Seite 2 von 6
Verfasst: Do 07.02.2002 - 17:12
von SoerenS

@khamul
das habe ich doch nie vorgeschlagen ...
Verfasst: Do 07.02.2002 - 17:52
von Castore
Sprechen wir jetzt über die bekämpfung von Magiern oder von Feuerwesen ??? Einem Feuerwesen macht so ein Feuerball nämlich herzlich wenig aus- Um genau zu sein: Gar nichts.
Verfasst: Do 07.02.2002 - 17:56
von Khamul
Original von SoerenS:

@khamul
das habe ich doch nie vorgeschlagen ...
Ich meinte das auch nicht direkt auf Dich bezogen.
Aber du hattest halt geschgrieben, dass ein echter Zauberer das mit Drachenhauch macht, und im nächsten Satz was von engen Gängen. Da wollt ich das nur mal für Neulinge erwähnt haben.
Erklärung nochmal:
Drachenhauch macht Deine eigenen Charaktere auch tot, wenn das Ziel / der Gegner zu nah an Dir dran steht.
Das meinte ich. Lauf mal direkt vor einen Gegner (durch Schwert erreichbar) und zauber nen Drachenhauch auf ihn. Oder stell Dich vor ne Wand und mach dann mal
Khamul
Verfasst: Do 07.02.2002 - 21:23
von SoerenS
genau khamul ..
trotzdem auch nochmal von mir als erklaerung :
im spiel geht nichts ueber die schattenzauber drachenhauch/schrappnel/giftwolke ..
ausser in engen gaengen ..
da ist funkenflug nur zu empfehlen ! ..
so, jetzt muesste das jeder restlos verstanden haben

Verfasst: Fr 08.02.2002 - 02:31
von Shadow-of-Iwan
ich versteh gar nich warum ihr bei den feuerviechern so einen aufstand macht??? @trooper welches lvl haben dein typen und haste auch deine schutzzauber aktiv?
ich bin da regelrecht durchgerannt...das war sehr spaßig...

Verfasst: Fr 08.02.2002 - 09:58
von vendetta
Original von SoerenS:
genau khamul ..
trotzdem auch nochmal von mir als erklaerung :
im spiel geht nichts ueber die schattenzauber drachenhauch/schrappnel/giftwolke ..
ausser in engen gaengen ..
da ist funkenflug nur zu empfehlen ! ..
so, jetzt muesste das jeder restlos verstanden haben
Also, ich verstehe das ja überhaupt nicht. Außerhalb der Dungeons benutze ich Sternenfeuer und Meteorregen, nicht so unpräzise Schattenzauber.
Inerhalb von Dungeons sind es Implosion, Verbrennen, Inferno, Feuering, Feuerball und vielleicht mal was aus dem Wasserbereich.
In extremfällen den Schwerezauber.
Licht und Schatten haben ein Preis/Leistungsverhältnis das absolut nicht mehr tolerierbar ist. Die benutze ich wenig bis gar nicht.
Ist im Endeffekt Geschmackssache, aber man sollte Schatten nicht als allein selig machend bezeichnen
Verfasst: Fr 08.02.2002 - 10:26
von trooper
Hi,
danke, aber ich habs nu endlich geschafft aus der scheiss schmiede das UHRENGLAS zu holn. Wollt ich ja bloss mal sagen
mfg Trooper
Verfasst: Fr 08.02.2002 - 10:50
von samot
Hourglass = Sanduhr nicht Uhrenglas
mfg
Thomas
Verfasst: Fr 24.05.2002 - 13:51
von cruella
Hallo Ihr,
bin neu hier, und in mm6 auch noch nicht so weit gekommen, nun hänge ich in Ghariks Schmiede fest: Wie kann ich denn am besten die Magier und Hexer besiegen

?? Komme da nicht so recht voran!
Über Tipps wäre ich dankbar!
Viele grüße
cruella
Verfasst: Fr 24.05.2002 - 13:58
von Psycho
Hi Cruella!
Wilkommen im Board an Bord

!
Ghariks Schmiede ist für den Anfang noch etwas heftig. Schließ zuerst andere Aufträge ab und widme dich dann den Hexern

.
Verfasst: Fr 24.05.2002 - 14:32
von SoerenS
willkommen
jau, psycho hat recht ...
als richtwert gebe ich jetzt mal level 30 an

vorher ist es zu schwer

Verfasst: Fr 24.05.2002 - 15:33
von Maid_in_Not
Hallo cruella,
erst einmal Willkommen on Board.
Also viel zu sagen gibt es da nicht mehr außer verbrennen, verbrennen .....

