wie ist das mit dem "böse" sein?
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Ich bin immer davon ausgegangen, dass die Helden nach dem Betreten des Raumschiffs auf Terra niemals gelandet sind, bis eben vor der Ankunft in Avlee. Dagegen spricht natürlich das Logbuch Sheltems, der erwähnt die Kapsel der "Einwohner von Terra" wäre "in der Atmospähre verglüht" (korrigiert mich wenn es anders ist, bin mir nicht sicher). Aber das würde ja nur bedingt Sinn machen, es sei denn die sechs hätten in der Zwischenzeit gelernt wie man so ein Raumschiff der Alten nach ner ordentlichen Bruchlandung wieder fahrtüchtig bekommt.
(Zumal auf der Wolkenseite nie jemand etwas von einem derartigen Ereignis erwähnt)
Dass die Terraner so mächtig sind wundert mich nur bedingt; immerhin waren sie am Ende von MM3 allesamt Charaktere jenseits der Stufe 100 (zumindest bei mir
). Wenn man jetzt noch bedenkt dass die ein paar hundert Jahre in der Kapsel unterwegs waren... könnte doch sein dass die noch was gelernt haben in der Zwischenzeit, lebenslanges Lernen und so.
Wobei ja eher anzunehmen ist dass die sechs sich während der Reise wie Corak und Sheltem in einer Stasis befanden. Naja, vielleicht haben sie ja schon auf Terra Informationen über die Technologie bzw. das Wissen der Alten gesammelt.
Mein Senf dazu.
Dass die Terraner so mächtig sind wundert mich nur bedingt; immerhin waren sie am Ende von MM3 allesamt Charaktere jenseits der Stufe 100 (zumindest bei mir
Mein Senf dazu.
Jede Seite (Gut und Böse) hat drei Berater (+Toberti). 3+3=6 
Es gibt mehrere Story-Schnippsel die belegen, dass diese sechs Helden wirklich von MM 3 stammen, trotz der zeitlichen Differenz.
Die könnte man durch die instabilen Tore und die Weltraumreise erklären... oder aber, was ich denke, 3DO / NWC hat's einfach vermasselt.
Wir reden hier von einer Firma wie Namen wie Crag Hack, Alamar und Co in jedem Spiel verwenden und sich nicht darum scheren zu erklären wieso alle den gleichen Namen tragen und dennoch nichts miteinander zu tun haben. Das Gute Ende sollte wahrscheinlich einfach nur eine Freude für alte Fans der Serie darstellen, konnten ja nicht wissen, dass ein paar Erbsenzähler unter den Spielern tatsächlich auf die Daten schauen.
Es gibt mehrere Story-Schnippsel die belegen, dass diese sechs Helden wirklich von MM 3 stammen, trotz der zeitlichen Differenz.
Die könnte man durch die instabilen Tore und die Weltraumreise erklären... oder aber, was ich denke, 3DO / NWC hat's einfach vermasselt.
Wir reden hier von einer Firma wie Namen wie Crag Hack, Alamar und Co in jedem Spiel verwenden und sich nicht darum scheren zu erklären wieso alle den gleichen Namen tragen und dennoch nichts miteinander zu tun haben. Das Gute Ende sollte wahrscheinlich einfach nur eine Freude für alte Fans der Serie darstellen, konnten ja nicht wissen, dass ein paar Erbsenzähler unter den Spielern tatsächlich auf die Daten schauen.
