Dungeon Lords Demo

Allgemeine Diskussionen rund um Rollenspiele

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Cloud
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Beitrag von Cloud »

Mein Rezensionsexemplar sollte demnächst eintrudeln, ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel.

Den Wertungen von GS, PCG, PCA & PCPP messe ich im übrigen keinerlei Bedeutung bei, schließlich wurde damals auch W&W fast durchgehend schlecht bewertet (um nur ein Beispiel zu nennen). Die deutschen Printmags sind imho allesamt Müll, da gibt es kein einziges, dessen Tests ich auch nur ansatzweise zur Kaufberatung heranziehen würde.
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Nur wer viel Geld an diese Mags zahlt bekommt eine Bewertung über 80 Punkte.
Peinlich, aber vermutlich wahr.

ich ziehe diese Mags nur als Infomagazine her um den Spieleinhalt besser zu verstehen. Den Bewertungen messe ich nicht viel Beachtung - schließlich kennen die ja nicht meinen Geschmack.

Morgen soll der erste patch kommen, mal sehen wie es dann wird
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Therak
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Beitrag von Therak »

Hihi, bekommt das eigene Lieblingsspiel ne gute Wertung, sind alle zufrieden, bekommt es jedoch ne schlechte Wertung, sind die Mags alle korrupt und böse ;)
Da im Falle von Dungeon Lords jedoch die schlechten Noten weltweit Überhand nehmen, würde ich hier nicht von korrupten Mags sprechen, sondern von verschieden gewichteten Auslegungen.

Wie Nippur schon sagte, je nachdem wie sehr einem die erwähnten Probleme stören, umso schlechter fällt das eigene Fazit aus.
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Karyptis
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Beitrag von Karyptis »

Therak hat geschrieben:Hihi, bekommt das eigene Lieblingsspiel ne gute Wertung, sind alle zufrieden, bekommt es jedoch ne schlechte Wertung, sind die Mags alle korrupt und böse ;)
Polemik /bonk ;). WoW hat größenteils weltweit gute Noten bekommen, in manchen Magazinen auch nur wegen der Relation zu EQ2 - und die positiven Bewertungen reißen nicht ab, obgleich die negativen Merkmale in WoW nicht gerade abnehmen. Wohingegen EQ2 in anderen, mmorpg-spezifischen Foren wieder Pluspunkte angerechnet bekam. Die Magazine folgen eben einer gewissen Mainstream-Welle und der Geschmack zählt am Ende wirklich. Es gibt wirklich "den Massengeschmack", aber ob man bei einem Spiel dazugehört oder nicht, das weiß man nie 100%ig. Wie im Zuge dieses Threads ja auch bewiesen wurde: Viele fanden das Spiel schlecht - aber es gibt auch einen, der es trotzdem gut findet :)

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Beitrag von Cloud »

Patch 1.3, der die Automap ins Spiel integriert, ist übrigens gerade eben veröffentlicht worden
-> http://dungeon-lords.com/?go=dlfile&fileid=16
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Beitrag von Wolferl »

Habisch installiert und funktioniert auch, aber mit der Futzelkarte kann niemand was anfangen.

Ich will endlich beim Start die Charaktere und Gesichter editieren können, dass ist mir persönlich wichtiger als der Schmarrn mit der Automap
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Beitrag von Cloud »

So, nun halte ich das Spiel auch in den Händen :)

Frage an die Käufer der deutschen Version: Das "Buch der Marktschreier" liegt dem Spiel nicht bei, oder? Das ist ein großformatiges, farbiges Heftchen, in dem das Spiel, die Charaktere, David W. Bradley etc. vorgestellt werden.