Verfasst: Fr 24.05.2002 - 15:37
von Manni_B
... du solltest zumindest Meister in Wassermagie sein, um Leuchtfeuer und Stadtportal zu beherrschen. Damit kann man sich zwischendurch heilen.
Ich habe mich immer nur auf einige konzentriert und wenn diese erledigt waren, ab zum heilen und zurück in den Kampf.

Verfasst: Fr 24.05.2002 - 17:32
von Khamul
Wenn Dein Level und damit Deine Trefferpunktzahl relativ hoch sind, dann laufe dicht an sie heran und gehe nicht in den Rundenmodus sondern drücke Taste "a" was das Zeug hält (gedrückt halten am besten

). Meiner Erfahrung nach klappt das sehr gut, da Hexer und ähnliche nur sehr schlecht gerüstet sind

Kombiniert mit Mannis Tip kommtst Du dann auch besser durch

Verfasst: Fr 24.05.2002 - 18:13
von cruella
Danke für Eure Tipps, das ging ja flott
Werd dann wohl später nochmal in die Schmiede schauen, wenn ich etwas weiter bin
Viele Grüße
cruella
Verfasst: Do 29.08.2002 - 23:29
von Astrid
Hi liebe Mitkämpfer!
Ich hatte irgendwann den Schlüssel zu Ghariks Schmiede mal, weiß aber nicht woher. Zwischendurch bin ich oft gestorben, und nun da ich die nötige Kraft habe um in der Schmiede "aufzuräumen" ist der Schlüssel weg!!!*heul*
Ich war auch schon in Mist im SilberhelmVorposten aber dort ist kein Schlüssel mehr. Ich habe Melody Silver befreit. Könnt Ihr mir sagen, wie ich in Ghariks Schmiede weiter komme? Außerdem habe ich Probleme mit Minotauren und Titanen, was soll ich tun?
Verzweifelte Grüße von Ayla:(
Verfasst: Fr 30.08.2002 - 01:08
von Therak
Wenn du den Schlüßel zu Ghariks Schmiede aus dem Vorposten schonmal hattest und ihn verloren hast musst du zum Seher gehen (das sternenförmige Gebäude in der Nähe von Burg Ironfist)
Er gibt dir verlorene Questgegenstände zurück!
Verfasst: Fr 30.08.2002 - 02:39
von Shadow-of-Iwan
ich glaub mit dem schlüssel gabs ein kleines problem, wenn mich nicht alles täuscht war das so zielich der einzige, den man nicht wieder bekam...
Verfasst: Fr 30.08.2002 - 02:49
von Delta
Jepp, das ist korrekt. Auch im Silberhelm-Vorposten findet man ihn nicht nochmal. Hier hilft wirklich nur der Editor, da man die Sanduhr der Muße ja braucht.
Gruss
Anni
Verfasst: Fr 30.08.2002 - 07:47
von Ein_Yak
Hey Mädels!
@ all: Gibt's den Schlüssel wieder, wenn sich das Dungeon resetet?
@ Astrid: Willkomen an Bord!
Was ist denn Dein Problem mit Minotauren und Titaten?
Was für eine Gruppe hast Du, welches Level haben die Cahraktere? Welche Fähigkeiten hast Du wie ausgebaut? Davon hängt ab, wie Minos und Tiatanen zu begegnen ist...
Allgemein: Schutz vor Magie zaubern (wegens Finger des Todes), Angriffszauber für Titaten (Solarstrahl - Licht, Schrappnell im Nahkampf ganz dicht vor dem Monster - Dunkel, Implosion - Luft) und für Minos (Schrappnell - Dunkel, Imlosion - Luft, Meteorregen und Verbrennen - Feuer, Säure- und Eisstrahl - Wasser)
Vorher den Brunnen in Kriegspire-Stadt (+30 Level temporär), den vor Kriegspire-Burg (+40 Rüstungsklasse temporär) und die Brunnen in aalverseuchten Gewässern/Nordinsel (+20 Magie- und Elementschutz temporär) besuchen.