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Verfasst: Mi 20.11.2002 - 20:39
von erni
Hi ihr lieben Fate-Spieler, heute war ich mal wieder bei Kalle.
Ähhhh, na ja, er hat seine neue Party auch schon wieder über lev. 40 ?(

Dabei zeigte er mir einige der neuen Gegner :evil6:

Mit einer Level 20 Party sollte man nicht die unteren Dungeons von Mellusia besuchen !

@ Hafen, das als Tipp für Dich :engel:

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 16:18
von Wolferl
Gestern noch vor Killroy mit meiner Party angegeben, heute in geistiger Dummheit den Spielstand gelöscht. (statt den alten Spielstand zu laden habe ich den Startspielstand drübergespeichert)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
(wie kann man nur so blöd sein)????????????????????

Nachdem ich meinen Laptop aus dem Fenster wefen wollte habe ich nochmal nachgedacht und eben neu angefangen.

Tag eins geht dem Ende zu. Habe Sonja (Barabrin) in meine Party aufgenommen (Cool: StartHP 13, nach Lvlaufstieg schon HP 27 :D ). Belaris ist frei und beide Charaktere sind mit Bogen und Langschwert ausgerüstet.

Aber @ Olaf
Du mußt nich das aktuelle Steuerprogramm der Bundesregierung in Fate2 einbauen. Seid dem Update bekomme ich weniger Dongbats dafür kostet alles etwas mehr. Das ist ja wie bei uns.
Als Rache habe ich den Nächstbesten Schröder erschlagen.
Kannst Du bitte noch einen Eichel einbauen?? :)) :))

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 17:12
von Cassie
Zakath hat geschrieben:Gestern noch vor Killroy mit meiner Party angegeben, heute in geistiger Dummheit den Spielstand gelöscht. (statt den alten Spielstand zu laden habe ich den Startspielstand drübergespeichert)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
(wie kann man nur so blöd sein)????????????????????
Kleiner Tipp: Ich habe grundsätzlich mindestens fünf Spielstände, egal bei welchem Spiel. :D

Es könnte ja sein...

Greetinx, Cassie

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 17:28
von Wolferl
Ja, im nachhinein habe ich mir das auch gedacht.

:))

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 17:30
von erni
Ich speichere einen neuen Spielstand immer extra und auch während des Spielens öfter ab.
Man kann nie so dumm denken, wie es kommen kann :smokin:

Und irgendwann werden die alten Spielstände (nicht alle) gelöscht ;D

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 19:17
von erni
Seit einer Woche habe ich Targa (Ritterin, Bes Zarak) in meiner Party :)
Die Frau ist super :top:

Eigentlich wollte ich auf Dalken warten, habe es dann aber aufgegeben.

Inzwischen auf Level 9. Die fetzt alles nieder :sword:

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 20:16
von erni
erna hat geschrieben:Seit einer Woche habe ich Targa (Ritterin, Bes Zarak) in meiner Party :)
Die Frau ist super :top:

Eigentlich wollte ich auf Dalken warten, habe es dann aber aufgegeben.

Inzwischen auf Level 9. Die fetzt alles nieder :sword:
Inzwischen auf Level 10 gestiegen :top:

Verfasst: Fr 22.11.2002 - 21:02
von Omega-X
Ganz so viele Spielstände pfleg ich nicht... mehr. 2 ist der Arbeitsstand, ab und zu wird 1 überschrieben. Geh ich raus oder runter auf Pfennigjagd, wird der safari-Spielstand überschrieben. Sollte ich also wirklich mal Mist baun, was bei meiner Vielspeicherei durchaus mal aus diversen Fingerverknipplergründen sein kann, wären ggf. nur Stunden verloren, nicht das ganze Spiel.

Denn Belaris befreien, ist das anstrengendste, was es gibt, zumindest ab dem Abend. Früher war mit der letzten Handelstour parrallel auch die erste Nachtgrobgrilltour angesagt, dann in U1 richtig fett Beute ergrillen, beizeit wieder hoch, Stadtauftrag erledigen. Das war vom Start an insgesamt ein vollen Programm.

