wie ist das mit dem "böse" sein?

Diskussionen rund um MM7

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... und wo waren die Helden in der Zeit von 491 (MM3) bis 1168 (MM7) ?
Das sind immerhin 677 Jahre.
Bei den 'Alten' vielleicht, denn woher sollten sie ihre Macht bekommen haben?
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Gruß Manni :)
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Joabary
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Beitrag von Joabary »

Ich bin immer davon ausgegangen, dass die Helden nach dem Betreten des Raumschiffs auf Terra niemals gelandet sind, bis eben vor der Ankunft in Avlee. Dagegen spricht natürlich das Logbuch Sheltems, der erwähnt die Kapsel der "Einwohner von Terra" wäre "in der Atmospähre verglüht" (korrigiert mich wenn es anders ist, bin mir nicht sicher). Aber das würde ja nur bedingt Sinn machen, es sei denn die sechs hätten in der Zwischenzeit gelernt wie man so ein Raumschiff der Alten nach ner ordentlichen Bruchlandung wieder fahrtüchtig bekommt. :D (Zumal auf der Wolkenseite nie jemand etwas von einem derartigen Ereignis erwähnt)

Dass die Terraner so mächtig sind wundert mich nur bedingt; immerhin waren sie am Ende von MM3 allesamt Charaktere jenseits der Stufe 100 (zumindest bei mir :P ). Wenn man jetzt noch bedenkt dass die ein paar hundert Jahre in der Kapsel unterwegs waren... könnte doch sein dass die noch was gelernt haben in der Zwischenzeit, lebenslanges Lernen und so. :D Wobei ja eher anzunehmen ist dass die sechs sich während der Reise wie Corak und Sheltem in einer Stasis befanden. Naja, vielleicht haben sie ja schon auf Terra Informationen über die Technologie bzw. das Wissen der Alten gesammelt.

Mein Senf dazu. :D
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... wie kommst du auf sechs Helden?
Ich kann nur fünf ausfindig machen:
Kastore, Maximus, Sir Caneghem, Crag Hack und Resurecta.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Jede Seite (Gut und Böse) hat drei Berater (+Toberti). 3+3=6 :)

Es gibt mehrere Story-Schnippsel die belegen, dass diese sechs Helden wirklich von MM 3 stammen, trotz der zeitlichen Differenz.

Die könnte man durch die instabilen Tore und die Weltraumreise erklären... oder aber, was ich denke, 3DO / NWC hat's einfach vermasselt.

Wir reden hier von einer Firma wie Namen wie Crag Hack, Alamar und Co in jedem Spiel verwenden und sich nicht darum scheren zu erklären wieso alle den gleichen Namen tragen und dennoch nichts miteinander zu tun haben. Das Gute Ende sollte wahrscheinlich einfach nur eine Freude für alte Fans der Serie darstellen, konnten ja nicht wissen, dass ein paar Erbsenzähler unter den Spielern tatsächlich auf die Daten schauen.
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Joabary
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Beitrag von Joabary »

Manni_B hat geschrieben:... wie kommst du auf sechs Helden?
Ich kann nur fünf ausfindig machen:
Kastore, Maximus, Sir Caneghem, Crag Hack und Resurecta.
Dark Shade? :wink:
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Dann kann man also zu dem Entschluss kommen, dass sich 3DO nicht um die eventuell mehrdeutige Story geschehrt hat, sondern hauptsächlich en gutes Rollengame mit der guten Story verbinden wollte, die zu MM3 anschließen soll, das jedoch nur bedingt tut und es immer wieder Mehrdeutigkeiten und Verworrungen gibt wie schon öfter in MM-Teilen, wenn 3DO versuchte Storys miteinander zu verknüpfen :)
Dann glaub ich euch mal, dass die Berater von MM7 die Helden aus MM3 sind, wobei es für mich net 100% schlüssig ist :unschuldig:
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Zwiebelmeister
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Beitrag von Zwiebelmeister »

Joabary hat geschrieben:Ich bin immer davon ausgegangen, dass die Helden nach dem Betreten des Raumschiffs auf Terra niemals gelandet sind, bis eben vor der Ankunft in Avlee. Dagegen spricht natürlich das Logbuch Sheltems, der erwähnt die Kapsel der "Einwohner von Terra" wäre "in der Atmospähre verglüht" (korrigiert mich wenn es anders ist, bin mir nicht sicher). Aber das würde ja nur bedingt Sinn machen, es sei denn die sechs hätten in der Zwischenzeit gelernt wie man so ein Raumschiff der Alten nach ner ordentlichen Bruchlandung wieder fahrtüchtig bekommt. :D (Zumal auf der Wolkenseite nie jemand etwas von einem derartigen Ereignis erwähnt)
In Coraks Logbuch steht (wenn ich mich recht erinnere, ist eine Weile her), dass er den Terranern beigebracht hat, wie sie den Teleporter benutzen können, um sich auf die Planetenoberfläche zu befördern. Ihre Fluchtkapsel ist dann tatsächlich in der Atmosphäre von Xeen verglüht, allerdings haben sie selbst überlebt und müssten sich demnach irgendwo auf Xeen aufgehalten haben. Fragt mich nicht, warum man sie dort nirgends antrifft und wie sie anschliessend nach Erathia gekommen sind.
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."
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Beitrag von Manni_B »

