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Verfasst: Mi 12.12.2007 - 10:58
von Nessi
Abyss Blutseele hat geschrieben:
Wo hast du das Bild her? Ich bin immer auf der Suche nach Seiten wo man schön Bilder Nuckeln kann.
Und dieses Bild hat eine Hervorragende Qualität.
Tut mir leid, dass weiß ich leider nicht mehr :( Aber sollte ich diese Seite zufällig nochmal erreichen,werd ich es dir schreiben.

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Mi 19.12.2007 - 21:25
von erni
Beim Start in Belaris ist mir nach etlichen Spielen aufgefallen, dass die aktivierte Gesprächshilfe nicht hilfreich ist! Sie irritiert nur !! Da sich die Hilfssprüche nicht auf die derzeitigen Fragen beziehen!!!
Da sollte Olaf noch etwas nachbessern.

Verfasst: So 10.02.2008 - 21:15
von erni
Hinweis:
In Kohagen musste ich bisher immer die Türen öffnen um die Stadt befrieden zu können ?(

Verfasst: Mo 11.02.2008 - 11:15
von OP
erni hat geschrieben:In Kohagen musste ich bisher immer die Türen öffnen um die Stadt befrieden zu können ?(
Das ist doch eigentlich ganz normal! Aber ich werde mir die Karte mal anschauen und einige Blockier-Felder setzen.

Olaf

Verfasst: Mo 11.02.2008 - 11:24
von OP
erni hat geschrieben:Beim Start in Belaris ist mir nach etlichen Spielen aufgefallen, dass die aktivierte Gesprächshilfe nicht hilfreich ist! Sie irritiert nur !! Da sich die Hilfssprüche nicht auf die derzeitigen Fragen beziehen!!!
Da sollte Olaf noch etwas nachbessern.
Die Gesprächshilfe bezieht sich immer auf den ersten Eintrag im Storycounter. Eine Änderung an dieser Stelle ist recht schwierig und erst wieder möglich, wenn ich mich wieder in den Source-Code eingearbeitet habe.

Olaf

Verfasst: Mo 11.02.2008 - 11:31
von OP
Nessi hat geschrieben:sag, brauchst du evtl. noch immer ein neues Kneipen-Bild? Ich hab da ein ziemlich hübsches gefunden :)
Oh, diesen Beitrag habe ich völlig übersehen. I)

Das Bild ist wirklich besser als das bisherige. Werde ich demnächst austauschen.

Olaf

Verfasst: Mi 12.03.2008 - 19:33
von erni
OP hat geschrieben:
erni hat geschrieben:In Kohagen musste ich bisher immer die Türen öffnen um die Stadt befrieden zu können ?(
Das ist doch eigentlich ganz normal! Aber ich werde mir die Karte mal anschauen und einige Blockier-Felder setzen.

Olaf
Das sollte eigentlich nicht passieren. Man sollte die Städte befrieden können ohne auf bestimmte Schlüssel angewiesen zu sein. Ausser man findet den oder die entsprechenden Schlüssel im Verlauf des Befriedens in der Stadt oder in der Wildnis ausserhalb der zu befriedenden Stadt.
Das funktionierte bisher überall, nur nicht in Kohagen :(

Verfasst: Do 13.03.2008 - 10:42
von hafensaenger
erni hat geschrieben:Hinweis:
In Kohagen musste ich bisher immer die Türen öffnen um die Stadt befrieden zu können ?(
Dasselbe Problem hatte ich in Gilmore.

Verfasst: Do 13.03.2008 - 11:12
von OP
erni hat geschrieben:Das funktionierte bisher überall, nur nicht in Kohagen :(
Kohagen ist nun nicht gerade eine Start-Stadt. Wenn man so weit gekommen ist, kann man eigentlich schon ein paar Fund-Schlüssel voraussetzen.

In der Umgebung von Gilmore sollten einige Schlüssel zu finden sein, glaube ich.

Olaf

Verfasst: Mi 14.05.2008 - 18:45
von erni
@ Olaf, ab wann können wir mit einem weiteren Update von Fate 2 rechnen ?
Was wird dann evtl. neu eingebaut sein ?

