Der Patch 2.0 bietet auch Verbeserungen für den Singelplayer.
Informationen zum Update Version 2.0
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Das Leertasten-Tastaturkürzel im Armeeinfo-Bildschirm und seine Wirkung auf
die Truppenbewegung wurde korrekt implementiert.
Ein unerwünschter Nebeneffekt der Tastaturkürzel H und T und der Bewegung
eines Armee-‚Stapels' per ‚Drag and Drop' wurde beseitigt.
Lässt man im Kampf einen hypnotisierten Magier den Zauber "Stadttor" wirken, führt das jetzt dazu, dass die Armee des entsprechenden Magiers vor das Tor gestellt wird. Damit wird ein Absturz verhindert, der auftrat, wenn die Armee des Spielers im Besitz des Magiers sich nicht mehr bewegen konnte.
Die Zaubersprüche "Teleportieren" und "Versetzung" werden jetzt durch "Magie-Widerstand" beeinflusst, wenn sie gegen feindliche Kreaturen gewirkt werden.
Die Börse des Pfennigfuchsers reduziert jetzt korrekt die Truppenkosten, wenn welche erworben werden.
Der Zauber "Feuerring" kann jetzt auf verbündete Einheiten sowie auf Zaubernden angewandt werden.
Helden können Weihwasser jetzt auf sich selbst anwenden.
Im Belagerungskampf belegen die Burgmauern jetzt die Angreifer mit dem Distanz-Angriff-Abzug.
Im Belagerungskampf können die Verteidiger jetzt Zauber wie "Feuerball" oder "Feuerring" auf Ziele außerhalb der Burg anwenden.
Die Zuteilung von Erfahrungspunkten aus der Schleichen-Fertigkeit ist so angepasst worden, dass sie der im Kampf entspricht.
Tote Helden können nicht mehr Schleichen-Erfahrung erwerben.
Sie können jetzt Angriffszauber gegen Wesen wirken, die Sie durch "Hypnotisieren" kontrollieren.
Wird "Stadttor" gewirkt, während man sich an Bord eines Schiffs befindet, wird das Schiff nicht länger zum Landschiff.
Der Kampagnen-Highscore-Bildschirm zeigt jetzt das richtige Porträit des Wesens entsprechend der erreichten Stufe.
Gegenstände und Wesen, die an ortsgebundenen Ereignissen beteiligt sind, unterscheiden jetzt zwischen menschlichen und Computer-Spielern.
Der Zauber "Sanktuarium" hält jetzt wenigstens sechs Runden an und kann vom selben Helden nach Abklingen der Wirkung drei Runden lang nicht noch einmal
gewirkt werden.
Spieler können nicht mehr auf Armeen rechtsklicken, die vom Nebel des Krieges oder von einem Helden mit Schleichen-Fertigkeit verborgen werden.
Das Gewand des Wächters wird jetzt während des Kampfs im
Rechtsklick-Bildschirm des Helden korrekt an ihm dargestellt.
Werden magische Fertigkeiten an einer Universität oder einem Seminar erlernt, erhalten Sie jetzt die Zaubersprüche der Magiergilde in dem Moment, indem Sie die Fertigkeit erlernen.
"Opfer" kann nicht mehr auf Truppen gewirkt werden, die nicht in Ihrem Besitz sind, sondern nur zeitweilig mit "Hypnotisieren" kontrolliert werden.
Die "Märtyrer"-Verbindung wird unterbrochen, sobald die Beschützer hypnotisiert oder enthypnotisiert werden.
"Hypnotisieren" und die Hypnosefähigkeit der Meerjungfrau können jetzt benutzt werden, um bestehende Hypnosen aufzuheben.
Benutzt eine gegnerische Armee "Liebreiz" oder "Diplomatie", um einige der Spieler-Kreaturen zu bestechen, bekommt der Spieler jetzt ein Meldefenster angezeigt, die auf die verlorenen Kreaturen hinweist.
Es gibt jetzt eine aussagekräftigere Nachricht für den Fall, dass versucht wird, mit "Stadttor" aus einem Kampf in eine Stadt zu entkommen, die zu nahe gelegen, aber die einzige Stadt im Besitz dieses Spielers ist.
Die Kampf-KI lässt jetzt zu, dass auch der letzte Frame abgespielt wird, bevor eine Aktion durchgeführt wird.
Schaltet man im Stadt-Fenster zu einer anderen Stadt um, wird jetzt die richtige Stadt-Musik abgespielt.
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Mfg Rain.