Was die Ausstattung betrifft, kann man dtp jedenfalls keinen Vorwurf machen: eine schöne Pappschachtel, ein ausführliches Handbuch und eine große Karte - was aber natürlich alles nichts bringt, sollte das Spiel schlecht sein ;)
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Therak
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Beitrag von Therak »

http://gameswelt.de/artikel/?id=762&page=1
Leider etwas knapp ausgefallen, bestätigt aber die allgemeine Meinung.
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Beitrag von Cloud »

Nach ein paar Spielstunden ist mein erster Eindruck recht positiv. Ich hatte natürlich auch den Vorteil, dass ich es von Anfang an gleich in Version 1.3 gespielt habe (wie man DL ohne die automap veröffentlichen konnte, ist mir ein echtes Rätsel).
nippur hat geschrieben:Mit Musik wurde nie geworben, es gibt trotzdem keine.
Nun, im Presseheft ist folgendes zu lesen: "epischer Soundtrack im Stil von Der Herr der Ringe". Was natürlich schon etwas weit hergeholt ist, wenn man bedenkt, dass es außer im Menü keine Musik gibt ;) Die fehlende Musik ist bis dato aber das einzige, was mir wirklich übel aufgestoßen ist.
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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Therak hat geschrieben:Hihi, bekommt das eigene Lieblingsspiel ne gute Wertung, sind alle zufrieden, bekommt es jedoch ne schlechte Wertung, sind die Mags alle korrupt und böse ;)
Da im Falle von Dungeon Lords jedoch die schlechten Noten weltweit Überhand nehmen, würde ich hier nicht von korrupten Mags sprechen, sondern von verschieden gewichteten Auslegungen.

Wie Nippur schon sagte, je nachdem wie sehr einem die erwähnten Probleme stören, umso schlechter fällt das eigene Fazit aus.
Sag mal Therak,
hast Du DL jetzt schon mal gespielt, oder regst Du Dich hier nur auf weil Du alles glaubst was andere schreiben?
Wenn Du das Spiel gespielt hast und dann negative Meinungen hast - gut. Dann gefäl.t es Dir nicht und das ist ok.
Aber wenn Du das Spiel gar nicht gespielt hast und nur auf einen allgemeinen Meckerzug aufspringst, zeugt das nicht gerade von Objektivität
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Beitrag von Therak »

Habe die Demo gespielt und das Spiel so lange in meiner Amazon Vorbestellliste gelassen, bis sogar Amazon mir gemailt hat, ob ich das Spiel nicht langsam mal stornieren möchte.
(Frei nach dem Motto "Das Spiel kommt ja eh nicht raus.")

Daher lasse mir bitte meine Freude an jeglicher negativer Kritik die man über das Spiel lesen kann ;) Und von der gibt es weitaus mehr als positive.

Wenn ich dann auch noch sehe, dass die Automap aus einzelnen jpg-Files besteht, die Karte also garnicht in der Lage ist, ihre Automaps direkt aus der Engine zu berechnen, dann hab ich ehrlich gesagt auch keine Lust mehr das Spiel zu spielen. Da ging bei der Produktion mehr als zu viel gehörig daneben und Bradley versuchte dreist weiter mit seinem Namen zu werben und vergisst, dass es mittlerweile mehr braucht als ein bißchen Ruhm um ein gutes Spiel auf den Markt zu werfen.

Und ich unterstreiche weiterhin den von dir zitierten Satz, da dieser der Wahrheit entspricht, wie ich auch zu oft selbst bei mir beobachten konnte.
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Beitrag von Cloud »

Therak hat geschrieben:Wenn ich dann auch noch sehe, dass die Automap aus einzelnen jpg-Files besteht, die Karte also garnicht in der Lage ist, ihre Automaps direkt aus der Engine zu berechnen, dann hab ich ehrlich gesagt auch keine Lust mehr das Spiel zu spielen.
*hüstel* Denkst du etwa, in anderen Spielen würde das nicht genauso gemacht werden? Der einzige Unterschied ist, dass die Bilder normalerweise nicht einzeln abgelegt werden, sondern in einer Datei zusammengepackt sind.