Ich warte auf ein paar süchtig machende Hinweise :D ;)

Verfasst: Mi 14.05.2008 - 19:47
von sircharles
erni hat geschrieben:@ Olaf, ab wann können wir mit einem weiteren Update von Fate 2 rechnen ?
Was wird dann evtl. neu eingebaut sein ?

Ich warte auf ein paar süchtig machende Hinweise :D ;)
Hi, Olaf,
ich hack' mal in die selbe Kerbe - auch wenn mich das Game bereits absolut süchtig gemacht hat. Aber für die Veteranen wär doch mal ein Storyupdate was Nettes, oder? ?( :)

Gruß,
Sir Charles

Verfasst: Do 26.06.2008 - 21:45
von erni
Ich hatte ein neues Spiel mit meiner alten F2 Version begonnen und habe es heute beendet. Olaf wird mir eine neuere Version ( in der jedoch nur geringe Änderungen zur Version vom Juli 2007 enthalten sind) zukommen lassen :)
Somit werde ich demnächst wieder einmal einen Neubeginn starten.

Verfasst: So 13.07.2008 - 00:09
von sircharles
Hallo, Leute,

ich hab ein Problem mit der Schnitzeljagd.
Ich weiss, dass es die gibt (bei mir läuft die Invasion voll Stoff), und ich bin in Darrak plötzlich auf ein Bild an der Wand gestossen, das mir überhaupt nichts sagt. ?(
In Darrak ist mein Storycounter braun. No Info. OK. Aber weder im ChaosLab noch im Untergrund noch in Mellu, Vindara oder sonstwo wird der Storycounter grün. :(
Wo zum Kuckuck muss ich hin, um diese blö**** Schnitzeljagd zu aktivieren??? ?(

Ein verwirrter
Sir Charles

Verfasst: So 13.07.2008 - 10:23
von Roy
Du hast 'ne PM.
Ich hoffe sie hilft. I)

Verfasst: So 13.07.2008 - 19:44
von mathias
Das Bild in Darrak ist wohl noch ohne Bedeutung und die Schnitzeljagd, gib doch bitte Bescheid ob Du sie bis zum Ende gehen konntest, denke mal Du weißt jetzt bereits wie sie funktioniert.

mathias

Verfasst: So 13.07.2008 - 21:44
von sircharles
Hi, Leute,

da hab ich was durcheinandergebracht. Sorry. :(

Ich werd demnächst wieder in die Unterwelt wandern, vielleicht kommt der einleitende Tipp ja irgendwo... :D

Ich halt Euch auf dem Laufenden! :winken:

Gruß,
Sir Charles

Verfasst: So 13.07.2008 - 22:22
von mathias
Denke mal der Weg ist ganz gut. :top:

mathias

Verfasst: Mo 14.07.2008 - 17:51
von hafensaenger
Ich habe es durch meine Abstinenz nun intensiv bis sehr intensiv spielen können was natürlich einen Berg von Fragen aufwirft.

-Ist es so gewollt, dass man Kamlott nicht befrieden kann und nie ein Guter generiert wird.

-Wo finde ich diese Schlüsseldame für den Ventura-Tower und was dann?

-Wenn einem noch 5 Module fehlen wo am besten suchen?

*Weitere Fragen folgen irgendwann....*

Verfasst: Mo 14.07.2008 - 18:51
von Roy
hafensaenger hat geschrieben:
-Wenn einem noch 5 Module fehlen wo am besten suchen?

*Weitere Fragen folgen irgendwann....*
Den Tipp, wo die Module überall versteckt sein können, solltest Du eigentlich schon bekommen haben.

Und da solltest Du auch mal mit den Leuten quatschen. Die geben nähere Hinweise!!

Verfasst: Mo 14.07.2008 - 20:01
von mathias
Ist es so gewollt, dass man Kamlott nicht befrieden kann und nie ein Guter generiert wird.
Kamelott kann man befrieden, Gute werden generiert. Das ganze dauert halt nur ne Weile. Erleichtern kannst Du Dir aber das Ganze mit Hilfe von Steinchen, Fee.....etc.

mathias