Heute? Freund Pulpo verlagt nach Hochsitzwache. Einer? Bald 3 bist... vielleicht 10? Und der letzte kommt niiieeee!!! *kurwa* I) Und am nächten Abend wird wieder rot generiert, dabei war die letzte Kontrollrunde positiv, nur Liebi Roxy war nicht zufrieden. :D

Das ist Stress pur, obwohl man genau weis, im Grunde versäumt man ja gar nichts. Das bischchen, was in U1 noch zusammen kommt... Da lohnt es sich ja kaum, die nächste Handelsrunde zu eröffnen, geschweige denn, an den zweiten Langbogen zu denken. und den will ich für den Marsch gen Skagen, das ist Tradition. - Hoffentlich treff ich auf viele Magier, denn magische wesen scheinen doch noch echte Db bei sich zu haben, war da noch nicht enttäuscht - im Gegensatz zu der einen Ratte, die sich unterwegs nicht mal hätte eine Bretsel kaufen können, so arm war die. Ich glaub, die hatte schon vorher das letzte Hemd angezogen. :P

Verfasst: Sa 30.11.2002 - 22:29
von erni
Nachdem ich meine neueste Version von Fate 2 installiert hatte erkundete ich neugierig das Terrrain.
In der Wildnis vor Cedelin konnte ich ca 60 Spinnen metzeln und erhielt ca 600 DB. Das ist sehr viel mehr als gegenüber meiner vorherigen Version.
Nachdem ich in der Wildnis auch sehr viele neue "Bilder" Gegner sah, marschierte ich nach Marge um noch weitere neue kennen zu lernen und begann danach den Abstieg in die Monsterhöhle. Dort fand ich adäquate Gegner ab Lev 5.
Hier stellte ich fest, dass sich die Widerstandskraft der Monster erheblich vergrössert hat :)

Also intellligenter Bekämpfen und sorgfältiger Vorbereiten.

Ich hatte Gegner vor mir die bereits ca. 1800 HP geschützt waren !!

Und das in der 4. Etage der Monsterhöhle :top:

Verfasst: Mo 02.12.2002 - 16:07
von Wolferl
mmmhhh, mal hier posten.

Nachdem ich nochmal anfangen mußte kann ich nun folgende Erfahrungberichte posten.

Nachdem ich in Belaris ankam hatte ich als erstes Gespräch überhaupt schon mal den Auftrag zur Befreiung bekommen. Glück braucht der Mensch.
Sofort kaufte ich mir einen Dolch und einen schuckeligen Kurzbogen und machte mich bis 10.00 Uhr auf zum fröhlichen Monsterplätten.
Nach 10.00 Uhr verschwanden plötzlich alle Gegner, aber ich hatte genug Kohle für ne Hose und ein Hemd sowie ein langschwert.
Derart ausgerüstet machte ich mich auf den Weg nach Sakgen, denn die Seefahrergilde will gleich von Anfang an besucht werden. :))
Zwischendurch konnte ich mit Sonja und Vantica gute Mitstreiter aufnehmen. Bis 16.00 uhr machte ich dann Belaris UG1 unsicher und konnte so auch Sonja mit langschwert und Bogen ausrüsten. Alle bekamen Hosen und Hemden und Vantica ein Schwert.
Um 17.00 Uhr war Belaris befreit. Viel Kohle gabs nicht aber das Zauberbuch wurde sofort an der eben neu aufgenommenen Grandis verwendet.
Vantica, Sonja und Grandis konnten bis 20.00 Uhr jeweils das 1 Lvl erreichen (Grandis durch Zauberbuch schon mit dem 3. Zauber ausgerüstet). Somit konnten vantica und Grandis mit Gegner wie Steinköpfe recht erfolgreich vonm Hals halten.
Um 21.00 Uhr gings in die Heia.
Tag2: mal die Wildniss erforscht und Elysium von der Haßphäre befreit. (8 Gegner in der Wächterkammer waren schon hart - aber zu schaffen) und so konnte ich zum Generator gelangen.
Zwischendruch habe ich Madock - Erzmagier verschmät, ich warte auf Rogue.
Tag 3: Meine Ausrüstung beinahltet mitlerweile ein Langschwert, 2 Breitschwerter, ein Bogen und zwei langbogen sowie einen Blenderstab. Alle hatten bis auf eine Lederrüstung schon ein gutes Set am Körper.
Tag 3 und 4 stand im Zeichen des Hochlevelns.
Tag 5 bescherte mir eine Doris (Fee) und Rivallis (Zauberin)
Gauron und Ellis stehen für eine spätere 2. party bereit.
Mitlerweile ist auch Skagen frei und 4 Module gefunden.