@ Therak
... ich habe ja nicht geschrieben, dass es nur fünf Berater sind, sonder nur fünf Helden aus MM3.
Wer ist nun der Fehlende in der Grube?
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Therak
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Beitrag von Therak »

Kastore (der Elfenmagier), Darkshade (der Gnomen-Dieb mit Augenklappe) und Maximus (der Halb-Ork Ritter) :)

Insgesamt gibt es 7 Berater, drei auf jeder Seite. Der letzte, Tolberti, kommt sowohl auf "gut" als auch auf "böse" vor, den haben sie wohl irgendwo im All aufgegabelt :)
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Beitrag von Manni_B »

... Berater gibt es 8, denn dazu zählt auch Robert der Weise.
In meiner Map habe ich noch Haus Nachtschatten, in der ein Berater wohnt. Ich müßte ins Spiel gehen, um nachzuschauen wer dort ist.
Vielleicht ist ja gerade jemand in der Grube und kann es uns mitteilen?
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Joabary
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Beitrag von Joabary »

Wie gesagt, Dark Shade. Könnte man übrigens mit 'Nachtschatten' übersetzen. Klar soweit? :D

@Zwiebelmeister: Danke du hast recht! Also sind die Terraner wirklich auf der Wolkenseite von Xeen gelandet. Die einzige Erklärung wäre dann wohl, dass sie es klammheimlich geschafft haben das Schiffswrack wieder fahrtüchtig zu bekommen; vielleicht war aber der Navigationscomputer irreparabel defekt, und sie sind deswegen im Meer vor Avlee notgelandet. *orakel* :D

Dass die Xeenianer nichts bemerkt haben könnte daran liegen dass das Raumschiff in einem unwirtlichen Bereich gelandet ist, z. B. den Lavagebieten im Nordosten. Wobei das ja auf der dunklen Seite auch der Fall ist, und dort wurden die "herabfallenden Sterne" (MM6, anyone? :D ) bemerkt.

Hmm. Storyschwächen, NWC. :P
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Beitrag von Therak »

Ach stimmt, Robert der Weise auf der guten Seite, und Tolberti auf der bösen... jaja, das sind zwei Neulinge, der Rest sind die Helden aus MM3.

Übrigens stehen die Namen auch auf den Karten von mm-world, von daher muss ich nichtmal das Spiel installieren ;)
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Beitrag von Manni_B »

Therak hat geschrieben:Ach stimmt, Robert der Weise auf der guten Seite, und Tolberti auf der bösen... jaja, das sind zwei Neulinge, der Rest sind die Helden aus MM3.

Übrigens stehen die Namen auch auf den Karten von mm-world, von daher muss ich nichtmal das Spiel installieren ;)
... ich habe die dt. Version und da ist einiges anders. ;)
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Beitrag von SirCaneghem »

Heißt das dann, dass Tolberti und Robert der Weise gar nix mit den vorherigen MM-Games zu tun hatten und in MM7 als Lückenfüller dazugetan wurden ?(
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Beitrag von Therak »

Weiß nicht. Ich kenn die beiden nicht, der Rest soll die Heldengruppe aus Teil 3 darstellen, soviel bin ich mir sicher, aber bei den anderen beiden weiß ich nicht.
Zumal Tolberti und Robert ja auch ein Standard-Gesicht haben, während die anderen Berater besondere Gesichter zugeteilt bekamen.
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Beitrag von Joabary »

Tolberti und Robert tauchen vor MM7 kein einziges Mal auf; 3DO hat sich halt leider nur sehr grob mit der alten Geschichte vertraut gemacht.
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Zwiebelmeister
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Beitrag von Zwiebelmeister »

Na, die haben wohl gedacht, der zeitliche Abstand zwischen MM5 und MM6 sei so gross gewesen, dass die MM5-Kenner in der Zwischenzeit schon alle an Altersschwäche verstorben sind und's darum keiner merkt. :P
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."
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Beitrag von Manni_B »

Zwiebelmeister hat geschrieben:Na, die haben wohl gedacht, der zeitliche Abstand zwischen MM5 und MM6 sei so gross gewesen, dass die MM5-Kenner in der Zwischenzeit schon alle an Altersschwäche verstorben sind und's darum keiner merkt. :P
... da haben sie sich aber gewaltig in den Finger geschnitten. :))
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Beitrag von Castore »

Mal was anderes: Wie kam Falagar denn von Xeen nach Enroth ? Per Anhalter ? ;)
Bye
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Beitrag von Manni_B »

Castore hat geschrieben:Mal was anderes: Wie kam Falagar denn von Xeen nach Enroth ? Per Anhalter ? ;)
... Falagar ist auch ein Heroes Charakter, der durch ein Teleportertor nach Enroth gelangen konnte, genau wie Moglin Ironfist.
Vielleicht ist er sogar mit Moglin zusammen nach Enroth gekommen?
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