Seid ihr vom 9. Teil zugetan oder eher nicht?
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore
- Lichkönig_Zhar
- Goblin
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- Registriert: Di 08.08.2006 - 15:52
Ich h abe MM6-9 gespielt 6,7,8 durch und Teil 9 ziemlich weit, aber nicht durch.
Meine Topliste ist:
1. Teil 7 (Mit grossem Abstand)
2. Teil 6
3. Teil 8
4. Teil 9
Teil 7 ist deswegen besser als Teil 6, weil man durch die Wahl zwischen Gut und Böse
+ daraus verschiedene Klassen mit Top verzweigtem Klassenbaum ergeben
+ daraus verschiedene Heimatstädte sich ergeben
+ sich daraus ergebene interessantere Story
+ sich daraus verändertem Interface ergibt (böse dunkel/rot, gut bläulich)
+ sich daraus ergebener eigener Neigung, eben nicht alle Klassen einfach mischen kann sondern fein aussucht
+ dadurch nicht Licht und Schattenmagie zusammen in der Gruppe sind,
die wesentlich bessere Atmospäre aufbaut als in Teil 6.
Einen Nachfolger, falls es mal einen gibt, würde ich was das Klassensystem angeht an Teil 7 anlehnen und auch wieder gut und böse trennen und dazu wieder alle Klassen und Zauber verändern/trennen usw usf.
Generell würde ich mal einem Entwicklerteam der heutigen Zeit raten, sich MM7 und auch MM6 oder auch mal MM8 anzuschauen.
Und dann eben ein Spiel da angelehnt zu machen. Das ganze könnte man noch weiter ausbauen und tiefgründiger gestalten. Tolle Klassen reinbringen mit Entwicklung wie eben Druide-> Großdruide-> Hexer(böse) oder Erzdruide(gut) mit spaßigen Quests dazu.
Man sollte eben darauf achten das die Atmo richtig gut rüberkommt und das Spiel wie eben die MM-Reihe, stark auf Charentwicklung der Fähigkeiten basiert.
Grüsse
Meine Topliste ist:
1. Teil 7 (Mit grossem Abstand)
2. Teil 6
3. Teil 8
4. Teil 9
Teil 7 ist deswegen besser als Teil 6, weil man durch die Wahl zwischen Gut und Böse
+ daraus verschiedene Klassen mit Top verzweigtem Klassenbaum ergeben
+ daraus verschiedene Heimatstädte sich ergeben
+ sich daraus ergebene interessantere Story
+ sich daraus verändertem Interface ergibt (böse dunkel/rot, gut bläulich)
+ sich daraus ergebener eigener Neigung, eben nicht alle Klassen einfach mischen kann sondern fein aussucht
+ dadurch nicht Licht und Schattenmagie zusammen in der Gruppe sind,
die wesentlich bessere Atmospäre aufbaut als in Teil 6.
Einen Nachfolger, falls es mal einen gibt, würde ich was das Klassensystem angeht an Teil 7 anlehnen und auch wieder gut und böse trennen und dazu wieder alle Klassen und Zauber verändern/trennen usw usf.
Generell würde ich mal einem Entwicklerteam der heutigen Zeit raten, sich MM7 und auch MM6 oder auch mal MM8 anzuschauen.
Und dann eben ein Spiel da angelehnt zu machen. Das ganze könnte man noch weiter ausbauen und tiefgründiger gestalten. Tolle Klassen reinbringen mit Entwicklung wie eben Druide-> Großdruide-> Hexer(böse) oder Erzdruide(gut) mit spaßigen Quests dazu.
Man sollte eben darauf achten das die Atmo richtig gut rüberkommt und das Spiel wie eben die MM-Reihe, stark auf Charentwicklung der Fähigkeiten basiert.
Grüsse
Lich
- Winwood 999
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Also zurück zur Umfrage:
Ich war vom 9.Teil enttäuscht, vorallem wegen der Grafik und der vielen Bugs...
Einzig, aus meiner Sicht, positiv zu erwähnen wäre das neue (inovative??) Klassensystem...
Der Rest ist ein typisches MM-Abeteuer - die Haupthandlung gibt wiedermal nicht viel her und man fühlt sich am Ende doch ein wenig vera..... - , wo der Spieler viel Geduld und Nerven benötigt, bis endlich der Abspann erscheint.
Gruß
Johannes
Ich war vom 9.Teil enttäuscht, vorallem wegen der Grafik und der vielen Bugs...
Einzig, aus meiner Sicht, positiv zu erwähnen wäre das neue (inovative??) Klassensystem...
Der Rest ist ein typisches MM-Abeteuer - die Haupthandlung gibt wiedermal nicht viel her und man fühlt sich am Ende doch ein wenig vera..... - , wo der Spieler viel Geduld und Nerven benötigt, bis endlich der Abspann erscheint.
Gruß
Johannes
-
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Begeister bin ich von MM9 zwar nicht aber so schlimm wars auch nicht. Will sagen damit das solange man keine Schwer wiegenden Fehler in der Hauptstory hat geht es eigentlich noch
Das Leben versucht mich ständig eines bessere zu belehren
Schade das es nie klappt
Ach wie schön wieder die gegend hier unsicher zu machen
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Es gibt einige Beförderungen die wenn nicht in der richtigen Reihenfolge passieren, nicht mehr möglich sind und andere deren Erfolgh man nicht sieht, bis man ihn entdeckt.
Generell gibt es mehr als einen Bug.
Das Problem ist nicht dass nicht alles so dokumentiert wäre (hier im Forum und der Hilfeseite) dass man es fehlerarm spielen könnte, sondern dass wenn man sich an alles hält, man im Prinzip nicht mehr selber spielt weil die Wege manchmal sehr strikt sind und man alles vorher lesen muss und dann erst tut.
Man kann nbatürlich auch Glück hgaben und intuitiv die richtigen Wege gehen...
Generell gibt es mehr als einen Bug.
Das Problem ist nicht dass nicht alles so dokumentiert wäre (hier im Forum und der Hilfeseite) dass man es fehlerarm spielen könnte, sondern dass wenn man sich an alles hält, man im Prinzip nicht mehr selber spielt weil die Wege manchmal sehr strikt sind und man alles vorher lesen muss und dann erst tut.
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- Sir Galand
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Nein bei mir hatte es kein fehler in der hauptstory. Wollt nur sagn das solange es keinen fehler in der hauptstory hat das es noch geht ds spiel zu spieln ist natürlich trotzdem doof mit den beförderungen und so da einige echt schwer sind
Das Leben versucht mich ständig eines bessere zu belehren
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Ach wie schön wieder die gegend hier unsicher zu machen
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