Fazit: Die ersten Tage waren nciht so schwer wie erwartet. ich möchte jetzt so schnell wie möglich noch eine hübsche Erzmagierin und eine Nymphe.
Erst dann werde ich den 3. UG betreten. Die Zeit bis dahin nutze ich zum Kohle scheffeln und hochleveln.
Zwei Leute brauchen noch eine Lederrüstung - aber ansonsten ist die Ledermpntur komplett.
Am Tag habe ich im Schnitt 5 PC´s aufnehmen können die jetzt meist in der Heldenhalle auf ihren evtl. Einsatz warten.

Mit der richtigen Strategie ist Fate2 in den ersten tagen gut zu schaffen. Meine Erzmagierin werde ich mit Zauberbüchern zum Erlernen des Archarrow treiben - dieser Spruch hilft mit seinen 20m Rechweite vor allem im UG und ChaosLab sehr gut.
Mit einer banshee und einer zauberin bin ich auch jetzt schon gut gerüstet. Die Fee werde ich in meiner 2. Party unterbringen.

...................to be continued

Verfasst: Mi 11.12.2002 - 23:33
von Shadow-of-Iwan
...hab ich schon wieder ne frage *ggg*

wieviele zauberbücher sind bisher eingebaut? gefunden hab ich 12 und ich weiß wo sich zwei weitere befinden...die muß ich noch suchen gehen
gleich mal ne frage...wo is eigentlich das trombosfeld?? ?(
hab ich wohl mal nicht auf die schilder geachtet *ggg*

ok das macht 14...eines gibts wahrscheinlich noch für die befreiung von marge...macht dann schon 15
weil ich weiß echt nicht welchen meiner chars ich welche sprüche beibringen soll...also mit den 15 büchern könnte ich maximal 3 charaktere alle sprüche beibringen...da ich aber 6 zauberer hab...hmmm muß ich wohl ziemlich stark selektieren müssen, wer welche lernen darf und prioritäten setzen...na mal schaun...

Verfasst: Do 12.12.2002 - 01:27
von OP
Im Moment habe ich 25 Zauberbücher in der Landschaft, in Städten und Dungeons versteckt. Dazu kommen dann noch die 5 Bücher für's Befreien der Städte, zwei Bücher gibt's von Tremmel und eins von Dekaron.

Ich werde aber natürlich noch einige mehr verteilen, z.T. verbunden mit kleinen Aufgaben.

Olaf

Verfasst: Do 12.12.2002 - 01:33
von Shadow-of-Iwan
danke für die antwort olaf :) das lohnt sich :)
dann reichen sie locker :bounce: da kann ich sogar noch nen 10. char ausbilden :bounce:

Verfasst: Do 12.12.2002 - 03:44
von Omega-X
So richtig hab ich das mit den Zauberbüchern wohl noch nicht kapiert. Sind sie nun dafür da, um die höheren Zauber früher zu kriegen? Bekommt man die höchsten Zauber ohne Buch gar nicht? Oder bekommt man dadurch noch weitere Zauber, die gar nicht in der Liste stehen? Die verschiedenen Post deuten drauf hin, dass wohl alles parallel lüft. Aber wie weiß ich, ab wann es bei einem Char sinnvoll ist, die Bücher einzusetzen?

