Mal ne Frage
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
Mh du verwechselst da was..Tremmel hat mit dem Schalter im Chaos Lab nichts zu tun.
Wenn du bereits in Mellusia warst solltest du inzwischen nach ein paar anderen Infos fragen können und zu diesen paßt dann auch der Schalter.
Liebe Grüße
Nessi
Wenn du bereits in Mellusia warst solltest du inzwischen nach ein paar anderen Infos fragen können und zu diesen paßt dann auch der Schalter.
Liebe Grüße
Nessi
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
@ Aridan, Tremmel hat mit der Invasion und mit dem Gefängnis nichts zu tun.
Wenn du hörst, das die Invasion auch das Elysium errreicht hat solltest du dich im Untergrund von Belaris mit den Leuten unterhalten. Irgendwann bekommst du den Hinweis auf das Gefängnis. Erst danach wird es dir möglich sein mit dem Gefängnisinsassen zu reden. Dieser sagt dir auch, wie du den Teleporter vor seiner Tür deaktivieren kannst.
Tremmel ist der Magier der Steingilde und neben seiner Gilde hängt ein Schild. Dort steht drauf, wo man ihn finden kann.
Wenn du hörst, das die Invasion auch das Elysium errreicht hat solltest du dich im Untergrund von Belaris mit den Leuten unterhalten. Irgendwann bekommst du den Hinweis auf das Gefängnis. Erst danach wird es dir möglich sein mit dem Gefängnisinsassen zu reden. Dieser sagt dir auch, wie du den Teleporter vor seiner Tür deaktivieren kannst.
Tremmel ist der Magier der Steingilde und neben seiner Gilde hängt ein Schild. Dort steht drauf, wo man ihn finden kann.
- Aridan
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 515
- Registriert: Fr 13.12.2002 - 19:14
- Wohnort: In den Schänken der Welt
- Kontaktdaten:
Den Gonzelbock hab ich gefunden in der Monsterhöhle, aber von Tremmel keine Spur. Hab aber auch noch nicht alles abgesucht. Trotzdem lohnt sich ein Besuch in der Monsterhöhle. Hab 3 Zauberbücher, 2 Goldschlüssel, 4 Silberschlüssel und jede menge kleine Schlüssel gefunden. Man bekommt zwar wenig geld von den Gegnern aber alles in allem Lohnt es sich trotzdem da unten. Werde morgen mal die Monsterhöhle fertig abklappern.
ach ja. Level Ups bis zum Umfallen. Hauptcharker von Level 22 auf 25
ach ja. Level Ups bis zum Umfallen. Hauptcharker von Level 22 auf 25
Hi Leute.
Zwei Fragen hab ich.
1. Spielt die Anzahl der Todesfälle jetzt wieder eine Rolle? Werden ja wieder mitgezählt.
2. Ist das normal, dass man wenn man den Archmage Meisterspruch gezaubert hat auch eigentlich gegen Magie immune Gegner (z.B. Minidrachen) mit Zaubern töten kann? Das eröffnet ja ganz neue Möglichkeiten
jojo
Zwei Fragen hab ich.
1. Spielt die Anzahl der Todesfälle jetzt wieder eine Rolle? Werden ja wieder mitgezählt.
2. Ist das normal, dass man wenn man den Archmage Meisterspruch gezaubert hat auch eigentlich gegen Magie immune Gegner (z.B. Minidrachen) mit Zaubern töten kann? Das eröffnet ja ganz neue Möglichkeiten
jojo
- Ninh
- Fahnenträger(in)

- Beiträge: 83
- Registriert: Di 14.01.2003 - 20:13
- Wohnort: Banshee-hausen :P
- Kontaktdaten:
Zu 1.) Das hatte ich auch schonmal gefragt, mir wurde gesagt, es spielt keine Rolle, wie oft sich mein Ninja in die Klauen der Gegner wirft
- Also, das die Tode keine Rolle spielen
Zu 2.) Aridan konnte heute Steinköpfe mit der Götzenklinge verletzen, und die sind ja normalerweise Waffenimmun, ich denke also, mit Meisterspruch u.ä. kann das gehen, probiers doch einfach nochmal
aber Frage:
Hab eben ein bisschen Arena gekämpft, und ein Zauberbuch gewonnen in Belaris. Meine Ninh (Banshee) hatte eigentlich alle Zauber, also bis Henkerschlag - daher wollte ich einfach mal probieren, was passiert, wenn ich das Zauberbuch nochmal auf sie anwende - schwupps, Ninh darf einen neuen Zauber lernen. Freudig eile ich in die nächste Gilde, weil ich mir dann dachte, man kann ja wie bei Fate 1 auch die Zauber anderer Klassen lernen - binja eigentlich davon ausgegangen, das dem NICHT so ist. Naja, meine erste Vermutung war richtig - dem war nicht so - ich kann nämlich einen Zauber lernen - Henkerschlag
- den hatte ich doch schon - hab ihn gelernt und hab ihn nun 2x in der Zauberleiste...