- SirCaneghem
- Drache

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Dann kann man also zu dem Entschluss kommen, dass sich 3DO nicht um die eventuell mehrdeutige Story geschehrt hat, sondern hauptsächlich en gutes Rollengame mit der guten Story verbinden wollte, die zu MM3 anschließen soll, das jedoch nur bedingt tut und es immer wieder Mehrdeutigkeiten und Verworrungen gibt wie schon öfter in MM-Teilen, wenn 3DO versuchte Storys miteinander zu verknüpfen
Dann glaub ich euch mal, dass die Berater von MM7 die Helden aus MM3 sind, wobei es für mich net 100% schlüssig ist
Dann glaub ich euch mal, dass die Berater von MM7 die Helden aus MM3 sind, wobei es für mich net 100% schlüssig ist
- Zwiebelmeister
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In Coraks Logbuch steht (wenn ich mich recht erinnere, ist eine Weile her), dass er den Terranern beigebracht hat, wie sie den Teleporter benutzen können, um sich auf die Planetenoberfläche zu befördern. Ihre Fluchtkapsel ist dann tatsächlich in der Atmosphäre von Xeen verglüht, allerdings haben sie selbst überlebt und müssten sich demnach irgendwo auf Xeen aufgehalten haben. Fragt mich nicht, warum man sie dort nirgends antrifft und wie sie anschliessend nach Erathia gekommen sind.Joabary hat geschrieben:Ich bin immer davon ausgegangen, dass die Helden nach dem Betreten des Raumschiffs auf Terra niemals gelandet sind, bis eben vor der Ankunft in Avlee. Dagegen spricht natürlich das Logbuch Sheltems, der erwähnt die Kapsel der "Einwohner von Terra" wäre "in der Atmospähre verglüht" (korrigiert mich wenn es anders ist, bin mir nicht sicher). Aber das würde ja nur bedingt Sinn machen, es sei denn die sechs hätten in der Zwischenzeit gelernt wie man so ein Raumschiff der Alten nach ner ordentlichen Bruchlandung wieder fahrtüchtig bekommt.(Zumal auf der Wolkenseite nie jemand etwas von einem derartigen Ereignis erwähnt)
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."
Wie gesagt, Dark Shade. Könnte man übrigens mit 'Nachtschatten' übersetzen. Klar soweit? 
@Zwiebelmeister: Danke du hast recht! Also sind die Terraner wirklich auf der Wolkenseite von Xeen gelandet. Die einzige Erklärung wäre dann wohl, dass sie es klammheimlich geschafft haben das Schiffswrack wieder fahrtüchtig zu bekommen; vielleicht war aber der Navigationscomputer irreparabel defekt, und sie sind deswegen im Meer vor Avlee notgelandet. *orakel*
Dass die Xeenianer nichts bemerkt haben könnte daran liegen dass das Raumschiff in einem unwirtlichen Bereich gelandet ist, z. B. den Lavagebieten im Nordosten. Wobei das ja auf der dunklen Seite auch der Fall ist, und dort wurden die "herabfallenden Sterne" (MM6, anyone?
) bemerkt.
Hmm. Storyschwächen, NWC.
@Zwiebelmeister: Danke du hast recht! Also sind die Terraner wirklich auf der Wolkenseite von Xeen gelandet. Die einzige Erklärung wäre dann wohl, dass sie es klammheimlich geschafft haben das Schiffswrack wieder fahrtüchtig zu bekommen; vielleicht war aber der Navigationscomputer irreparabel defekt, und sie sind deswegen im Meer vor Avlee notgelandet. *orakel*
Dass die Xeenianer nichts bemerkt haben könnte daran liegen dass das Raumschiff in einem unwirtlichen Bereich gelandet ist, z. B. den Lavagebieten im Nordosten. Wobei das ja auf der dunklen Seite auch der Fall ist, und dort wurden die "herabfallenden Sterne" (MM6, anyone?
Hmm. Storyschwächen, NWC.
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... ich habe die dt. Version und da ist einiges anders.Therak hat geschrieben:Ach stimmt, Robert der Weise auf der guten Seite, und Tolberti auf der bösen... jaja, das sind zwei Neulinge, der Rest sind die Helden aus MM3.
Übrigens stehen die Namen auch auf den Karten von mm-world, von daher muss ich nichtmal das Spiel installieren
- SirCaneghem
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- Zwiebelmeister
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Na, die haben wohl gedacht, der zeitliche Abstand zwischen MM5 und MM6 sei so gross gewesen, dass die MM5-Kenner in der Zwischenzeit schon alle an Altersschwäche verstorben sind und's darum keiner merkt. 
Die ist ein Kinnerhunder und zwei Mackel uber und den bitteschön ist die Wunderhaus sprechensie. "Nein" sprecht der Herren, "ist aufern borger mit zveitingen."