Verfasst: Do 12.12.2002 - 04:10
von OP
Ich hab das jetzt schon so geändert, dass man die Zauberbücher nur noch benutzen kann, wenn es auch sinnvoll ist.

Das dementsprechende Email-Update kommt in den nächsten Tagen.

Olaf

Verfasst: Do 12.12.2002 - 12:35
von erni
Omega-X hat geschrieben:So richtig hab ich das mit den Zauberbüchern wohl noch nicht kapiert. Sind sie nun dafür da, um die höheren Zauber früher zu kriegen? Bekommt man die höchsten Zauber ohne Buch gar nicht? Oder bekommt man dadurch noch weitere Zauber, die gar nicht in der Liste stehen? Die verschiedenen Post deuten drauf hin, dass wohl alles parallel lüft. Aber wie weiß ich, ab wann es bei einem Char sinnvoll ist, die Bücher einzusetzen?
Die Zauberer können die ersten fünf Zaubersprüche nach jedem 2.ten Levelaufstieg in der Gilde lernen.
Weiterhin bekommen sie nach Erreichen des Druiden- bzw. Wizardlevel 4 auch jeweils einen Zauberspruch, den sie in der Gilde erlernen können.

Erst danach muss man Zauberbücher benutzen, um weitere Zaubersprücher erlernen zu können.

Das zu frühe Benutzen der Zauberbücher ist somit nicht Sinnvoll :bad:

Verfasst: Do 12.12.2002 - 12:58
von Clangett
Wieso? Also mir war so, als ob die Zauberbücher ausser der Reihe gelten. Sprich, ich kann eines benutzen, bekomme aber trotzdem bei jedem 2. Level einen Spruch, bis man fünf beisammen hat. Sprich ich kann einem Level 0 Zauberer z.B. 5 Zauberbücher geben, aber er bekommt trotzdem beim Levelaufstieg auf Level 1/3/5 einen Zauberspruch. Oder irre ich mich??

Verfasst: Do 12.12.2002 - 13:21
von Wolferl
Diesen Fehler sollte Olaf jetzt ausgebaut haben.
War bei mir auch so, denn Rogue hatte bei Lvl 3 schon Zaubersprüche bis inkl. Arch Arrow (ist glaube ich erst der 5. Spruch)
Das war wie ein Cheat - so sind die Monter reihenweise umgefallen

Na ja, deswegen fange ich jedenfalls nicht mehr neu an, aber die Zauberbücher werden mir sicherlich später mal abgehen.

:D
Obwohl bei 25 Büchern im Spiel werde ich das verkraften. Und selbst ein Fleischermeister schaut recht hilflos drein, wenn ich ihn aus 20m Entfernung mit Arch Arrow plätte.

Verfasst: Do 12.12.2002 - 14:12
von erni
Clangett hat geschrieben:Wieso? Also mir war so, als ob die Zauberbücher ausser der Reihe gelten. Sprich, ich kann eines benutzen, bekomme aber trotzdem bei jedem 2. Level einen Spruch, bis man fünf beisammen hat. Sprich ich kann einem Level 0 Zauberer z.B. 5 Zauberbücher geben, aber er bekommt trotzdem beim Levelaufstieg auf Level 1/3/5 einen Zauberspruch. Oder irre ich mich??
Ja, da irrst du dich.

Hoffentlich werden noch genug Bücher für deine Party im Spiel sein ;D

Verfasst: Do 12.12.2002 - 16:59
von killroy
erna hat geschrieben:Weiterhin bekommen sie nach Erreichen des Druiden- bzw. Wizardlevel 4 auch jeweils einen Zauberspruch, den sie in der Gilde erlernen können.
ähm ... *aufzeig* erst bei erreichen des 5 druiden- bzw. wizardlevels gibt es einmalig einen zusätzlichen zauberspruch (Z)
ab den 4ten aufstieg im bonuslevel gibt es jeweils eine erfahrungserweiterung (E)