Zu 2.) Aridan konnte heute Steinköpfe mit der Götzenklinge verletzen, und die sind ja normalerweise Waffenimmun, ich denke also, mit Meisterspruch u.ä. kann das gehen, probiers doch einfach nochmal
aber Frage:
Hab eben ein bisschen Arena gekämpft, und ein Zauberbuch gewonnen in Belaris. Meine Ninh (Banshee) hatte eigentlich alle Zauber, also bis Henkerschlag - daher wollte ich einfach mal probieren, was passiert, wenn ich das Zauberbuch nochmal auf sie anwende - schwupps, Ninh darf einen neuen Zauber lernen. Freudig eile ich in die nächste Gilde, weil ich mir dann dachte, man kann ja wie bei Fate 1 auch die Zauber anderer Klassen lernen - binja eigentlich davon ausgegangen, das dem NICHT so ist. Naja, meine erste Vermutung war richtig - dem war nicht so - ich kann nämlich einen Zauber lernen - Henkerschlag
jojo hat geschrieben:Hi Leute.
1. Spielt die Anzahl der Todesfälle jetzt wieder eine Rolle? Werden ja wieder mitgezählt.
ich schätze das hat momentan noch keine Auswirkungen !?Ninh hat geschrieben:Zu 1.) Das hatte ich auch schonmal gefragt, mir wurde gesagt, es spielt keine Rolle, wie oft sich mein Ninja in die Klauen der Gegner wirft- Also, das die Tode keine Rolle spielen
Trotzdem werde ich versuchen so wenig wie möglich Lebenssteine o.ä. zu benutzen
sieht irgendwie unfein aus "xxx 10 mal gestorben"
bei mir hat momentan einer zwei, zwei einen, der Rest null !!
Tja genau deswegen hab ich wieder mal neu angefangenerna hat geschrieben:ups,.... bei mir sind zwei Char. bereits im zweistelligem Bereich![]()
![]()
Hoffentlich wird Olaf da nichts ändern
Liebe Grüße
Nessi
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
könnte ich mir schon vorstellen...erna hat geschrieben:ups,.... bei mir sind zwei Char. bereits im zweistelligem Bereich![]()
![]()
Hoffentlich wird Olaf da nichts ändern
Bei bestimmter Anzahl von Toden verläßt der Charakter die Party und kann nicht mehr aufgenommen werden ? ? ?
Alle Sachen die der Charakter bei sich hat sind dann natürlich "verloren" ? ? ?
usw....
- Aridan
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 515
- Registriert: Fr 13.12.2002 - 19:14
- Wohnort: In den Schänken der Welt
- Kontaktdaten:
Also ich komme bald in Gefilde in denen ich dann gar keinen mehr in der Party hätte. Denke Fate2 ist auch nicht dafür ausgelegt das zu viel gestorbene die Party verlassen. In Fate1 ging das wegen dem Altar. Aber gerade das Kritisch Treffen und die viele Schaden mach Zauber verhindern manchmal das man stirbt
Aridan hat geschrieben: Also ich komme bald in Gefilde in denen ich dann gar keinen mehr in der Party hätte. Denke Fate2 ist auch nicht dafür ausgelegt das zu viel gestorbene die Party verlassen.
habe ja nur mal so ´ner Idee freien Lauf gelassen ...
weiß ja nicht wie das bei anderen aussieht mit der Anzahl der Tode pro Charakter ??
Bevor Olaf dazu keine Aussage trifft, was er sich so vorstellt,
können wir viel vermuten und uns noch einiges ausdenken !
