Bugs bis Jan. 2005
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
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Das hatte ich schon lange nicht mehr ...
das Spiel ist mal wieder einfach so stehen geblieben.
Vielleicht sollte ich die Midimusik wieder ausschalten.
Nunja, hat mich zum Glück
diesmal nur 10 min. gekostet.
Ist aber auch sonst egal, wollte es nur noch mal erwähnt haben.
das Spiel ist mal wieder einfach so stehen geblieben.
Vielleicht sollte ich die Midimusik wieder ausschalten.
Nunja, hat mich zum Glück
Ist aber auch sonst egal, wollte es nur noch mal erwähnt haben.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
- Shadow-of-Iwan
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jetzt wo du das erwähnst aridan, fällt mir das auch auf...wenn ich manchmal durch die gegend marschiere wird das spiel plötzlich einfach mal langsam, dann dauert ein schritt ewig...geh ich dann wieder in die stadt, geht alles wieder flüssig (mapwechsel) geh ich dann wieder raus gehts wieder langsam...aber nach nem neustart tritts dann erstmal nicht mehr auf....
ich glaub das passiert nur wenn man zu lang irgendwo war...bei mir immer nur in der wildnis, wenn ich mich da ewig durch die gegend bewegt habe...
ich glaub das passiert nur wenn man zu lang irgendwo war...bei mir immer nur in der wildnis, wenn ich mich da ewig durch die gegend bewegt habe...
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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hab ich jetzt dauernd
nur funzt es nach einen mapwechsel wieder nur kommen diese art von "fehler" bei mir jetzt auch schon in der stadt vor
wenn ich nicht zufällig in der nähe des stadt-tores bin gibts nur eines wie shadow schon gesagt hat einen neustart des spieles
ps: bei einer mail an olaf meinte er das das durch die vielen grafiken die immer mehr werden und vielleicht an zuwenig RAM liegen könnte
habe 320Mb also eigendlich mehr als ausreichend nehm ich mal an
nur funzt es nach einen mapwechsel wieder nur kommen diese art von "fehler" bei mir jetzt auch schon in der stadt vor
wenn ich nicht zufällig in der nähe des stadt-tores bin gibts nur eines wie shadow schon gesagt hat einen neustart des spieles
ps: bei einer mail an olaf meinte er das das durch die vielen grafiken die immer mehr werden und vielleicht an zuwenig RAM liegen könnte
habe 320Mb also eigendlich mehr als ausreichend nehm ich mal an
- hafensaenger
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Hallo Leute
Hatte mit diesem Problem immer in den alten Versionen zu kämpfen . Entweder hing das Spiel und / oder der Sound . Das Phänomän trat immer nach unterschiedlicher Spieldauer auf. War damals sehr nervig und man musste immer wieder raus aus dem Spiel .
Bei meiner neuen Version kams bislang gottseidank nicht dazu .
MFG
Jens
Hatte mit diesem Problem immer in den alten Versionen zu kämpfen . Entweder hing das Spiel und / oder der Sound . Das Phänomän trat immer nach unterschiedlicher Spieldauer auf. War damals sehr nervig und man musste immer wieder raus aus dem Spiel .
Bei meiner neuen Version kams bislang gottseidank nicht dazu .
MFG
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"We choose our joys and sorrows
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Hi,
wenn ich im Elysium in die Prügelzone gehe, dann steigt Fate2 bei mir immer mit einer Windows Schutzverletzung aus. Hat von euch auch jemand diesen Fehler.
Das ruckeln im Spiel tritt bei mir nur ganz selten auf, nur wenn ich sehr viel in der Wildnis unter wegs war. Habe auch viel Ram installiert (512MB).
mfg
Diamon
wenn ich im Elysium in die Prügelzone gehe, dann steigt Fate2 bei mir immer mit einer Windows Schutzverletzung aus. Hat von euch auch jemand diesen Fehler.
Das ruckeln im Spiel tritt bei mir nur ganz selten auf, nur wenn ich sehr viel in der Wildnis unter wegs war. Habe auch viel Ram installiert (512MB).
mfg
Diamon
Hi killroykillroy hat geschrieben:hab ich jetzt dauernd![]()
nur funzt es nach einen mapwechsel wieder nur kommen diese art von "fehler" bei mir jetzt auch schon in der stadt vor![]()
wenn ich nicht zufällig in der nähe des stadt-tores bin gibts nur eines wie shadow schon gesagt hat einen neustart des spieles
ps: bei einer mail an olaf meinte er das das durch die vielen grafiken die immer mehr werden und vielleicht an zuwenig RAM liegen könnte
habe 320Mb also eigendlich mehr als ausreichend nehm ich mal an
Das Problem kenn ich leider auch aber man kann es auch anders lösen. Tut einfach so als wenn ihr einen alten Spielstand laden wollt und geht dann auf abbrechen, danach läufts wieder normal.....jedenfalls bei mir
Liebe Grüße
Nessi
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
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- Aridan
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Also am RAM liegt es nicht. Hab 650 MB Ram. Hab das Problem immer so gelöst das ich abgespeichert hatte und dann neu geladen. Dann geht es wieder. Genau tritt das Problem bei mir auf, wenn ich lange in einem Dungeon bin und dann Ausgang Zauber oder einen Fluchtstein benutze. Sobld ich dann am Teleporter Punkt ankomme laufe ich nichtmal mehr 1 Schritt pro Sekunde.