Nach ein paar weiteren Stunden macht mir DL übrigens noch immer Spaß. Bugs waren bisher Fehlanzeige, das Spiel ist auch noch kein einziges Mal abgestürzt. Wirklich negativ aufgefallen ist wie erwähnt bisher nur die fehlende Musik. Dazu kommen noch einige nicht implementierte bzw. wieder entfernte Features (außer Schilde können keine Items beschädigt werden, Identifizieren gibt es nicht u.ä.), die aber allesamt nicht wirklich spielspaßmindernd sind.

Ich kann es allerdings schon verstehen, dass die Tests derart negativ ausgefallen sind, schließlich basieren die allesamt auf früheren Versionen des Spiels. Alleine schon die fehlende automap wäre für mich Grund genug gewesen, das Spiel nicht anzurühren. Auch mit Patch ist DL kein Oberhammer, aber mehr Spaß als zB Dungeon Siege macht es mir bisher allemal.
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Beitrag von Therak »

Cloud hat geschrieben:*hüstel* Denkst du etwa, in anderen Spielen würde das nicht genauso gemacht werden? Der einzige Unterschied ist, dass die Bilder normalerweise nicht einzeln abgelegt werden, sondern in einer Datei zusammengepackt sind.
*hüstel* Ja. Shooter und RPGs mit Modfähigkeiten (NWN, Morrowind etc) berechnen ihre Karten aus der Engine heraus.

Bin mal gespannt, welche essentiellen Features noch alles dazugepatcht werden. Von der finanziellen Seite hat Dungeon Lords alles andere als gute Publisher abbekommen. Dreamcatcher hat das Spiel eh schon abgeschrieben und dtp zählt nicht gerade zu den großen Geldspendern.
Wenn weiter fleißig gepatcht wird und irgendwann mal der Preis auf ein kaufbares Niveau fällt, hab ich nichts dagegen auch mal reinzuschnuppern. Dennoch bleib ich dabei, dass dank dtp der Dungeon Lords Release mehr als peinlich war.
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Beitrag von Wolferl »

@ Cloud,

finde ich interessant das Du DL mit Dungeon Siege vergleichst :) , genauso geht es mir nämlich auch. Und bei Dungeon Siege sind mir sprichwörtlich die Füße eingeschlafen.

Klar ist, bei einem normalen Verkaufspreis von fast 40.- Euro darf man mehr erwarten, aber das Spiel macht Spaß
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Beitrag von Cloud »

Therak hat geschrieben:Ja. Shooter und RPGs mit Modfähigkeiten (NWN, Morrowind etc) berechnen ihre Karten aus der Engine heraus.
Das ist schon klar. Ich meinte doch nur, dass es auch andere Titel gibt, die das genauso machen. Dass die automap erst nachträglich eingefügt wurde, ist natürlich unzumutbar.
Dennoch bleib ich dabei, dass dank dtp der Dungeon Lords Release mehr als peinlich war.
dtp sind imho die letzten, denen man einen Vorwurf machen kann. Zum einen sind die nur in Deutschland der Publisher, zum anderen haben sie sich soviel Zeit zur Veröffentlichung gelassen wie nur möglich war. Irgendwann muss das Spiel einfach im Regal stehen, sonst verpufft die monatelange Werbekampagne im Nichts. Und sowohl bei der Lokalisation, als auch bei der Ausstattung (ich habe lange kein RPG mit einer derart guten Ausstattung mehr gesehen) hat dtp beste Arbeit geleistet.

