Fauler Zauber

Diskussionen rund um MM6

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kuli
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Beitrag von kuli »


@ Willard
Natürlich sind die bürger wütend wenn man nicht nett zu ihnen ist ich werd ja auch böse wenn man nicht nett zu mir ist
papperlapapp von wegen man könnte sich nicht wehren
es ist keine kunst bürger zu killen
die haben eh wenig lebenspunkte und ihre waffen sind auch scheisse
Andi
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Beitrag von Andi »

naria hat geschrieben:
SoerenS hat geschrieben:In Kriegspire sind ja auch alle freilebenden Monster ( bis auf die Echsen) immun gegen Armageddon.
8o 8o 8o 8o 8o WAAAAAASSSSSSSS? 8o 8o 8o 8o 8o
das kann nicht sein! da steht doch: alle gegner in der karte!
immun gegen armageddon? nein, das glaub ich nicht! :schmoll:
Doch, die Minos sind immun gegen Armageddon. Aber alleine die 400 Energieflugechsen, die im Nordosten auf einem Haufen sind, sind 6* Armageddon im Meisterrang wert!

Gruß Andi :bounce:
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The Healer
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Beitrag von The Healer »

Genau; hab ich auch schon ausprobiert.
Nur ärgerlich, daß im Gepäck so wenig Platz ist und einem die Minotauren das Aufsammeln der Gegenstände so erschweren wollen.
Aber sonst kann ich mich über die Wirkung von Armageddon nicht bewschweren I)
so long

The Healer
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Willard
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Beitrag von Willard »

Bah, is ja fad, ein 3/4 der Welt ins Nirvana zu blasen, und dann den kümmerlichen Rest der Gegner aufsammelt. Mir machen Herausforderungen mehr Spaß. Schon mal mit Dolchen gegen Drachen gewonnen?:D:D
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Druid
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Beitrag von Druid »

Willard Verfasst am: 20 Feb 2003 15:23 Titel:

--------------------------------------------------------------------------------

Bah, is ja fad, ein 3/4 der Welt ins Nirvana zu blasen, und dann den kümmerlichen Rest der Gegner aufsammelt. Mir machen Herausforderungen mehr Spaß. Schon mal mit Dolchen gegen Drachen gewonnen?
Na klar und nicht nur einmal :respekt: Allerdings mit 2x Dolchmeister Mordred und 3 Dolche Drachentöter - sonst wärs echt schwierig geworden.

kuli Verfasst am: 20 Feb 2003 10:26 Titel: es ist keine kunst bürger zu killen
die haben eh wenig lebenspunkte und ihre waffen sind auch scheisse
Ja, aber tut man sich denn nicht selbst einen Gefallen und Armageddon zaubert. Erstens diese ganze Arbeit und dann noch diese ganze Dreckwäsche.
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Es gab mal im Berg einen Drachen
Der sollte dort Schätze bewachen
Erst tat er ganz lieb
Dann fraß er den Dieb
Jetzt riecht er ganz schlimm aus dem Rachen!

von Britta Nier
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kuli
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Beitrag von kuli »

Ja, aber tut man sich denn nicht selbst einen Gefallen und Armageddon zaubert. Erstens diese ganze Arbeit und dann noch diese ganze Dreckwäsche.
häähh versteh ich nicht
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

kuli hat geschrieben:
Ja, aber tut man sich denn nicht selbst einen Gefallen und Armageddon zaubert. Erstens diese ganze Arbeit und dann noch diese ganze Dreckwäsche.
häähh versteh ich nicht
Ich glaube er meint "Wiederbeleben" oder wie der erste Schattenzauber jetzt heißt... *ggg* Damit du nicht in den Kerker geworfen wirst, wenn du mal in die Burg gehst. :evil: ;)
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Beitrag von Delta »

Ich glaube er meint eher, dass man sich mit einem Armageddon die Arbeit sparen kann, die Bürger einzeln zu metzeln. Und die Dreckwäsche bezieht sich wohl darauf, dass Bürger nunmal bluten, wenn man sie ersticht... Und das macht Dreck.

Gruss
Anni
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samot
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Beitrag von samot »

Fritze hat geschrieben:Armageddon ist natürlich pure schwarze magie! :evil3: jemand anderes schafft das nicht....
In MM6 gibt es nur folgende Schadenstypen bzw. Resistenzen:

- Feuer
- Kälte
- Elektro
- Säure / Gift
- Magie
- physikalisch

Armageddon zählt eindeutig in die Kategorie Feuer, Eisbombe zu Käle, Blitz zu Elektro, Drachenhauch zu Säure, der Schwerezauber zu Magie und Schrapnell, Implosion oder Insektenschwarm zu physikalischen Schäden.

Ich finde das System auch viel logischer, als die starre Unterteilung der Schäden in feste Magieschulen - ich kann mir einfach keinen Grund vorstellen, warum ein Schrapnell zwar ein Lichtelementar, nicht aber einen Nekro durchlöchern kann.

mfg

Thomas
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

Delta hat geschrieben:Ich glaube er meint eher, dass man sich mit einem Armageddon die Arbeit sparen kann, die Bürger einzeln zu metzeln.
Klar ist das "arbeitsparend" ;) Du brauchst nicht umherlaufen und jeden Bürger einzeln suchen :)) obwohl sie, wenn sie rot werden, natürlich auf dich zukommen und dich metzeln wollen, diese Größenwahnsinnigen. ;)
Delta hat geschrieben:Und die Dreckwäsche bezieht sich wohl darauf, dass Bürger nunmal bluten, wenn man sie ersticht... Und das macht Dreck.
Hab ich da die Version ohne Blut? ;) Bei mir fallen die einfach nur um und liegen da, die hübschen Kleidchen :wuerg: sind aber immer noch blütenweiß... :D

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Druid
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Beitrag von Druid »

Delta hat folgendes geschrieben:
Ich glaube er meint eher, dass man sich mit einem Armageddon die Arbeit sparen kann, die Bürger einzeln zu metzeln.

Klar ist das "arbeitsparend" Du brauchst nicht umherlaufen und jeden Bürger einzeln suchen obwohl sie, wenn sie rot werden, natürlich auf dich zukommen und dich metzeln wollen, diese Größenwahnsinnigen.

Delta hat folgendes geschrieben:
Und die Dreckwäsche bezieht sich wohl darauf, dass Bürger nunmal bluten, wenn man sie ersticht... Und das macht Dreck.


Hab ich da die Version ohne Blut? Bei mir fallen die einfach nur um und liegen da, die hübschen Kleidchen sind aber immer noch blütenweiß...
@ Delta, Cassie

Ihr habt beide recht was meine Motive zur verwendung von Armageddon sind.

Was das transparente Blut betrifft, so kommt dieses natürlich nur in meiner kranken Vorstellung vor (*hehe* doppeltgemoppelt*) :o
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Beitrag von naria »

Cassie hat geschrieben: Ich glaube er meint "Wiederbeleben" oder wie der erste Schattenzauber jetzt heißt... *ggg* Damit du nicht in den Kerker geworfen wirst, wenn du mal in die Burg gehst. :evil: ;)
der ruf bleibt schlecht, auch wenn man die gemetzelten bürger wiedererweckt!
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

es gibt einen Blutpatch, der die Blutflecken sichtbar macht.
oranges Blut sieht zwar etwas komisch aus, macht sich aber gut verteilt in der Landschaft ganz hübsch aus *ggg

Gruss Ludwig
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
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