- Xajorkith
- Inquisitor

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Ich denke es liegt bei der Geschwindigkeit größtenteils am Speicher.
Aber wieviel noch davon frei ist. Bzw. auch wieviel MB die Graka beisteuert.
Ich z.B. habe nebenbei Excel laufen sowie Paint Shop Pro, Windows Commander und manchmal den Internet-Zugang.
Wenn da nun zig Programme am rödeln sind da geht es in die Knie.
Obwohl ich mich nicht beklagen kann.
Hab aber auch 640 MB.
Edor hatte z.B. bis vor 2 Monaten nur 128 MB. (Irgendwie ham'wer das übersehen.
)
Und Probleme gab es da eigentlich erst so seit November. Da ging es dann ziemlich in die Knie. Nun hat er 512 MB.
Auf der Arbeit sagte so'n Sys-admin zu mir 'jedes Piktogramm auf dem Bildschirn frißt Rechenleistung' zwar nicht viel, doch wenn der dann voll ist. Und wenn man nun alles addiert weiß man nun vielleicht eher wo man steht.
Das mit 256 MB Hauptspeicher war ein Richtwert den Olaf uns vor über 20 Monaten nannte. Ihr wißt ja selber was sich in Sachen Grafik getan hat.
Hey, der Speicher ist doch nun echt billig. Der Prozessor ist bei Fate 2 da nicht so wichtig.
Aber wieviel noch davon frei ist. Bzw. auch wieviel MB die Graka beisteuert.
Ich z.B. habe nebenbei Excel laufen sowie Paint Shop Pro, Windows Commander und manchmal den Internet-Zugang.
Wenn da nun zig Programme am rödeln sind da geht es in die Knie.
Obwohl ich mich nicht beklagen kann.
Hab aber auch 640 MB.
Edor hatte z.B. bis vor 2 Monaten nur 128 MB. (Irgendwie ham'wer das übersehen.
Und Probleme gab es da eigentlich erst so seit November. Da ging es dann ziemlich in die Knie. Nun hat er 512 MB.
Auf der Arbeit sagte so'n Sys-admin zu mir 'jedes Piktogramm auf dem Bildschirn frißt Rechenleistung' zwar nicht viel, doch wenn der dann voll ist. Und wenn man nun alles addiert weiß man nun vielleicht eher wo man steht.
Das mit 256 MB Hauptspeicher war ein Richtwert den Olaf uns vor über 20 Monaten nannte. Ihr wißt ja selber was sich in Sachen Grafik getan hat.
Hey, der Speicher ist doch nun echt billig. Der Prozessor ist bei Fate 2 da nicht so wichtig.
Zuletzt geändert von Xajorkith am So 23.02.2003 - 06:26, insgesamt 1-mal geändert.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
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Nessi hat geschrieben:Hi killroyHi Leute
Das Problem kenn ich leider auch aber man kann es auch anders lösen. Tut einfach so als wenn ihr einen alten Spielstand laden wollt und geht dann auf abbrechen, danach läufts wieder normal.....jedenfalls bei mir
Liebe Grüße
Nessi
du bist die gröste
hab ich das eigendlich schon mal erwähnt ?
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Beim Zauberspruchscrollen ist ein kleiner Bug drin. Herunterscrollen geht nur auf dem Button wo man wieder hoch scrollen will tut sich nix. Erst wenn man leicht rechts vom Button mit der Maus darüberfährt erscheint ein neuer Button, mit dem man auch wieder hoch scrollen kann.
Ist nicht sooo wichgtig, ist mir halt aufgefallen.
Ist nicht sooo wichgtig, ist mir halt aufgefallen.
Ein paar Kleinigkeiten:
1. Banshee "Frostschlag kostet nur im Spiel nur 2 MP, obwohl laut Handbuch 8
2. Manchmal wollen die Chars aus irgendwelchen Gründen ihre Schuhe nicht ausziehen (es passiert dann gar nichts, es können auch keine anderen Schuhe angelegt werden)
3. Manchmal (sehr selten) ist ein gerade laufender Kampf einfach zuende, als hätte ich gewonnen, aber keine Beute. Die Gegner sind aber dann trotzdem noch da
1. Banshee "Frostschlag kostet nur im Spiel nur 2 MP, obwohl laut Handbuch 8
2. Manchmal wollen die Chars aus irgendwelchen Gründen ihre Schuhe nicht ausziehen (es passiert dann gar nichts, es können auch keine anderen Schuhe angelegt werden)
3. Manchmal (sehr selten) ist ein gerade laufender Kampf einfach zuende, als hätte ich gewonnen, aber keine Beute. Die Gegner sind aber dann trotzdem noch da


