielen soll.
Darum bin ich sehr froh,daß Fate2 sehr umfangreich ist und so viele verschiedene Möglichkeiten bietet,
und Spielzeit nicht nur über hohe Schwierigkeit frisst.
So sollte in meinen Augen ein gutes Rollenspiel sein.
Viele Grüße
shadowspectre