(vielleicht ist ja da auch was für Olaf dabei ?)
- Gooseman
- Grossdruide/in

- Beiträge: 356
- Registriert: Sa 21.07.2001 - 18:17
- Wohnort: Fate2.exe vom 30.05.2005
- Kontaktdaten:
Hi Kinder!
Also ich bin dafür, daß sich Charaktere beschweren und sich dann verabschieden wenn sie zu oft gestorben sind.
Ich hab zwar auch schon einige Charaktere in den Tod gejagt... naja... eigentlich hat nur mein Startcharakter noch keinen Tod auf dem Konto...
Aber ich fände es realistischer wenn sich die Leute schon beklagen und dann abhauen würden. Wer will schon gerne in den Tod geschickt werden nur weil er im Gegensatz zu anderen Partiemitgliedern vielleicht keine gute Ausrüstung hat oder die "erfahrenen Kollegen" keine Zeit zum trainieren mit dem neuen Charakter haben.
Das würde für manche (wie für mich) natürlich schon etwas die Spielgewohnheiten von FATE 2 verändern oder sogar einschränken... deshalb bräuchte es meiner Meinung auch einen Punkt an dem man diesen Zähler auf "0" setzen kann... wie es auch schon in FATE 1 möglich war.
Falls dies nicht gehen sollte würde es sehr sehr schwierig werden seine Charaktere zu behalten wenn man in die unteren Gefilde der Monsterhöhle, der Magiergruft oder der Dungeons unter Mellusia.
Ich denke schon gehört zu haben, daß Olaf das "Abhauen" einbauen wollte und wenn er es tut, sollten die vorhandenen Tode vielleicht erst zurückgesetzt werden. Es hat bis jetzt fast keiner darauf geachtet und das wäre dann nur fair.
Viele Grüße
Lord Darkness
Also ich bin dafür, daß sich Charaktere beschweren und sich dann verabschieden wenn sie zu oft gestorben sind.
Ich hab zwar auch schon einige Charaktere in den Tod gejagt... naja... eigentlich hat nur mein Startcharakter noch keinen Tod auf dem Konto...
Aber ich fände es realistischer wenn sich die Leute schon beklagen und dann abhauen würden. Wer will schon gerne in den Tod geschickt werden nur weil er im Gegensatz zu anderen Partiemitgliedern vielleicht keine gute Ausrüstung hat oder die "erfahrenen Kollegen" keine Zeit zum trainieren mit dem neuen Charakter haben.
Das würde für manche (wie für mich) natürlich schon etwas die Spielgewohnheiten von FATE 2 verändern oder sogar einschränken... deshalb bräuchte es meiner Meinung auch einen Punkt an dem man diesen Zähler auf "0" setzen kann... wie es auch schon in FATE 1 möglich war.
Falls dies nicht gehen sollte würde es sehr sehr schwierig werden seine Charaktere zu behalten wenn man in die unteren Gefilde der Monsterhöhle, der Magiergruft oder der Dungeons unter Mellusia.
Ich denke schon gehört zu haben, daß Olaf das "Abhauen" einbauen wollte und wenn er es tut, sollten die vorhandenen Tode vielleicht erst zurückgesetzt werden. Es hat bis jetzt fast keiner darauf geachtet und das wäre dann nur fair.
Viele Grüße
Lord Darkness
[center]
"Was anderes spielen als FATE 2?"
[/center]
"Was anderes spielen als FATE 2?"
[/center]Frage:
Seit kurzem habe ich Probleme mit der Bewegung in Belaris, die Schrittfrequenz sinkt drastisch. Es hat keine weitere Auswirkungen und wenn ich speichere und an derselben Stelle neu lade, habe ich für einige Zeit wieder die normale Bewegungsfrequenz aber es stört etwas, weil es immer wieder kommt.
Ich denke zwar, dass es auf meinen PC zurückzuführen ist, aber ich frage mal trotzdem, ob jemand dieses Phänomen ebenfalls beobachten konnte?
Seit kurzem habe ich Probleme mit der Bewegung in Belaris, die Schrittfrequenz sinkt drastisch. Es hat keine weitere Auswirkungen und wenn ich speichere und an derselben Stelle neu lade, habe ich für einige Zeit wieder die normale Bewegungsfrequenz aber es stört etwas, weil es immer wieder kommt.