Der schwarze Peter liegt imho ganz eindeutig bei den Entwicklern. Wenn man fast fünf Jahre lang Zeit zur Entwicklung hat und sich dann noch um ein Jahr verkalkuliert, ist das einfach amateurhaft und dilettantisch. Das ist halt ein Problem, das noch sehr viele Entwickler haben: sie stammen aus einer Zeit, aus der die Spieleentwicklung noch unprofessionell war und genauso arbeiten sie auch heute noch. Die Reihe der namhaften Designer, die sich nicht mehr dem Publisher beugen wollten, sich selbstständig gemacht haben und dann schmerzhaft feststellen mussten, dass sie nicht in der Lage sind, ein Entwicklerstudio professionell zu führen, ist lang. Und David W. Bradley hat sich in diese Liste mit seinem Heuristic Park nahtlos eingefügt.
Wolferl hat geschrieben:finde ich interessant das Du DL mit Dungeon Siege vergleichst :) , genauso geht es mir nämlich auch. Und bei Dungeon Siege sind mir sprichwörtlich die Füße eingeschlafen.
DL ist nunmal ein Action-RPG im Stile von Diablo, Dungeon Siege oder Sacred, nur halt in 3D. Und gerade einem Langweiler wie DS ist es imho deutlich überlegen. Ich finde es auch relativ unsinnig, DL zB vorzuwerfen, dass die Städte unbelebt wären - in den übrigen Action-RPGs hat sich darüber doch auch keiner beschwert (und in denen sind teilweise noch viel weniger Leute herumgelaufen...). Man muss DL imho einfach als das nehmen, was es ist: ein Action-RPG, das zu 90% aus Kämpfen besteht, dann kann man auch seinen Spaß daran haben.
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Beitrag von dragonfire »

Hy, :winken:

So, ich habe mich einfach mal nicht von den 55 oder 60% der Zeitungen abschrecken lassen, und habe mich getraut. Lade grad die 23 MB runter, dauert ein wenig mit ISDN. :D

Bin schon gespannt, denn ich hoffe, es wird mir die Zeit bis Gothic III ein wenig versüßen.
Gruss *ich* ^.^
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Cloud
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Beitrag von Cloud »

So, ich bin durch. Alles in allem hat es mir recht gut gefallen. Die Bugs und die zahlreichen fehlenden Features sind natürlich ärgerlich, aber wenn man darüber hinwegsehen kann, kann man mit dem Spiel definitiv seinen Spaß haben. Am besten warten, bis es zum Budget-Preis erscheint, bis dahin wird es dann auch noch weitere Patches geben...
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Karyptis
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Beitrag von Karyptis »

Mmh.. ein Spiel das Spaß macht trotz zahlreicher Bugs... mal nachdenken... naja, mir fällt nichts ein *zur EQ-Packung guckt*...
Manchmal zerreißt man sich den Mund über Erstversionen und der Menge Holz vor der Hütte noch bevor die entgültige Version erschienen ist, und in der Software-Welt heißt dies nicht die Verkaufsversion, sondern jene, die gepatched wird. Bei WoW und EQ hat man heute noch den Eindruck Betatester zu sein (sei es beim erstgenannten aus spieltechnischen oder beim letzteren aus softwaretechnischen Gründen; die zahlreichen Patches unterstreichen dies) - würde man manche Spiele nachtesten (und das geschieht, wenn auch vergleichsweise selten) würden sich häufig andere Ergebnisse abzeichnen.

Aber die Zeitung möchte ich sehen die irgenwdas revidiert. Eher heißt es, dass es - trotz gängiger Praxis - unzumutbar sei, solch ein Produkt auf den Markt zu werfen... unabhängig davon, dass man trotz dieser Fast-Gewissheit munter jedes Release und Prerelease testet und einen auf gutgläubig macht... tja 8)
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Therak
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Beitrag von Therak »

Ich möchte die DL-Besitzer mal bitten ihre Augen auf dieses bedümmelte Gewinnspiel zu lenken:
http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=50895

Ihr braucht quasi nichts zu tun und habt trotzdem Chancen auf nen Preis. Halte das Gewinnspiel aber dennoch für nen lausigen Marketingversuch, aber immerhin lohnt sich so der Kauf ;)
Gorion
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Beitrag von Gorion »

Sorry, falls schon gepostet - habe nicht Alles gelesen - aber gibt es schon eine Deutsche Demo zum Download???

Hatte mir die US-Version runter geladen - die soll aber sehr verbugt sein, wenn ich es richtig verstanden habe...

:winken:

Gorion
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