Drache / Smaragdinsel

Diskussionen rund um MM7

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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:Wollte mal kurz in diesem Thread anmerken, dass ich es merkwürdig finde, dass Sir Charles Quixote (hoffe, der heisst so) behauptet, Wromthrax sei der erste Drache, den man kalt macht, obwohl man ja zuvor den auf der Smaragdinsel kurz und klein gehaun hat.
Nun ja, eigentlich ohne clevere Taktik und Tricks sollte man den Drachen ja auch net besiegen auf der Smaragdinsel bzw. er wurde von den Programmern dort nicht zum töten statuiert, sondern um dem Prolog gerecht zu werden.
Insofern hat Sir Charles Quixote schon recht :)
Außerdem ist der erste Auftrag einen Drachen zu killen den für Wormthrax.
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

@SirCaneghem
Das ist natürlich richtig, wär nur ne lustige Situation, wenn man dann eine Dialogoption bekommt, in der man ihm sagen kann, dass Drachen keine ernstzunehmenden Gegner sind. Ich vermute sogar, dass die Hersteller damit gerechnet haben, dass mal jemand auf die Idee kommt den Drachen auf der Smaragdinsel zu töten.
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alaska
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Beitrag von alaska »

Hi Toastmann :D ,
da kann ich dich verstehen.Bin zwar auch bis oben gekommen mit den Sprung-Rollen,aber diealleroberste Etage hab ich dann auch nicht geschafft.Früher hatte ich das wohl mal geschafft,aber diesmal hatte ich nach 20 Versuchen auch keinen Bock mehr,zumal da nur ein paar wespen sind.gruß alaska :)) :winken: :bounce:
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

alaska hat geschrieben:Hi Toastmann :D ,
da kann ich dich verstehen.Bin zwar auch bis oben gekommen mit den Sprung-Rollen,aber diealleroberste Etage hab ich dann auch nicht geschafft.Früher hatte ich das wohl mal geschafft,aber diesmal hatte ich nach 20 Versuchen auch keinen Bock mehr,zumal da nur ein paar wespen sind.gruß alaska :)) :winken: :bounce:
... einfacher ist es, von oben nach unten zu hopsen. :)
Ich habe das immer so gemacht. Es gibt ja zwei Ein/Ausgänge.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Magnus Ver Magnussen hat geschrieben: Ich vermute sogar, dass die Hersteller damit gerechnet haben, dass mal jemand auf die Idee kommt den Drachen auf der Smaragdinsel zu töten.
... das glaube ich nicht, dass die Programmer damit gerechnet haben. Ebenso glaube ich auch nicht, dass vor uns (Peter Grossauer, Manni_B) schon jemand den Drachen besiegt hatte.

Genau so wenig haben die Programmer bei MM6 geglaubt, dass man es dort schaffen kann das Spiel in einigen Tagen zu beenden.

Selbst beim Beta-Test zu H5 wurden nicht alle Möglichkeiten gefunden die später aber möglich sein werden. Dann gibt es wieder solche Augen. 8o
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seity
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Beitrag von seity »

Wie schafft man M&M 6 an einem Tag durch zu spielen , wie ist das möglich? :?:
Wurde auch M&M 7 an einem Tag durchgespielt?
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Beitrag von Lord_of_the_Vampires »

Manni_B har doch an einigen Tage gesagt.
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Rezeguet
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Beitrag von Rezeguet »

btw:

der drache ist doch kein problem auf der insel! Ich hab ihn sogar schon mal nur mit nel lev1. mönch erwürgt (ohne waffe und ohne rüstung) dauert halt is aber zu schaffen.

Und ich finds in echtzeit viel viel einfacher als im rundenmodus
Daily Telegraph hat geschrieben:"Ein englischer Klub schlägt einen deutschen im Elfmeterschießen - notiert diesen Tag in euren Geschichtsbüchern."
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Vielleicht kann man den Drachen ja auch töten, wenn man allen Leuten aus der Gruppe Glück so hoch wie möglich macht, dann zum Drachen rennt und zwei komplizierte Tränke mixt. Durch die daraus entstehende Explosion werden die eigenen Chars wenig verletzt, aber der Drache bekommt einen Glassplitter in den Hals und stirbt in Pein :))
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Beitrag von seity »

:lol: das funktioniert garantiert nicht :lol:

Ich bin nicht so ein Fan von Glück (nur bei M&M :D ), ich stelle es immer auf minimum wenn ich ´ne Party erstelle. :drink:
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Ich wär froh, wenn man Glück am Anfang auf 1 herabsetzen könnte. Bei MM7 macht das nicht viel aus. Wäre es so wie bei Fallout und man würde mehr kritische Treffer machen, würde ich das am meisten ausbauen.
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Beitrag von seity »

Bei M&M brauch ich kein Glück! :D
Sondern alles andere.
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Gerade am Anfang braucht man kein Glück, sondern sollte die anderen Werte wie Charisma und Stärke hochskillen.
Im Verlauf des Spiels findet man den ein oder anderen Brunnen mit Glück und kann sich mit Alchemie GM Tränke brauen, die das Glück erhöhen :)
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Öh, meiner Meinung nach taugt Glück wirklich nur, wenn man keinen in der Gruppe hat, der gescheit Fallen entschärfen kann. Obwohl in diesem Fall ja auch der Telekinese-Zauber angewandt werden kann. Was Tränke angeht, habe ich irgendwie nie auch nur irgendeinen einen Trank mischen können, der weiß oder schwarz ist. Da kamen bei mir immer Katalysatoren raus, obwohl ich schätzungsweise die Anleitung richtig befolgt habe. Dennoch ist Alchimie neben Monster ID und Stehlen der nutzloseste Skill im Spiel ;)
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Beitrag von Manni_B »

Magnus Ver Magnussen hat geschrieben: Dennoch ist Alchimie neben Monster ID und Stehlen der nutzloseste Skill im Spiel ;)
... meine Meinung. :top:
So einen gibt es bei HoMM auch: Adlerauge :))
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Wobei mir gerade einfällt, dass ich mit nutzlosen Fähigkeiten noch klar komme. Wofür ich kein Verständnis habe sind aber Spells ohne nutzen (Hammerhand bei MM8... ?( )
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Beitrag von Ephirnion »

Charme? *bussi* :D :))
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Beitrag von SirCaneghem »

Es muss ja auch Skills gebe, die nicht so gut sind und auch Zaubersprüche, die die Welt nicht braucht, sonst hätte man ja nur starke oder gute Skills/Zauber und das wäre dann ja auch langweilig :)
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Magnus Ver Magnussen
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Beitrag von Magnus Ver Magnussen »

Wie gesagt, wenn die Skills und Spells nur schwach sind, kann ich damit leben. Aber bei MM8 beispielsweise gibt es den Hammerhand-Spell, der ja dafür sorgt, dass man mit dem Skill Kampfkunst mehr Schaden verursacht. Blöd nur, dass es den Skill Kampfkunst in diesem Teil gar nicht mehr gibt :D
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Beitrag von seity »

Ab M&M 7 gibt´s es!
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