Hi Grufti,Grufti hat geschrieben:Hallo Olaf![]()
Habe mal Musik und Sound abgeschaltet, und da tritt der obige Fehler beim zaubern nicht mehr auf.![]()
Aber der Fehler mit dem 0Byte Spielstand ist immer noch vorhanden, egal ob mit oder ohne Sound.![]()
MfG Grufti
ich hatte diesen Fehler auch!
Schau doch mal bei deinen Soundeinstellungen, ob du General MIDI eingestellt hast. Wenn ja, wechsel zu einer anderen Einstellung:
Ich habe soundMax (Sound on Board)
Bei der Einstellung: General MIDI schmiert das Spiel ab
Bei der Einstellung: XGLite klappt's





